added some consistency checking for id table
[swftools.git] / lib / modules / swfrender.c
index b090cdd..64dc696 100644 (file)
@@ -433,7 +433,7 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
            important for texture and gradient fill */
         for(t=0;t<s2->numfillstyles;t++) {
             MATRIX nm;
-            swf_MatrixJoin(&nm, &s2->fillstyles[t].m, &mat); //TODO: is this the right order?
+            swf_MatrixJoin(&nm, &mat, &s2->fillstyles[t].m);
             /*nm.sx *= i->multiply;
             nm.sy *= i->multiply;
             nm.r0 *= i->multiply;
@@ -1012,7 +1012,10 @@ static void textcallback(void*self, int*chars, int*xpos, int nr, int fontid, int
     textcallbackblock_t * info = (textcallbackblock_t*)self;
     font_t*font = 0;
     int t;
-    if(!info->idtable[fontid].obj.font) {
+    if(info->idtable[fontid].type != font_type) {
+       fprintf(stderr, "ID %d is not a font\n", fontid);
+       return;
+    } else if(!info->idtable[fontid].obj.font) {
        fprintf(stderr, "Font %d unknown\n", fontid);
        return;
     } else {
@@ -1031,8 +1034,8 @@ static void textcallback(void*self, int*chars, int*xpos, int nr, int fontid, int
        m.sy = (m.sy * fontsize) / 1024;
        m.r0 = (m.r0 * fontsize) / 1024;
        m.r1 = (m.r1 * fontsize) / 1024;
-       m.tx += p.x;
-       m.ty += p.y;
+       m.tx = p.x;
+       m.ty = p.y;
 
        if(chars[t]<0 || chars[t]>= font->numchars) {
            fprintf(stderr, "Character out of range: %d\n", chars[t]);
@@ -1127,7 +1130,7 @@ void swf_RenderSWF(RENDERBUF*buf, SWF*swf)
             swf_GetPlaceObject(tag, &p);
             /* TODO: add move and deletion */
             placements[numplacements++] = p;
-           swf_PlaceObjectFree(&p); //dirty! but it only removes items we don't need
+           swf_PlaceObjectFree(&p); //dirty! but it only frees fields we don't use
         }
         tag = tag->next;
     }
@@ -1155,11 +1158,13 @@ void swf_RenderSWF(RENDERBUF*buf, SWF*swf)
            swf_GetU16(tag);
            swf_GetRect(tag,0);
            swf_GetMatrix(tag,&m);
-           swf_MatrixJoin(&info.m, &m, &p->matrix);
+           swf_MatrixJoin(&info.m, &p->matrix, &m);
            /*printf("Text matrix:\n");
            swf_DumpMatrix(stdout, &m);
            printf("Placement matrix:\n");
-           swf_DumpMatrix(stdout, &p->matrix);*/
+           swf_DumpMatrix(stdout, &p->matrix);
+           printf("Final matrix:\n");
+           swf_DumpMatrix(stdout, &info.m);*/
 
            info.idtable = idtable;
            info.depth = p->depth;