+ for (y=0;y<cinfo.output_height;y++) {
+ int x;
+ for(x=0;x<cinfo.output_width;x++) {
+ int y = js[x*3+0];
+ int u = js[x*3+1];
+ int v = js[x*3+1];
+ // untested:
+ js[x*3+0] = y + ((360*(v-128))>>8);
+ js[x*3+1] = y - ((88*(u-128)-183*(v-128))>>8);
+ js[x*3+2] = y + ((455 * (u-128))>>8);
+ }
+ }