+ printf("style: %d\n", font->style);
+ printf("encoding: %d\n", font->encoding);
+ printf("language: %d\n", font->language);
+}
+
+void swf_DumpShape(SHAPE2*shape2)
+{
+ SHAPELINE*l = shape2->lines;
+ while(l) {
+ if(l->type == moveTo) {
+ //printf("fill %d/%d line %d\n", l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ printf("moveTo %.2f,%.2f (fill0:%d fill1:%d line:%d)\n", l->x/20.0, l->y/20.0, l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ }
+ if(l->type == lineTo) {
+ //printf("fill %d/%d line %d\n", l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ printf("lineTo %.2f,%.2f (fill0:%d fill1:%d line:%d)\n", l->x/20.0, l->y/20.0, l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ }
+ if(l->type == splineTo) {
+ //printf("fill %d/%d line %d\n", l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ printf("splineTo %.2f,%.2f %.2f,%.2f (fill0:%d fill1:%d line:%d)\n", l->sx/20.0, l->sy/20.0, l->x/20.0, l->y/20.0, l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);
+ }
+ l = l->next;
+ }