Ensured that arrays are not considered same as plain object on deep extending. Fixes...
[jquery.git] / src / core.js
index 9cb519b..23d40bd 100644 (file)
@@ -306,7 +306,7 @@ jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
 
 jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
        // copy reference to target object
-       var target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false, options, name, src, copy;
+       var target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false, options, name, src, copy, copyIsArray;
 
        // Handle a deep copy situation
        if ( typeof target === "boolean" ) {
@@ -340,10 +340,15 @@ jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
                                        continue;
                                }
 
-                               // Recurse if we're merging object literal values or arrays
-                               if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || jQuery.isArray(copy) ) ) {
-                                       var clone = src && ( jQuery.isPlainObject(src) || jQuery.isArray(src) ) ? src
-                                               : jQuery.isArray(copy) ? [] : {};
+                               // Recurse if we're merging plain objects or arrays
+                               if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
+                                       if ( copyIsArray ) {
+                                               copyIsArray = false;
+                                               clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
+
+                                       } else {
+                                               clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
+                                       }
 
                                        // Never move original objects, clone them
                                        target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );
@@ -476,7 +481,7 @@ jQuery.extend({
 
        // A crude way of determining if an object is a window
        isWindow: function( obj ) {
-               return "setInterval" in obj;
+               return obj && typeof obj === "object" && "setInterval" in obj;
        },
 
        type: function( obj ) {