+ if(this->config_remapunicode && ctu) {
+ int c;
+ for(c=0;c<font->num_glyphs;c++) {
+ Unicode u[8];
+ int uLen = ctu->mapToUnicode(c, u, 8);
+ if(uLen && !isValidUnicode(font->glyphs[c].unicode) && isValidUnicode(u[0]))
+ font->glyphs[c].unicode = u[0];
+ }
+ }
+