virtual void setMove(int x,int y);
virtual void setClip(int x1,int y1,int x2,int y2);
virtual void setParameter(const char*key, const char*value);
- virtual void preparePage(int pdfpage, int outputpage);
+ virtual void setPageMap(int*page2page, int pagemap_size);
// OutputDev:
virtual GBool upsideDown();