poppler: fix tilingPatternFill()
[swftools.git] / lib / pdf / FullBitmapOutputDev.h
index 389c69d..b31e3da 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 #include "../gfxsource.h"
 #include "../gfxtools.h"
 
-#include "config.h"
+#include "../../config.h"
 #include "GFXOutputDev.h"
 #include "InfoOutputDev.h"
 #include "PDFDoc.h"
@@ -44,7 +44,7 @@ public:
     virtual void setMove(int x,int y);
     virtual void setClip(int x1,int y1,int x2,int y2);
     virtual void setParameter(const char*key, const char*value);
-    virtual void preparePage(int pdfpage, int outputpage);
+    virtual void setPageMap(int*pagemap, int pagemap_len);
 
     // OutputDev:
     virtual GBool upsideDown();
@@ -55,14 +55,14 @@ public:
     virtual GBool interpretType3Chars();
     virtual GBool needNonText();
     virtual void setDefaultCTM(double *ctm);
-/*    virtual GBool checkPageSlice(Page *page, double hDPI, double vDPI,
+    virtual GBool checkPageSlice(Page *page, double hDPI, double vDPI,
                               int rotate, GBool useMediaBox, GBool crop,
                               int sliceX, int sliceY, int sliceW, int sliceH,
                               GBool printing, Catalog *catalog,
                               GBool (*abortCheckCbk)(void *data) = NULL,
-                              void *abortCheckCbkData = NULL);*/
+                              void *abortCheckCbkData = NULL);
 
-    virtual void startPage(int pageNum, GfxState *state, double x1,double y1,double x2,double y2);
+    virtual void startPage(int pageNum, GfxState *state);
     virtual void endPage();
 
     virtual void saveState(GfxState *state);
@@ -100,19 +100,12 @@ public:
     virtual void stroke(GfxState *state);
     virtual void fill(GfxState *state);
     virtual void eoFill(GfxState *state);
-#if (xpdfMajorVersion < 3) || (xpdfMinorVersion < 2) || (xpdfUpdateVersion < 7)
-    virtual void tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
+    virtual POPPLER_TILING_PATERN_RETURN tilingPatternFill(GfxState *state,
+             POPPLER_TILING_PATERN_GFX Object *str,
                               int paintType, Dict *resDict,
                               double *mat, double *bbox,
                               int x0, int y0, int x1, int y1,
                               double xStep, double yStep);
-#else
-    virtual void tilingPatternFill(GfxState *state, Gfx *gfx, Object *str,
-                              int paintType, Dict *resDict,
-                              double *mat, double *bbox,
-                              int x0, int y0, int x1, int y1,
-                              double xStep, double yStep);
-#endif
 
     virtual GBool functionShadedFill(GfxState *state,
                                     GfxFunctionShading *shading);