fixed compiler warning
[swftools.git] / lib / pdf / BitmapOutputDev.cc
1 /* InfoOutputDev.h
2
3    Output Device which creates a bitmap.
4
5    Swftools is free software; you can redistribute it and/or modify
6    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8    (at your option) any later version.
9
10    Swftools is distributed in the hope that it will be useful,
11    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13    GNU General Public License for more details.
14
15    You should have received a copy of the GNU General Public License
16    along with swftools; if not, write to the Free Software
17    Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA */
18
19 #include <stdlib.h>
20 #include <stdio.h>
21 #include <memory.h>
22 #include <assert.h>
23 #include "config.h"
24 #include "BitmapOutputDev.h"
25 #include "GFXOutputDev.h"
26 #include "SplashBitmap.h"
27 #include "SplashPattern.h"
28 #include "Splash.h"
29 #include "../log.h"
30 #include "../png.h"
31 #include "../devices/record.h"
32
33 static SplashColor splash_white = {255,255,255};
34 static SplashColor splash_black = {0,0,0};
35     
36 ClipState::ClipState()
37 {
38     this->next = 0;
39     this->clipbitmap = 0;
40     this->written = 0;
41 }
42
43 BitmapOutputDev::BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc)
44 {
45     this->info = info;
46     this->doc = doc;
47     this->xref = doc->getXRef();
48     
49     /* color graphic output device, for creating bitmaps */
50     this->rgbdev = new SplashOutputDev(splashModeRGB8, 1, gFalse, splash_white, gTrue, gTrue);
51   
52     /* color mode for binary bitmaps */
53     SplashColorMode colorMode = splashModeMono8;
54
55     /* two devices for testing things against clipping: one clips, the other doesn't */
56     this->clip0dev = new SplashOutputDev(colorMode, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
57     this->clip1dev = new SplashOutputDev(colorMode, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
58     
59     /* device indicating where polygonal pixels were drawn */
60     this->boolpolydev = new SplashOutputDev(colorMode, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
61     /* device indicating where text pixels were drawn */
62     this->booltextdev = new SplashOutputDev(colorMode, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
63
64     /* device for handling texts and links */
65     this->gfxdev = new GFXOutputDev(info, this->doc);
66
67     this->rgbdev->startDoc(this->xref);
68     this->boolpolydev->startDoc(this->xref);
69     this->booltextdev->startDoc(this->xref);
70     this->clip0dev->startDoc(this->xref);
71     this->clip1dev->startDoc(this->xref);
72
73     this->gfxoutput = (gfxdevice_t*)malloc(sizeof(gfxdevice_t));
74     gfxdevice_record_init(this->gfxoutput);
75
76     this->gfxdev->setDevice(this->gfxoutput);
77     
78     this->config_extrafontdata = 0;
79     this->bboxpath = 0;
80     //this->clipdev = 0;
81     //this->clipstates = 0;
82 }
83 BitmapOutputDev::~BitmapOutputDev()
84 {
85     if(this->gfxoutput) {
86         gfxresult_t*r = this->gfxoutput->finish(this->gfxoutput);
87         r->destroy(r);
88         free(this->gfxoutput);this->gfxoutput = 0;
89     }
90     if(this->bboxpath) {
91         delete this->bboxpath;this->bboxpath = 0;
92     }
93     if(this->rgbdev) {
94         delete this->rgbdev;this->rgbdev = 0;
95     }
96     if(this->gfxdev) {
97         delete this->gfxdev;this->gfxdev= 0;
98     }
99     if(this->boolpolydev) {
100         delete this->boolpolydev;this->boolpolydev = 0;
101     }
102     if(this->booltextdev) {
103         delete this->booltextdev;this->booltextdev = 0;
104     }
105     if(this->clip0dev) {
106         delete this->clip0dev;this->clip0dev = 0;
107     }
108     if(this->clip1dev) {
109         delete this->clip1dev;this->clip1dev = 0;
110     }
111     //if(this->clipbitmap) {
112     //    delete this->clipbitmap;this->clipbitmap = 0;
113     //}
114     //if(this->clipdev) {
115     //    delete this->clipdev;this->clipdev = 0;
116     //}
117
118 }
119
120 GBool BitmapOutputDev::getVectorAntialias()
121 {
122     return this->rgbdev->getVectorAntialias();
123 }
124 void BitmapOutputDev::setVectorAntialias(GBool vaa)
125 {
126     this->rgbdev->setVectorAntialias(vaa);
127 }
128 void BitmapOutputDev::setDevice(gfxdevice_t*dev)
129 {
130     this->dev = dev;
131 }
132 void BitmapOutputDev::setMove(int x,int y)
133 {
134     this->gfxdev->setMove(x,y);
135     this->user_movex = x;
136     this->user_movey = y;
137 }
138 void BitmapOutputDev::setClip(int x1,int y1,int x2,int y2)
139 {
140     this->gfxdev->setClip(x1,y1,x2,y2);
141     this->user_clipx1 = x1;
142     this->user_clipy1 = y1;
143     this->user_clipx2 = x2;
144     this->user_clipy2 = y2;
145 }
146 void BitmapOutputDev::setParameter(const char*key, const char*value)
147 {
148     if(!strcmp(key, "extrafontdata")) {
149         this->config_extrafontdata = atoi(value);
150     }
151     this->gfxdev->setParameter(key, value);
152 }
153 void BitmapOutputDev::preparePage(int pdfpage, int outputpage)
154 {
155 }
156
157 static void getBitmapBBox(Guchar*alpha, int width, int height, int*xmin, int*ymin, int*xmax, int*ymax)
158 {
159     *ymin = -1;
160     *xmin = width;
161     *xmax = 0;
162     int x,y;
163     for(y=0;y<height;y++) {
164         Guchar*a = &alpha[y*width];
165         for(x=0;x<width;x++) {
166             if(a[x]) break;
167         }
168         int left = x; //first occupied pixel from left
169         int right = x+1; //last non-occupied pixel from right
170         for(;x<width;x++) {
171             if(a[x]) right=x+1;
172         }
173
174         if(left!=width) {
175             if(*ymin<0) 
176                 *ymin=y;
177             *ymax=y+1;
178             if(left<*xmin) *xmin = left;
179             if(right>*xmax) *xmax = right;
180         }
181     }
182     if(*xmin>=*xmax || *ymin>=*ymax) {
183         *xmin = 0;
184         *ymin = 0;
185         *xmax = 0;
186         *ymax = 0;
187     }
188 }
189
190 void BitmapOutputDev::flushBitmap()
191 {
192     int width = rgbdev->getBitmapWidth();
193     int height = rgbdev->getBitmapHeight();
194     
195     SplashColorPtr rgb = rgbbitmap->getDataPtr();
196     Guchar*alpha = rgbbitmap->getAlphaPtr();
197
198     int xmin,ymin,xmax,ymax;
199     getBitmapBBox(alpha, width, height, &xmin,&ymin,&xmax,&ymax);
200
201     /* clip against (-movex, -movey, -movex+width, -movey+height) */
202     if(xmin < -this->movex) xmin = -this->movex;
203     if(ymin < -this->movey) ymin = -this->movey;
204     if(xmax > -this->movex + width) xmax = -this->movex+this->width;
205     if(ymax > -this->movey + height) ymax = -this->movey+this->height;
206
207     msg("<verbose> Flushing bitmap (bbox: %d,%d,%d,%d)", xmin,ymin,xmax,ymax);
208     
209     if((xmax-xmin)<=0 || (ymax-ymin)<=0) // no bitmap, nothing to do
210         return;
211
212     if(sizeof(SplashColor)!=3) {
213         msg("<error> sizeof(SplashColor)!=3");
214         return;
215     }
216     //xmin = ymin = 0;
217     //xmax = width;
218     //ymax = height;
219
220     int rangex = xmax-xmin;
221     int rangey = ymax-ymin;
222     gfximage_t*img = (gfximage_t*)malloc(sizeof(gfximage_t)); 
223     img->data = (gfxcolor_t*)malloc(rangex * rangey * 4);
224     img->width = rangex;
225     img->height = rangey;
226     int x,y;
227     for(y=0;y<rangey;y++) {
228         SplashColorPtr in=&rgb[((y+ymin)*width+xmin)*sizeof(SplashColor)];
229         gfxcolor_t*out = &img->data[y*rangex];
230         Guchar*ain = &alpha[(y+ymin)*width+xmin];
231         if(this->emptypage) {
232             for(x=0;x<rangex;x++) {
233                 /* the first bitmap on the page doesn't need to have an alpha channel-
234                    blend against a white background*/
235                 out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
236                 out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
237                 out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
238                 out[x].a = 255;
239             }
240         } else {
241             for(x=0;x<rangex;x++) {
242                 /* according to endPage()/compositeBackground() in xpdf/SplashOutputDev.cc, we
243                    have to premultiply alpha (mix background and pixel according to the alpha channel).
244                 */
245                 out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255;
246                 out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255;
247                 out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255;
248                 out[x].a = ain[x];
249             }
250         }
251     }
252     /* transform bitmap rectangle to "device space" */
253     xmin += movex;
254     ymin += movey;
255     xmax += movex;
256     ymax += movey;
257
258     gfxmatrix_t m;
259     m.tx = xmin;
260     m.ty = ymin;
261     m.m00 = m.m11 = 1;
262     m.m10 = m.m01 = 0;
263
264     gfxline_t* line = gfxline_makerectangle(xmin, ymin, xmax, ymax);
265     dev->fillbitmap(dev, line, img, &m, 0);
266     gfxline_free(line);
267
268     memset(rgbbitmap->getAlphaPtr(), 0, rgbbitmap->getWidth()*rgbbitmap->getHeight());
269     memset(rgbbitmap->getDataPtr(), 0, rgbbitmap->getRowSize()*rgbbitmap->getHeight());
270
271     free(img->data);img->data=0;free(img);img=0;
272
273     this->emptypage = 0;
274 }
275
276 void BitmapOutputDev::flushText()
277 {
278     msg("<verbose> Flushing text/polygons");
279     gfxdevice_record_flush(this->gfxoutput, this->dev);
280     
281     this->emptypage = 0;
282 }
283
284 void writeAlpha(SplashBitmap*bitmap, char*filename)
285 {
286     int y,x;
287     
288     int width = bitmap->getWidth();
289     int height = bitmap->getHeight();
290
291     gfxcolor_t*data = (gfxcolor_t*)malloc(sizeof(gfxcolor_t)*width*height);
292
293     for(y=0;y<height;y++) {
294         gfxcolor_t*line = &data[y*width];
295         for(x=0;x<width;x++) {
296             int a = bitmap->getAlpha(x,y);
297             line[x].r = a;
298             line[x].g = a;
299             line[x].b = a;
300             line[x].a = 255;
301         }
302     }
303     writePNG(filename, (unsigned char*)data, width, height);
304     free(data);
305 }
306 static int dbg_btm_counter=1;
307
308 static const char*STATE_NAME[] = {"parallel", "textabovebitmap", "bitmapabovetext"};
309
310 void BitmapOutputDev::checkNewText()
311 {
312     /* called once some new text was drawn on booltextdev, and
313        before the same thing is drawn on gfxdev */
314    
315     msg("<trace> Testing new text data against current bitmap data, state=%s, counter=%d\n", STATE_NAME[layerstate], dbg_btm_counter);
316     
317     char filename1[80];
318     char filename2[80];
319     sprintf(filename1, "state%dbitmap_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
320     sprintf(filename2, "state%dtext_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
321     if(0) {
322         writeAlpha(boolpolybitmap, filename1);
323         writeAlpha(booltextbitmap, filename2);
324     }
325     dbg_btm_counter++;
326
327     if(intersection()) {
328         if(layerstate==STATE_PARALLEL) {
329             /* the new text is above the bitmap. So record that fact,
330                and also clear the bitmap buffer, so we can check for
331                new intersections */
332             msg("<verbose> Text is above current bitmap/polygon data");
333             layerstate=STATE_TEXT_IS_ABOVE;
334             clearBoolPolyDev();
335         } else if(layerstate==STATE_BITMAP_IS_ABOVE) {
336             /* there's a bitmap above the (old) text. So we need
337                to flush out that text, and record that the *new*
338                text is now *above* the bitmap
339              */
340             msg("<verbose> Text is above current bitmap/polygon data (which is above some other text)");
341             flushText();
342             layerstate=STATE_TEXT_IS_ABOVE;
343             /* clear both bool devices- the text device because
344                we just dumped out all the (old) text, and the
345                poly dev so we can check for new intersections */
346             clearBoolPolyDev();
347             clearBoolTextDev();
348         } else {
349             /* we already know that the current text section is
350                above the current bitmap section- now just new
351                bitmap data *and* new text data was drawn, and
352                *again* it's above the current bitmap- so clear
353                the polygon bitmap again, so we can check for
354                new intersections */
355             msg("<verbose> Text is still above current bitmap/polygon data");
356             clearBoolPolyDev();
357         }
358     } 
359 }
360
361 void BitmapOutputDev::checkNewBitmap()
362 {
363     /* similar to checkNewText() above, only in reverse */
364     msg("<trace> Testing new graphics data against current text data, state=%s, counter=%d\n", STATE_NAME[layerstate], dbg_btm_counter);
365
366     char filename1[80];
367     char filename2[80];
368     sprintf(filename1, "state%dbitmap_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
369     sprintf(filename2, "state%dtext_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
370     if(0) {
371         writeAlpha(boolpolybitmap, filename1);
372         writeAlpha(booltextbitmap, filename2);
373     }
374     dbg_btm_counter++;
375
376     if(intersection()) {
377         if(layerstate==STATE_PARALLEL) {
378             msg("<verbose> Bitmap is above current text data");
379             layerstate=STATE_BITMAP_IS_ABOVE;
380             clearBoolTextDev();
381         } else if(layerstate==STATE_TEXT_IS_ABOVE) {
382             msg("<verbose> Bitmap is above current text data (which is above some bitmap)");
383             flushBitmap();
384             layerstate=STATE_BITMAP_IS_ABOVE;
385             clearBoolTextDev();
386             clearBoolPolyDev();
387         } else {
388             msg("<verbose> Bitmap is still above current text data");
389             clearBoolTextDev();
390         }
391     } 
392 }
393
394 //void checkNewText() {
395 //    Guchar*alpha = rgbbitmap->getAlphaPtr();
396 //    Guchar*charpixels = clip1bitmap->getDataPtr();
397 //    int xx,yy;
398 //    for(yy=0;yy<height;yy++) {
399 //        Guchar*aline = &alpha[yy*width];
400 //        Guchar*cline = &charpixels[yy*width8];
401 //        for(xx=0;xx<width;xx++) {
402 //            int bit = xx&7;
403 //            int bytepos = xx>>3;
404 //            /* TODO: is the bit order correct? */
405 //            if(aline[xx] && (cline[bytepos]&(1<<bit))) 
406 //              break;
407 //        }
408 //        if(xx!=width)
409 //            break;
410 //}
411
412 GBool BitmapOutputDev::clip0and1differ()
413 {
414     if(clip0bitmap->getMode()==splashModeMono1) {
415         SplashBitmap*clip0 = clip0bitmap;
416         SplashBitmap*clip1 = clip1bitmap;
417         int width8 = (clip0->getWidth()+7)/8;
418         int height = clip0->getHeight();
419         return memcmp(clip0->getDataPtr(), clip1->getDataPtr(), width8*height);
420     } else {
421         SplashBitmap*clip0 = clip0bitmap;
422         SplashBitmap*clip1 = clip1bitmap;
423         int width = clip0->getAlphaRowSize();
424         int height = clip0->getHeight();
425         return memcmp(clip0->getAlphaPtr(), clip1->getAlphaPtr(), width*height);
426     }
427 }
428
429 static void clearBooleanBitmap(SplashBitmap*btm)
430 {
431     if(btm->getMode()==splashModeMono1) {
432         int width8 = (btm->getWidth()+7)/8;
433         int width = btm->getWidth();
434         int height = btm->getHeight();
435         memset(btm->getDataPtr(), 0, width8*height);
436     } else {
437         int width = btm->getAlphaRowSize();
438         int height = btm->getHeight();
439         memset(btm->getAlphaPtr(), 0, width*height);
440     }
441 }
442
443 long long unsigned int compare64(long long unsigned int*data1, long long unsigned int*data2, int len)
444 {
445     long long unsigned int c;
446     int t;
447     for(t=0;t<len;t++) {
448         c |= data1[t]&data2[t];
449     }
450     return c;
451 }
452
453 GBool BitmapOutputDev::intersection()
454 {
455     SplashBitmap*boolpoly = boolpolybitmap;
456     SplashBitmap*booltext = booltextbitmap;
457         
458     if(boolpoly->getMode()==splashModeMono1) {
459         /* alternative implementation, using one bit per pixel-
460            would work if xpdf wouldn't try to dither everything */
461
462         Guchar*polypixels = boolpoly->getDataPtr();
463         Guchar*textpixels = booltext->getDataPtr();
464     
465         int width8 = (width+7)/8;
466         int height = boolpoly->getHeight();
467         
468         int t;
469         int len = height*width8;
470         unsigned long long int c=0;
471         assert(sizeof(unsigned long long int)==8);
472         {
473             if(((int)polypixels&7) || ((int)textpixels&7)) {
474                 msg("<warning> Non-optimal alignment");
475             }
476             int l2 = len;
477             len /= sizeof(unsigned long long int);
478             c = compare64((unsigned long long int*)polypixels, (unsigned long long int*)textpixels, len);
479             int l1 = len*sizeof(unsigned long long int);
480             for(t=l1;t<l2;t++) {
481                 c |= (unsigned long long int)(polypixels[t]&textpixels[t]);
482             }
483         }
484         if(c)
485             /* if graphic data and the characters overlap, they have common bits */
486             return gTrue;
487         else
488             return gFalse;
489     } else {
490         Guchar*polypixels = boolpoly->getAlphaPtr();
491         Guchar*textpixels = booltext->getAlphaPtr();
492         
493         int width = boolpoly->getAlphaRowSize();
494         int height = boolpoly->getHeight();
495         
496         int t;
497         int len = height*width;
498         unsigned int c=0;
499         if(len & (sizeof(unsigned int)-1)) {
500             Guchar c2=0;
501             for(t=0;t<len;t++) {
502                 if(polypixels[t]&&textpixels[t])
503                     return gTrue;
504             }
505         } else {
506             len /= sizeof(unsigned int);
507             for(t=0;t<len;t++) {
508                 if((((unsigned int*)polypixels)[t]) & (((unsigned int*)textpixels)[t]))
509                     return gTrue;
510             }
511         }
512         return gFalse;
513     }
514 }
515
516
517 void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double crop_x1, double crop_y1, double crop_x2, double crop_y2)
518 {
519     double x1,y1,x2,y2;
520     state->transform(crop_x1,crop_y1,&x1,&y1);
521     state->transform(crop_x2,crop_y2,&x2,&y2);
522     if(x2<x1) {double x3=x1;x1=x2;x2=x3;}
523     if(y2<y1) {double y3=y1;y1=y2;y2=y3;}
524     
525     this->movex = -(int)x1 - user_movex;
526     this->movey = -(int)y1 - user_movey;
527     
528     if(user_clipx1|user_clipy1|user_clipx2|user_clipy2) {
529         x1 = user_clipx1;
530         x2 = user_clipx2;
531         y1 = user_clipy1;
532         y2 = user_clipy2;
533     }
534     this->width = (int)(x2-x1);
535     this->height = (int)(y2-y1);
536
537     msg("<debug> startPage");
538     rgbdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
539     boolpolydev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
540     booltextdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
541     clip0dev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
542     clip1dev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
543     gfxdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
544
545     boolpolybitmap = boolpolydev->getBitmap();
546     booltextbitmap = booltextdev->getBitmap();
547     clip0bitmap = clip0dev->getBitmap();
548     clip1bitmap = clip1dev->getBitmap();
549     rgbbitmap = rgbdev->getBitmap();
550     
551     flushText(); // write out the initial clipping rectangle
552
553     /* just in case any device did draw a white background rectangle 
554        into the device */
555     clearBoolTextDev();
556     clearBoolPolyDev();
557
558     this->layerstate = STATE_PARALLEL;
559     this->emptypage = 1;
560     msg("<debug> startPage done");
561 }
562
563 void BitmapOutputDev::endPage()
564 {
565     msg("<verbose> endPage (BitmapOutputDev)");
566
567     /* notice: we're not fully done yet with this page- there might still be 
568        a few calls to drawLink() yet to come */
569 }
570 void BitmapOutputDev::finishPage()
571 {
572     msg("<verbose> finishPage (BitmapOutputDev)");
573     gfxdev->endPage();
574    
575     if(layerstate == STATE_BITMAP_IS_ABOVE) {
576         this->flushText();
577         this->flushBitmap();
578     } else {
579         this->flushBitmap();
580         this->flushText();
581     }
582
583     /* splash will now destroy alpha, and paint the 
584        background color into the "holes" in the bitmap */
585     boolpolydev->endPage();
586     booltextdev->endPage();
587     rgbdev->endPage();
588     clip0dev->endPage();
589     clip1dev->endPage();
590 }
591
592 GBool BitmapOutputDev::upsideDown()
593 {
594     boolpolydev->upsideDown();
595     booltextdev->upsideDown();
596     clip0dev->upsideDown();
597     clip1dev->upsideDown();
598     return rgbdev->upsideDown();
599 }
600
601 GBool BitmapOutputDev::useDrawChar()
602 {
603     boolpolydev->useDrawChar();
604     booltextdev->useDrawChar();
605     clip0dev->useDrawChar();
606     clip1dev->useDrawChar();
607     return rgbdev->useDrawChar();
608 }
609
610 GBool BitmapOutputDev::useTilingPatternFill()
611 {
612     boolpolydev->useTilingPatternFill();
613     booltextdev->useTilingPatternFill();
614     clip0dev->useTilingPatternFill();
615     clip1dev->useTilingPatternFill();
616     return rgbdev->useTilingPatternFill();
617 }
618
619 GBool BitmapOutputDev::useShadedFills()
620 {
621     boolpolydev->useShadedFills();
622     booltextdev->useShadedFills();
623     clip0dev->useShadedFills();
624     clip1dev->useShadedFills();
625     return rgbdev->useShadedFills();
626 }
627
628 GBool BitmapOutputDev::useDrawForm()
629 {
630     boolpolydev->useDrawForm();
631     booltextdev->useDrawForm();
632     clip0dev->useDrawForm();
633     clip1dev->useDrawForm();
634     return rgbdev->useDrawForm();
635 }
636
637 GBool BitmapOutputDev::interpretType3Chars()
638 {
639     boolpolydev->interpretType3Chars();
640     booltextdev->interpretType3Chars();
641     clip0dev->interpretType3Chars();
642     clip1dev->interpretType3Chars();
643     return rgbdev->interpretType3Chars();
644 }
645
646 GBool BitmapOutputDev::needNonText() 
647 {
648     boolpolydev->needNonText();
649     booltextdev->needNonText();
650     clip0dev->needNonText();
651     clip1dev->needNonText();
652     return rgbdev->needNonText();
653 }
654 /*GBool BitmapOutputDev::checkPageSlice(Page *page, double hDPI, double vDPI,
655                            int rotate, GBool useMediaBox, GBool crop,
656                            int sliceX, int sliceY, int sliceW, int sliceH,
657                            GBool printing, Catalog *catalog,
658                            GBool (*abortCheckCbk)(void *data),
659                            void *abortCheckCbkData)
660 {
661     return gTrue;
662 }*/
663 void BitmapOutputDev::setDefaultCTM(double *ctm) 
664 {
665     boolpolydev->setDefaultCTM(ctm);
666     booltextdev->setDefaultCTM(ctm);
667     rgbdev->setDefaultCTM(ctm);
668     clip0dev->setDefaultCTM(ctm);
669     clip1dev->setDefaultCTM(ctm);
670     gfxdev->setDefaultCTM(ctm);
671 }
672 void BitmapOutputDev::saveState(GfxState *state) 
673 {
674     boolpolydev->saveState(state);
675     booltextdev->saveState(state);
676     rgbdev->saveState(state);
677     clip0dev->saveState(state);
678     clip1dev->saveState(state);
679
680     /*ClipState*cstate = new ClipState();
681     cstate->next = this->clipstates;
682     this->clipstates = cstate;*/
683 }
684 void BitmapOutputDev::restoreState(GfxState *state) 
685 {
686     boolpolydev->restoreState(state);
687     booltextdev->restoreState(state);
688     rgbdev->restoreState(state);
689     clip0dev->restoreState(state);
690     clip1dev->restoreState(state);
691
692     /*if(this->clipstates) {
693         ClipState*old = this->clipstates;
694         if(old->written) {
695             gfxdev->restoreState(state);
696         }
697         this->clipstates = this->clipstates->next;
698         delete(old);
699     } else {
700         msg("<error> invalid restoreState()");
701     }*/
702 }
703 void BitmapOutputDev::updateAll(GfxState *state)
704 {
705     boolpolydev->updateAll(state);
706     booltextdev->updateAll(state);
707     rgbdev->updateAll(state);
708     clip0dev->updateAll(state);
709     clip1dev->updateAll(state);
710     gfxdev->updateAll(state);
711 }
712 void BitmapOutputDev::updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12, double m21, double m22, double m31, double m32)
713 {
714     boolpolydev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
715     booltextdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
716     rgbdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
717     clip0dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
718     clip1dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
719     gfxdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
720 }
721 void BitmapOutputDev::updateLineDash(GfxState *state)
722 {
723     boolpolydev->updateLineDash(state);
724     booltextdev->updateLineDash(state);
725     rgbdev->updateLineDash(state);
726     clip0dev->updateLineDash(state);
727     clip1dev->updateLineDash(state);
728     gfxdev->updateLineDash(state);
729 }
730 void BitmapOutputDev::updateFlatness(GfxState *state)
731 {
732     boolpolydev->updateFlatness(state);
733     booltextdev->updateFlatness(state);
734     rgbdev->updateFlatness(state);
735     clip0dev->updateFlatness(state);
736     clip1dev->updateFlatness(state);
737     gfxdev->updateFlatness(state);
738 }
739 void BitmapOutputDev::updateLineJoin(GfxState *state)
740 {
741     boolpolydev->updateLineJoin(state);
742     booltextdev->updateLineJoin(state);
743     rgbdev->updateLineJoin(state);
744     clip0dev->updateLineJoin(state);
745     clip1dev->updateLineJoin(state);
746     gfxdev->updateLineJoin(state);
747 }
748 void BitmapOutputDev::updateLineCap(GfxState *state)
749 {
750     boolpolydev->updateLineCap(state);
751     booltextdev->updateLineCap(state);
752     rgbdev->updateLineCap(state);
753     clip0dev->updateLineCap(state);
754     clip1dev->updateLineCap(state);
755     gfxdev->updateLineCap(state);
756 }
757 void BitmapOutputDev::updateMiterLimit(GfxState *state)
758 {
759     boolpolydev->updateMiterLimit(state);
760     booltextdev->updateMiterLimit(state);
761     rgbdev->updateMiterLimit(state);
762     clip0dev->updateMiterLimit(state);
763     clip1dev->updateMiterLimit(state);
764     gfxdev->updateMiterLimit(state);
765 }
766 void BitmapOutputDev::updateLineWidth(GfxState *state)
767 {
768     boolpolydev->updateLineWidth(state);
769     booltextdev->updateLineWidth(state);
770     rgbdev->updateLineWidth(state);
771     clip0dev->updateLineWidth(state);
772     clip1dev->updateLineWidth(state);
773     gfxdev->updateLineWidth(state);
774 }
775 void BitmapOutputDev::updateStrokeAdjust(GfxState *state)
776 {
777     boolpolydev->updateStrokeAdjust(state);
778     booltextdev->updateStrokeAdjust(state);
779     rgbdev->updateStrokeAdjust(state);
780     clip0dev->updateStrokeAdjust(state);
781     clip1dev->updateStrokeAdjust(state);
782     gfxdev->updateStrokeAdjust(state);
783 }
784 void BitmapOutputDev::updateFillColorSpace(GfxState *state)
785 {
786     boolpolydev->updateFillColorSpace(state);
787     booltextdev->updateFillColorSpace(state);
788     rgbdev->updateFillColorSpace(state);
789     clip0dev->updateFillColorSpace(state);
790     clip1dev->updateFillColorSpace(state);
791     gfxdev->updateFillColorSpace(state);
792 }
793 void BitmapOutputDev::updateStrokeColorSpace(GfxState *state)
794 {
795     boolpolydev->updateStrokeColorSpace(state);
796     booltextdev->updateStrokeColorSpace(state);
797     rgbdev->updateStrokeColorSpace(state);
798     clip0dev->updateStrokeColorSpace(state);
799     clip1dev->updateStrokeColorSpace(state);
800     gfxdev->updateStrokeColorSpace(state);
801 }
802 void BitmapOutputDev::updateFillColor(GfxState *state)
803 {
804     boolpolydev->updateFillColor(state);
805     booltextdev->updateFillColor(state);
806     rgbdev->updateFillColor(state);
807     clip0dev->updateFillColor(state);
808     clip1dev->updateFillColor(state);
809     gfxdev->updateFillColor(state);
810 }
811 void BitmapOutputDev::updateStrokeColor(GfxState *state)
812 {
813     boolpolydev->updateStrokeColor(state);
814     booltextdev->updateStrokeColor(state);
815     rgbdev->updateStrokeColor(state);
816     clip0dev->updateStrokeColor(state);
817     clip1dev->updateStrokeColor(state);
818     gfxdev->updateStrokeColor(state);
819 }
820 void BitmapOutputDev::updateBlendMode(GfxState *state)
821 {
822     boolpolydev->updateBlendMode(state);
823     booltextdev->updateBlendMode(state);
824     rgbdev->updateBlendMode(state);
825     clip0dev->updateBlendMode(state);
826     clip1dev->updateBlendMode(state);
827     gfxdev->updateBlendMode(state);
828 }
829 void BitmapOutputDev::updateFillOpacity(GfxState *state)
830 {
831     boolpolydev->updateFillOpacity(state);
832     booltextdev->updateFillOpacity(state);
833     rgbdev->updateFillOpacity(state);
834     clip0dev->updateFillOpacity(state);
835     clip1dev->updateFillOpacity(state);
836     gfxdev->updateFillOpacity(state);
837 }
838 void BitmapOutputDev::updateStrokeOpacity(GfxState *state)
839 {
840     boolpolydev->updateStrokeOpacity(state);
841     booltextdev->updateStrokeOpacity(state);
842     rgbdev->updateStrokeOpacity(state);
843     clip0dev->updateStrokeOpacity(state);
844     clip1dev->updateStrokeOpacity(state);
845     gfxdev->updateStrokeOpacity(state);
846 }
847 void BitmapOutputDev::updateFillOverprint(GfxState *state)
848 {
849     boolpolydev->updateFillOverprint(state);
850     booltextdev->updateFillOverprint(state);
851     rgbdev->updateFillOverprint(state);
852     clip0dev->updateFillOverprint(state);
853     clip1dev->updateFillOverprint(state);
854     gfxdev->updateFillOverprint(state);
855 }
856 void BitmapOutputDev::updateStrokeOverprint(GfxState *state)
857 {
858     boolpolydev->updateStrokeOverprint(state);
859     booltextdev->updateStrokeOverprint(state);
860     rgbdev->updateStrokeOverprint(state);
861     clip0dev->updateStrokeOverprint(state);
862     clip1dev->updateStrokeOverprint(state);
863     gfxdev->updateStrokeOverprint(state);
864 }
865 void BitmapOutputDev::updateTransfer(GfxState *state)
866 {
867     boolpolydev->updateTransfer(state);
868     booltextdev->updateTransfer(state);
869     rgbdev->updateTransfer(state);
870     clip0dev->updateTransfer(state);
871     clip1dev->updateTransfer(state);
872     gfxdev->updateTransfer(state);
873 }
874 void BitmapOutputDev::updateFont(GfxState *state)
875 {
876     boolpolydev->updateFont(state);
877     booltextdev->updateFont(state);
878     rgbdev->updateFont(state);
879     clip0dev->updateFont(state);
880     clip1dev->updateFont(state);
881     gfxdev->updateFont(state);
882 }
883 void BitmapOutputDev::updateTextMat(GfxState *state)
884 {
885     boolpolydev->updateTextMat(state);
886     booltextdev->updateTextMat(state);
887     rgbdev->updateTextMat(state);
888     clip0dev->updateTextMat(state);
889     clip1dev->updateTextMat(state);
890     gfxdev->updateTextMat(state);
891 }
892 void BitmapOutputDev::updateCharSpace(GfxState *state)
893 {
894     boolpolydev->updateCharSpace(state);
895     booltextdev->updateCharSpace(state);
896     rgbdev->updateCharSpace(state);
897     clip0dev->updateCharSpace(state);
898     clip1dev->updateCharSpace(state);
899     gfxdev->updateCharSpace(state);
900 }
901 void BitmapOutputDev::updateRender(GfxState *state)
902 {
903     boolpolydev->updateRender(state);
904     booltextdev->updateRender(state);
905     rgbdev->updateRender(state);
906     clip0dev->updateRender(state);
907     clip1dev->updateRender(state);
908     gfxdev->updateRender(state);
909 }
910 void BitmapOutputDev::updateRise(GfxState *state)
911 {
912     boolpolydev->updateRise(state);
913     booltextdev->updateRise(state);
914     rgbdev->updateRise(state);
915     clip0dev->updateRise(state);
916     clip1dev->updateRise(state);
917     gfxdev->updateRise(state);
918 }
919 void BitmapOutputDev::updateWordSpace(GfxState *state)
920 {
921     boolpolydev->updateWordSpace(state);
922     booltextdev->updateWordSpace(state);
923     rgbdev->updateWordSpace(state);
924     clip0dev->updateWordSpace(state);
925     clip1dev->updateWordSpace(state);
926     gfxdev->updateWordSpace(state);
927 }
928 void BitmapOutputDev::updateHorizScaling(GfxState *state)
929 {
930     boolpolydev->updateHorizScaling(state);
931     booltextdev->updateHorizScaling(state);
932     rgbdev->updateHorizScaling(state);
933     clip0dev->updateHorizScaling(state);
934     clip1dev->updateHorizScaling(state);
935     gfxdev->updateHorizScaling(state);
936 }
937 void BitmapOutputDev::updateTextPos(GfxState *state)
938 {
939     boolpolydev->updateTextPos(state);
940     booltextdev->updateTextPos(state);
941     rgbdev->updateTextPos(state);
942     clip0dev->updateTextPos(state);
943     clip1dev->updateTextPos(state);
944     gfxdev->updateTextPos(state);
945 }
946 void BitmapOutputDev::updateTextShift(GfxState *state, double shift)
947 {
948     boolpolydev->updateTextShift(state, shift);
949     booltextdev->updateTextShift(state, shift);
950     rgbdev->updateTextShift(state, shift);
951     clip0dev->updateTextShift(state, shift);
952     clip1dev->updateTextShift(state, shift);
953     gfxdev->updateTextShift(state, shift);
954 }
955
956 void BitmapOutputDev::stroke(GfxState *state)
957 {
958     msg("<debug> stroke");
959     boolpolydev->stroke(state);
960     checkNewBitmap();
961     rgbdev->stroke(state);
962 }
963 void BitmapOutputDev::fill(GfxState *state)
964 {
965     msg("<debug> fill");
966     boolpolydev->fill(state);
967     checkNewBitmap();
968     rgbdev->fill(state);
969 }
970 void BitmapOutputDev::eoFill(GfxState *state)
971 {
972     msg("<debug> eoFill");
973     boolpolydev->eoFill(state);
974     checkNewBitmap();
975     rgbdev->eoFill(state);
976 }
977 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
978 void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
979                                int paintType, Dict *resDict,
980                                double *mat, double *bbox,
981                                int x0, int y0, int x1, int y1,
982                                double xStep, double yStep)
983 {
984     msg("<debug> tilingPatternFill");
985     boolpolydev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
986     checkNewBitmap();
987     rgbdev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
988 }
989 #else
990 void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Gfx *gfx, Object *str,
991                                int paintType, Dict *resDict,
992                                double *mat, double *bbox,
993                                int x0, int y0, int x1, int y1,
994                                double xStep, double yStep) 
995 {
996     msg("<debug> tilingPatternFill");
997     boolpolydev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
998     checkNewBitmap();
999     rgbdev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
1000 }
1001 #endif
1002
1003 GBool BitmapOutputDev::functionShadedFill(GfxState *state, GfxFunctionShading *shading) 
1004 {
1005     msg("<debug> functionShadedFill");
1006     boolpolydev->functionShadedFill(state, shading);
1007     checkNewBitmap();
1008     return rgbdev->functionShadedFill(state, shading);
1009 }
1010 GBool BitmapOutputDev::axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading)
1011 {
1012     msg("<debug> axialShadedFill");
1013     boolpolydev->axialShadedFill(state, shading);
1014     checkNewBitmap();
1015     return rgbdev->axialShadedFill(state, shading);
1016 }
1017 GBool BitmapOutputDev::radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading)
1018 {
1019     msg("<debug> radialShadedFill");
1020     boolpolydev->radialShadedFill(state, shading);
1021     checkNewBitmap();
1022     return rgbdev->radialShadedFill(state, shading);
1023 }
1024
1025 SplashColor black = {0,0,0};
1026 SplashColor white = {255,255,255};
1027
1028 void BitmapOutputDev::clip(GfxState *state)
1029 {
1030     msg("<debug> clip");
1031     boolpolydev->clip(state);
1032     booltextdev->clip(state);
1033     rgbdev->clip(state);
1034     clip1dev->clip(state);
1035 }
1036 void BitmapOutputDev::eoClip(GfxState *state)
1037 {
1038     msg("<debug> eoClip");
1039     boolpolydev->eoClip(state);
1040     booltextdev->eoClip(state);
1041     rgbdev->eoClip(state);
1042     clip1dev->eoClip(state);
1043 }
1044 void BitmapOutputDev::clipToStrokePath(GfxState *state)
1045 {
1046     msg("<debug> clipToStrokePath");
1047     boolpolydev->clipToStrokePath(state);
1048     booltextdev->clipToStrokePath(state);
1049     rgbdev->clipToStrokePath(state);
1050     clip1dev->clipToStrokePath(state);
1051 }
1052
1053 void BitmapOutputDev::beginStringOp(GfxState *state)
1054 {
1055     msg("<debug> beginStringOp");
1056     clip0dev->beginStringOp(state);
1057     clip1dev->beginStringOp(state);
1058     booltextdev->beginStringOp(state);
1059     gfxdev->beginStringOp(state);
1060 }
1061 void BitmapOutputDev::endStringOp(GfxState *state)
1062 {
1063     msg("<debug> endStringOp");
1064     clip0dev->endStringOp(state);
1065     clip1dev->endStringOp(state);
1066     booltextdev->endStringOp(state);
1067     checkNewText();
1068     gfxdev->endStringOp(state);
1069 }
1070 void BitmapOutputDev::beginString(GfxState *state, GString *s)
1071 {
1072     msg("<debug> beginString");
1073     clip0dev->beginString(state, s);
1074     clip1dev->beginString(state, s);
1075     booltextdev->beginString(state, s);
1076     gfxdev->beginString(state, s);
1077 }
1078 void BitmapOutputDev::endString(GfxState *state)
1079 {
1080     msg("<debug> endString");
1081     clip0dev->endString(state);
1082     clip1dev->endString(state);
1083     booltextdev->endString(state);
1084     checkNewText();
1085     gfxdev->endString(state);
1086 }
1087
1088 void BitmapOutputDev::clearClips()
1089 {
1090     clearBooleanBitmap(clip0bitmap);
1091     clearBooleanBitmap(clip1bitmap);
1092 }
1093 void BitmapOutputDev::clearBoolPolyDev()
1094 {
1095     clearBooleanBitmap(boolpolybitmap);
1096 }
1097 void BitmapOutputDev::clearBoolTextDev()
1098 {
1099     clearBooleanBitmap(booltextbitmap);
1100 }
1101 void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
1102                       double dx, double dy,
1103                       double originX, double originY,
1104                       CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen)
1105 {
1106     msg("<debug> drawChar");
1107     if(state->getRender()&RENDER_CLIP) {
1108         rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1109     } else {
1110         clearClips();
1111         clip0dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1112         clip1dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1113
1114         /* if this character is affected somehow by the various clippings (i.e., it looks
1115            different on a device without clipping), then draw it on the bitmap, not as
1116            text */
1117         if(clip0and1differ()) {
1118             msg("<verbose> Char %d is affected by clipping", code);
1119             boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1120             checkNewBitmap();
1121             rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1122             if(config_extrafontdata) {
1123                 int oldrender = state->getRender();
1124                 state->setRender(3); //invisible
1125                 gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1126                 state->setRender(oldrender);
1127             }
1128         } else {
1129             /* this char is not at all affected by clipping. 
1130                Now just dump out the bitmap we're currently working on, if necessary. */
1131             booltextdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1132             checkNewText();
1133             /* use polygonal output device to do the actual text handling */
1134             gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
1135         }
1136     }
1137 }
1138 void BitmapOutputDev::drawString(GfxState *state, GString *s)
1139 {
1140     msg("<error> internal error: drawString not implemented");
1141     return;
1142     clip0dev->drawString(state, s);
1143     clip1dev->drawString(state, s);
1144     booltextdev->drawString(state, s);
1145     gfxdev->drawString(state, s);
1146 }
1147 void BitmapOutputDev::endTextObject(GfxState *state)
1148 {
1149     msg("<debug> endTextObject");
1150     rgbdev->endTextObject(state);
1151     clip0dev->endTextObject(state);
1152     clip1dev->endTextObject(state);
1153     booltextdev->endTextObject(state);
1154     checkNewText();
1155     gfxdev->endTextObject(state);
1156 }
1157
1158 /* TODO: these four operations below *should* do nothing, as type3
1159          chars are drawn using operations like fill() */
1160 GBool BitmapOutputDev::beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
1161                              double dx, double dy,
1162                              CharCode code, Unicode *u, int uLen)
1163 {
1164     msg("<debug> beginType3Char");
1165     /* call gfxdev so that it can generate "invisible" characters
1166        on top of the actual graphic content, for text extraction */
1167     return gfxdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
1168 }
1169 void BitmapOutputDev::type3D0(GfxState *state, double wx, double wy)
1170 {
1171     msg("<debug> type3D0");
1172     return gfxdev->type3D0(state, wx, wy);
1173 }
1174 void BitmapOutputDev::type3D1(GfxState *state, double wx, double wy, double llx, double lly, double urx, double ury)
1175 {
1176     msg("<debug> type3D1");
1177     return gfxdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
1178 }
1179 void BitmapOutputDev::endType3Char(GfxState *state)
1180 {
1181     msg("<debug> endType3Char");
1182     gfxdev->endType3Char(state);
1183 }
1184
1185 class CopyStream: public Object
1186 {
1187     Dict*dict;
1188     char*buf;
1189     MemStream*memstream;
1190     public:
1191     CopyStream(Stream*str, int len)
1192     {
1193         buf = 0;
1194         str->reset();
1195         if(len) {
1196             buf = (char*)malloc(len);
1197             int t;
1198             for (t=0; t<len; t++)
1199               buf[t] = str->getChar();
1200         }
1201         str->close();
1202         this->dict = str->getDict();
1203         this->memstream = new MemStream(buf, 0, len, this);
1204     }
1205     ~CopyStream() 
1206     {
1207         ::free(this->buf);this->buf = 0;
1208         delete this->memstream;
1209     }
1210     Dict* getDict() {return dict;}
1211     Stream* getStream() {return this->memstream;};
1212 };
1213
1214 void BitmapOutputDev::drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
1215                            int width, int height, GBool invert,
1216                            GBool inlineImg)
1217 {
1218     msg("<debug> drawImageMask streamkind=%d", str->getKind());
1219     CopyStream*cpystr = 0;
1220     if(inlineImg) {
1221         cpystr = new CopyStream(str, height * ((width + 7) / 8));
1222         str = cpystr->getStream();
1223     }
1224     boolpolydev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
1225     checkNewBitmap();
1226     rgbdev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
1227     if(cpystr)
1228         delete cpystr;
1229 }
1230 void BitmapOutputDev::drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
1231                        int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
1232                        int *maskColors, GBool inlineImg)
1233 {
1234     msg("<debug> drawImage streamkind=%d", str->getKind());
1235     CopyStream*cpystr = 0;
1236     if(inlineImg) {
1237         cpystr = new CopyStream(str, height * ((width * colorMap->getNumPixelComps() * colorMap->getBits() + 7) / 8));
1238         str = cpystr->getStream();
1239     }
1240     boolpolydev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
1241     checkNewBitmap();
1242     rgbdev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
1243     if(cpystr)
1244         delete cpystr;
1245 }
1246 void BitmapOutputDev::drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
1247                              int width, int height,
1248                              GfxImageColorMap *colorMap,
1249                              Stream *maskStr, int maskWidth, int maskHeight,
1250                              GBool maskInvert)
1251 {
1252     msg("<debug> drawMaskedImage streamkind=%d", str->getKind());
1253     boolpolydev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
1254     checkNewBitmap();
1255     rgbdev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
1256 }
1257 void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
1258                                  int width, int height,
1259                                  GfxImageColorMap *colorMap,
1260                                  Stream *maskStr,
1261                                  int maskWidth, int maskHeight,
1262                                  GfxImageColorMap *maskColorMap)
1263 {
1264     msg("<debug> drawSoftMaskedImage %dx%d (%dx%d) streamkind=%d", width, height, maskWidth, maskHeight, str->getKind());
1265     boolpolydev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
1266     checkNewBitmap();
1267     rgbdev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
1268 }
1269 void BitmapOutputDev::drawForm(Ref id)
1270 {
1271     msg("<debug> drawForm");
1272     boolpolydev->drawForm(id);
1273     checkNewBitmap();
1274     rgbdev->drawForm(id);
1275 }
1276
1277 void BitmapOutputDev::processLink(Link *link, Catalog *catalog)
1278 {
1279     msg("<debug> processLink");
1280     gfxdev->processLink(link, catalog);
1281 }
1282
1283 void BitmapOutputDev::beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
1284                                     GfxColorSpace *blendingColorSpace,
1285                                     GBool isolated, GBool knockout,
1286                                     GBool forSoftMask)
1287 {
1288     msg("<debug> beginTransparencyGroup");
1289 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
1290     GfxState*state1 = state->copy();
1291     GfxState*state2 = state->copy();
1292     state1->setPath(0);
1293     state1->setPath(state->getPath()->copy());
1294     state2->setPath(0);
1295     state2->setPath(state->getPath()->copy());
1296 #else
1297     GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
1298     GfxState*state2 = state->copy(gTrue);
1299 #endif
1300     boolpolydev->beginTransparencyGroup(state1, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
1301     rgbdev->beginTransparencyGroup(state2, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
1302     clip1dev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
1303     delete state1;
1304     delete state2;
1305 }
1306 void BitmapOutputDev::endTransparencyGroup(GfxState *state)
1307 {
1308     msg("<debug> endTransparencyGroup");
1309 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
1310     GfxState*state1 = state->copy();
1311     GfxState*state2 = state->copy();
1312     state1->setPath(0);
1313     state1->setPath(state->getPath()->copy());
1314     state2->setPath(0);
1315     state2->setPath(state->getPath()->copy());
1316 #else
1317     GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
1318     GfxState*state2 = state->copy(gTrue);
1319 #endif
1320     boolpolydev->endTransparencyGroup(state1);
1321     checkNewBitmap();
1322     rgbdev->endTransparencyGroup(state2);
1323     delete state1;
1324     delete state2;
1325     clip1dev->endTransparencyGroup(state);
1326 }
1327 void BitmapOutputDev::paintTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox)
1328 {
1329     msg("<debug> paintTransparencyGroup");
1330     boolpolydev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
1331     checkNewBitmap();
1332     rgbdev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
1333     clip1dev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
1334 }
1335 void BitmapOutputDev::setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Function *transferFunc, GfxColor *backdropColor)
1336 {
1337     msg("<debug> setSoftMask");
1338     boolpolydev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
1339     checkNewBitmap();
1340     rgbdev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
1341     clip1dev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
1342 }
1343 void BitmapOutputDev::clearSoftMask(GfxState *state)
1344 {
1345     msg("<debug> clearSoftMask");
1346     boolpolydev->clearSoftMask(state);
1347     checkNewBitmap();
1348     rgbdev->clearSoftMask(state);
1349     clip1dev->clearSoftMask(state);
1350 }