+ void clearClips();
+ void clearBoolPolyDev(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ void clearBoolTextDev(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ void flushText();
+ void flushBitmap();
+ GBool checkNewText(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ GBool checkNewBitmap(int x1, int y1, int x2, int y2);
+ GBool clip0and1differ(int x1,int y1,int x2,int y2);
+ GBool intersection(int x1,int y1,int x2,int y2);