added support for text boxes.
authorkramm <kramm>
Tue, 11 May 2004 17:09:24 +0000 (17:09 +0000)
committerkramm <kramm>
Tue, 11 May 2004 17:09:24 +0000 (17:09 +0000)
src/swfbbox.c

index 5fb1dba..22d9ccd 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ int args_callback_option(char*name,char*val)
        return 0;
     } 
     else if(!strcmp(name, "v")) {
        return 0;
     } 
     else if(!strcmp(name, "v")) {
-       verbose = 1;
+       verbose ++;
        return 0;
     } 
     else if(!strcmp(name, "o")) {
        return 0;
     } 
     else if(!strcmp(name, "o")) {
@@ -128,7 +128,6 @@ void parseFillStyleArray(TAG*tag, SHAPE2*shape)
        int type;
        U8*pos;
        FILLSTYLE*dest = &shape->fillstyles[t];
        int type;
        U8*pos;
        FILLSTYLE*dest = &shape->fillstyles[t];
-       swf_ResetReadBits(tag);
        type = swf_GetU8(tag); //type
        shape->fillstyles[t].type = type;
        if(type == 0) {
        type = swf_GetU8(tag); //type
        shape->fillstyles[t].type = type;
        if(type == 0) {
@@ -163,7 +162,7 @@ void parseFillStyleArray(TAG*tag, SHAPE2*shape)
     if(count == 0xff)
        count = swf_GetU16(tag);
 
     if(count == 0xff)
        count = swf_GetU16(tag);
 
-    if(verbose) printf("lnum: %d\n", count);
+    //if(verbose) printf("lnum: %d\n", count);
 
     shape->numlinestyles = count;
     shape->linestyles = malloc(sizeof(LINESTYLE)*count);
 
     shape->numlinestyles = count;
     shape->linestyles = malloc(sizeof(LINESTYLE)*count);
@@ -335,9 +334,94 @@ MATRIX getmatrix(TAG*tag)
     return o.matrix;
 }
 
     return o.matrix;
 }
 
+
+static int fontnum = -1;
+static SWFFONT**fonts;
+static SWF*c_swf;
+static void fontcallback1(U16 id,U8 * name)
+{ fontnum++;
+}
+static void fontcallback2(U16 id,U8 * name)
+{ 
+    fonts[fontnum] = 0;
+    swf_FontExtract(c_swf,id,&fonts[fontnum]);
+    if(verbose) {
+       if(fonts[fontnum]) printf("Extracting font %d (%s)\n", id, name);
+       else               printf("Extracting font %d (%s) failed\n", id, name);
+       fflush(stdout);
+    }
+    fontnum++;
+}
+typedef struct _textbounds
+{
+    SRECT r;
+    MATRIX m; // character transform matrix
+} textbounds_t;
+
+static void textcallback(void*self, int*chars, int*xpos, int nr, int fontid, int fontsize, 
+                   int xstart, int ystart, RGBA* color)
+{
+    textbounds_t * bounds = (textbounds_t*)self;
+    SWFFONT*font = 0;
+    int t;
+    for(t=0;t<fontnum;t++) {
+       if(fonts[t]->id == fontid) {
+           font = fonts[t];
+           break;
+       }
+    }
+    if(!font) {
+       fprintf(stderr, "Font %d unknown\n", fontid);
+       exit(1);
+    }
+    if(!font->layout) {
+       /* This is an expensive operation- but what should we do, we
+          need the glyph's bounding boxes */
+       swf_FontCreateLayout(font);
+    }
+
+    if(verbose)
+       printf("%d chars, font %d, size %d, at (%d,%d)\n", nr, fontid, fontsize, xstart, ystart);
+
+    for(t=0;t<nr;t++) {
+       /* not tested yet- the matrix/fontsize calculation is probably all wrong */
+       int x = xstart + xpos[t];
+       int y = ystart;
+       int ch;
+       SRECT newglyphbbox, glyphbbox = font->layout->bounds[chars[t]];
+       MATRIX m = bounds->m;
+       
+       if(ch < font->numchars && font->glyph2ascii) {
+           ch = font->glyph2ascii[ch];
+       }
+
+       m.sx = (m.sx * fontsize) / 1024;
+       m.sy = (m.sy * fontsize) / 1024;
+       m.r0 = (m.r0 * fontsize) / 1024;
+       m.r1 = (m.r1 * fontsize) / 1024;
+
+       m.tx += x;
+       m.ty += y;
+       newglyphbbox = swf_TurnRect(glyphbbox, &m);
+
+       if(ch<32) ch='?';
+           
+       swf_ExpandRect2(&(bounds->r), &newglyphbbox);
+       if(verbose >= 2) {
+           printf("%5d %c, %d %d %d %d (%d %d %d %d) -> %d %d %d %d\n", 
+               xpos[t], ch, 
+               glyphbbox.xmin, glyphbbox.ymin, glyphbbox.xmax, glyphbbox.ymax,
+               newglyphbbox.xmin, newglyphbbox.ymin, newglyphbbox.xmax, newglyphbbox.ymax,
+               bounds->r.xmin, bounds->r.ymin, bounds->r.xmax, bounds->r.ymax);
+       }
+
+    }
+}
+
 static void swf_OptimizeBoundingBoxes(SWF*swf)
 {
     TAG* tag = swf->firstTag;
 static void swf_OptimizeBoundingBoxes(SWF*swf)
 {
     TAG* tag = swf->firstTag;
+    
     while (tag) {
        if (tag->id == ST_DEFINESHAPE ||
            tag->id == ST_DEFINESHAPE2 ||
     while (tag) {
        if (tag->id == ST_DEFINESHAPE ||
            tag->id == ST_DEFINESHAPE2 ||
@@ -350,6 +434,56 @@ static void swf_OptimizeBoundingBoxes(SWF*swf)
            tag->pos = 0;
            swf_SetShape2(tag, &s);
        }
            tag->pos = 0;
            swf_SetShape2(tag, &s);
        }
+       if (tag->id == ST_DEFINETEXT || tag->id == ST_DEFINETEXT2) {
+           SRECT oldbox;
+           int matrix_offset;
+           int len;
+           U8*data;
+           if(verbose) printf("%s\n", swf_TagGetName(tag));
+           if(fontnum < 0) {
+               if(verbose) printf("Extracting fonts...\n");
+               c_swf = swf;
+               fontnum = 0;
+               swf_FontEnumerate(swf,&fontcallback1);
+               fonts = (SWFFONT**)malloc(fontnum*sizeof(SWFFONT*));
+               memset(fonts, 0, fontnum*sizeof(SWFFONT*));
+               fontnum = 0;
+               swf_FontEnumerate(swf,&fontcallback2);
+           }
+
+           textbounds_t bounds;
+           memset(&bounds, 0, sizeof(bounds));
+
+           swf_SetTagPos(tag, 0);
+           swf_GetU16(tag);
+           swf_GetRect(tag,&oldbox);
+           swf_ResetReadBits(tag);
+           matrix_offset = tag->pos;
+           swf_GetMatrix(tag,&bounds.m);
+           swf_ParseDefineText(tag, textcallback, &bounds);
+           if(verbose) {
+               printf("\n");
+               swf_DumpMatrix(stdout, &bounds.m);
+               printf("old: %d %d %d %d\n", oldbox.xmin, oldbox.ymin, oldbox.xmax, oldbox.ymax);
+               printf("new: %d %d %d %d\n", bounds.r.xmin, bounds.r.ymin, bounds.r.xmax, bounds.r.ymax);
+           }
+           
+           /* now comes the tricky part: 
+              we have to fiddle the data back in 
+              thank heavens that the bbox is follow by a matrix
+              struct, which always starts on a byte boundary.
+            */
+           len = tag->len - matrix_offset;
+           data = malloc(len);
+           memcpy(data, &tag->data[matrix_offset], len);
+           tag->writeBit = 0;
+           tag->len = 2;
+           swf_SetRect(tag, &bounds.r);
+           swf_SetBlock(tag, data, len);
+           free(data);
+           tag->pos = tag->readBit = 0;
+       }
+       tag = tag->next;
     }
 }
 
     }
 }