void as3_add_include_dir(char*dir);
void as3_parse_file(const char*filename);
-void as3_parse_bytearray(const char*name, void*mem, int length);
+void as3_parse_bytearray(const char*name, const void*mem, int length);
void as3_parse_directory(const char*dir);
char as3_schedule_directory(const char*dir);
void as3_schedule_package(const char*package);
void as3_schedule_class(const char*package, const char*cls);
+void as3_schedule_class_noerror(const char*package, const char*cls);
void as3_warning(const char*format, ...);
char* as3_getglobalclass();