GBool checkNewBitmap(int x1, int y1, int x2, int y2);
GBool clip0and1differ(int x1,int y1,int x2,int y2);
GBool intersection(int x1,int y1,int x2,int y2);
GBool checkNewBitmap(int x1, int y1, int x2, int y2);
GBool clip0and1differ(int x1,int y1,int x2,int y2);
GBool intersection(int x1,int y1,int x2,int y2);