added missing {
[swftools.git] / lib / art / art_uta_ops.c
1 /* Libart_LGPL - library of basic graphic primitives
2  * Copyright (C) 1998-2000 Raph Levien
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "art_uta_ops.h"
22
23 #include <string.h>
24 #include "art_misc.h"
25 #include "art_uta.h"
26
27 #ifndef MIN
28 #define MIN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
29 #endif
30
31 #ifndef MAX
32 #define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
33 #endif
34
35 /**
36  * art_uta_union: Compute union of two uta's.
37  * @uta1: One uta.
38  * @uta2: The other uta.
39  *
40  * Computes the union of @uta1 and @uta2. The union is approximate,
41  * but coverage is guaranteed over all pixels included in either of
42  * the arguments, ie more pixels may be covered than the "exact"
43  * union.
44  *
45  * Note: this routine is used in the Gnome Canvas to accumulate the
46  * region that needs to be repainted. However, since it copies over
47  * the entire uta (which might be largish) even when the update may be
48  * small, it can be a performance bottleneck. There are two approaches
49  * to this problem, both of which are probably worthwhile. First, the
50  * generated uta's should always be limited to the visible window,
51  * thus guaranteeing that uta's never become large. Second, there
52  * should be a new, destructive union operation that only touches a
53  * small part of the uta when the update is small.
54  *
55  * Return value: The new union uta.
56  **/
57 ArtUta *
58 art_uta_union (ArtUta *uta1, ArtUta *uta2)
59 {
60   ArtUta *uta;
61   int x0, y0, x1, y1;
62   int x, y;
63   int ix, ix1, ix2;
64   ArtUtaBbox bb, bb1, bb2;
65
66   x0 = MIN(uta1->x0, uta2->x0);
67   y0 = MIN(uta1->y0, uta2->y0);
68   x1 = MAX(uta1->x0 + uta1->width, uta2->x0 + uta2->width);
69   y1 = MAX(uta1->y0 + uta1->height, uta2->y0 + uta2->height);
70   uta = art_uta_new (x0, y0, x1, y1);
71
72   /* could move the first two if/else statements out of the loop */
73   ix = 0;
74   for (y = y0; y < y1; y++)
75     {
76       ix1 = (y - uta1->y0) * uta1->width + x0 - uta1->x0;
77       ix2 = (y - uta2->y0) * uta2->width + x0 - uta2->x0;
78       for (x = x0; x < x1; x++)
79         {
80           if (x < uta1->x0 || y < uta1->y0 ||
81               x >= uta1->x0 + uta1->width || y >= uta1->y0 + uta1->height)
82             bb1 = 0;
83           else
84             bb1 = uta1->utiles[ix1];
85
86           if (x < uta2->x0 || y < uta2->y0 ||
87               x >= uta2->x0 + uta2->width || y >= uta2->y0 + uta2->height)
88             bb2 = 0;
89           else
90             bb2 = uta2->utiles[ix2];
91
92           if (bb1 == 0)
93             bb = bb2;
94           else if (bb2 == 0)
95             bb = bb1;
96           else
97             bb = ART_UTA_BBOX_CONS(MIN(ART_UTA_BBOX_X0(bb1),
98                                        ART_UTA_BBOX_X0(bb2)),
99                                    MIN(ART_UTA_BBOX_Y0(bb1),
100                                        ART_UTA_BBOX_Y0(bb2)),
101                                    MAX(ART_UTA_BBOX_X1(bb1),
102                                        ART_UTA_BBOX_X1(bb2)),
103                                    MAX(ART_UTA_BBOX_Y1(bb1),
104                                        ART_UTA_BBOX_Y1(bb2)));
105           uta->utiles[ix] = bb;
106           ix++;
107           ix1++;
108           ix2++;
109         }
110     }
111   return uta;
112 }