applied id3 patch from Joel Yliluoma
[swftools.git] / src / png2swf.doc
1 Usage: %s [-X width] [-Y height] [-o file.swf] [-r rate] file1.png [file2.png...]
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3 Takes a number of png files and converts them to a swf movie, one
4 picture per frame.
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6 This tools converts png image files into an SWF animation. It takes any
7 number of input pictures, and converts them to SWF one-by-one, where every
8 converted picture is a seperate frame in the target SWF. 
9 .PP
10 The way the
11 images are encoded in SWF is very similar to PNG (in that a zlib-based, lossless
12 compression algorithm is used).
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14 -r, --rate <framerate>
15     Set movie framerate (frames per second)
16 -o, --output <filename>
17     Set name for SWF output file.
18     Explicitly specify output file. (Otherwise, output will go to stdout / output.swf)
19 -j, --jpeg <quality>
20     Generate a lossy jpeg bitmap inside the SWF, with a given quality (1-100)
21 -z  --zlib    <zlib>        
22     Enable Flash 6 (MX) Zlib Compression
23     Use Flash MX (SWF 6) Zlib encoding for the output. The resulting SWF will be
24     smaller, but not playable in Flash Plugins of Version 5 and below.
25 -T, --flashversion
26     Set the flash version to generate
27 -X, --pixel <width>
28     Force movie width to <width> (default: autodetect)
29 -Y, --pixel <height>
30     Force movie height to <height> (default: autodetect)
31 -v, --verbose <level>
32     Set verbose level (0=quiet, 1=default, 2=debug)
33 -q, --quiet
34     Omit normal log messages, only log errors
35 -C, --cgi
36     For use as CGI- prepend http header, write to stdout
37 -V, --version
38     Print version information and exit
39 -s, --scale <percent>
40     Scale image to <percent>% size.
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