+ if(font->unicode2glyph) {
+ free(font->unicode2glyph);
+ }
+ font->unicode2glyph = 0;
+ font->max_unicode = 0;
+}
+
+void gfxfont_add_unicode2glyph(gfxfont_t*font)
+{
+ int t;
+ int max = 0;
+ for(t=0;t<font->num_glyphs;t++) {
+ int u = font->glyphs[t].unicode;
+ if(u > max)
+ max = u;
+ }