Backported wiki changes from http://docs.jquery.com/API/1.1.1/Effects
[jquery.git] / src / fx / fx.js
index da9e49a..a16b0a5 100644 (file)
@@ -279,15 +279,18 @@ jQuery.fn.extend({
        },
        
        /**
-        * A function for making your own, custom, animations. The key aspect of
+        * A function for making your own, custom animations. The key aspect of
         * this function is the object of style properties that will be animated,
         * and to what end. Each key within the object represents a style property
         * that will also be animated (for example: "height", "top", or "opacity").
         *
+        * Note that properties should be specified using camel case
+        * eg. marginLeft instead of margin-left.
+        *
         * The value associated with the key represents to what end the property
         * will be animated. If a number is provided as the value, then the style
         * property will be transitioned from its current state to that new number.
-        * Oterwise if the string "hide", "show", or "toggle" is provided, a default
+        * Otherwise if the string "hide", "show", or "toggle" is provided, a default
         * animation will be constructed for that property.
         *
         * @example $("p").animate({
@@ -413,9 +416,6 @@ jQuery.extend({
                // Store display property
                var oldDisplay = jQuery.css(elem, "display");
 
-               // Set display property to block for animation
-               y.display = "block";
-
                // Make sure that nothing sneaks out
                y.overflow = "hidden";
 
@@ -428,6 +428,8 @@ jQuery.extend({
                                jQuery.attr(y, "opacity", z.now); // Let attr handle opacity
                        else if ( parseInt(z.now) ) // My hate for IE will never die
                                y[prop] = parseInt(z.now) + "px";
+                       
+                       y.display = "block"; // Set display property to block for animation
                };
 
                // Figure out the maximum number to run to