remove a little superfluous blank which confused my eye the second time now
[jquery.git] / src / fx / fx.js
index ceeb6d1..dd5407c 100644 (file)
@@ -295,13 +295,13 @@ jQuery.fn.extend({
         * @example $("p").animate({
         *   opacity: 'show'
         * }, "slow", "easein");
-        * @desc An example of using an 'easing' function to provide a different style of animation. This will only work if you have a plugin that provides this easing function (Only 'linear' is provided by default, with jQuery).
+        * @desc An example of using an 'easing' function to provide a different style of animation. This will only work if you have a plugin that provides this easing function (Only "swing" and "linear" are provided by default, with jQuery).
         *
         * @name animate
         * @type jQuery
         * @param Hash params A set of style attributes that you wish to animate, and to what end.
         * @param String|Number speed (optional) A string representing one of the three predefined speeds ("slow", "normal", or "fast") or the number of milliseconds to run the animation (e.g. 1000).
-        * @param String easing (optional) The name of the easing effect that you want to use (e.g. swing or linear). Defaults to "swing".
+        * @param String easing (optional) The name of the easing effect that you want to use (e.g. "swing" or "linear"). Defaults to "swing".
         * @param Function callback (optional) A function to be executed whenever the animation completes.
         * @cat Effects
         */
@@ -558,7 +558,7 @@ jQuery.extend({
                                var p = n / options.duration;
                                
                                // Perform the easing function, defaults to swing
-                               z.now = jQuery.easing[options.easing](p, n,  firstNum, (lastNum-firstNum), options.duration);
+                               z.now = jQuery.easing[options.easing](p, n, firstNum, (lastNum-firstNum), options.duration);
 
                                // Perform the next step of the animation
                                z.a();