support for raw sound.
[swftools.git] / src / wav2swf.c
index 1526484..d27f172 100644 (file)
@@ -18,6 +18,8 @@ char * filename = 0;
 char * outputname = "output.swf";
 int verbose = 2;
 
+#define DEFINESOUND_MP3 1 //define sound uses mp3?- undefine for raw sound.
+
 struct options_t options[] =
 {
  {"o","output"},
@@ -218,7 +220,14 @@ int main (int argc,char ** argv)
        SOUNDINFO info;
        tag = swf_InsertTag(tag, ST_DEFINESOUND);
        swf_SetU16(tag, 24); //id
+#ifdef DEFINESOUND_MP3
        swf_SetSoundDefine(tag, samples, numsamples);
+#else
+       swf_SetU8(tag,(/*compression*/0<<4)|(/*rate*/3<<2)|(/*size*/1<<1)|/*mono*/0);
+       swf_SetU32(tag, numsamples); // 44100 -> 11025
+       swf_SetBlock(tag, wav2.data, numsamples*2);
+#endif
+
        tag = swf_InsertTag(tag, ST_STARTSOUND);
        swf_SetU16(tag, 24); //id
        memset(&info, 0, sizeof(info));