moved ../../pdf2swf/xpdf to .
[swftools.git] / lib / xpdf / OutputDev.h
diff --git a/lib/xpdf/OutputDev.h b/lib/xpdf/OutputDev.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8d2c9f3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,205 @@
+//========================================================================
+//
+// OutputDev.h
+//
+// Copyright 1996-2003 Glyph & Cog, LLC
+//
+//========================================================================
+
+#ifndef OUTPUTDEV_H
+#define OUTPUTDEV_H
+
+#include <aconf.h>
+
+#ifdef USE_GCC_PRAGMAS
+#pragma interface
+#endif
+
+#include "gtypes.h"
+#include "CharTypes.h"
+
+class GString;
+class GfxState;
+class GfxColorSpace;
+class GfxImageColorMap;
+class GfxFunctionShading;
+class GfxAxialShading;
+class GfxRadialShading;
+class Stream;
+class Link;
+class Catalog;
+
+//------------------------------------------------------------------------
+// OutputDev
+//------------------------------------------------------------------------
+
+class OutputDev {
+public:
+
+  // Constructor.
+  OutputDev() {}
+
+  // Destructor.
+  virtual ~OutputDev() {}
+
+  //----- get info about output device
+
+  // Does this device use upside-down coordinates?
+  // (Upside-down means (0,0) is the top left corner of the page.)
+  virtual GBool upsideDown() = 0;
+
+  // Does this device use drawChar() or drawString()?
+  virtual GBool useDrawChar() = 0;
+
+  // Does this device use tilingPatternFill()?  If this returns false,
+  // tiling pattern fills will be reduced to a series of other drawing
+  // operations.
+  virtual GBool useTilingPatternFill() { return gFalse; }
+
+  // Does this device use functionShadedFill(), axialShadedFill(), and
+  // radialShadedFill()?  If this returns false, these shaded fills
+  // will be reduced to a series of other drawing operations.
+  virtual GBool useShadedFills() { return gFalse; }
+
+  // Does this device use beginType3Char/endType3Char?  Otherwise,
+  // text in Type 3 fonts will be drawn with drawChar/drawString.
+  virtual GBool interpretType3Chars() = 0;
+
+  // Does this device need non-text content?
+  virtual GBool needNonText() { return gTrue; }
+
+  //----- initialization and control
+
+  // Set default transform matrix.
+  virtual void setDefaultCTM(double *ctm);
+
+  // Start a page.
+  virtual void startPage(int pageNum, GfxState *state, double x1,double y1,double x2,double y2) {}
+
+  // End a page.
+  virtual void endPage() {}
+
+  // Dump page contents to display.
+  virtual void dump() {}
+
+  //----- coordinate conversion
+
+  // Convert between device and user coordinates.
+  virtual void cvtDevToUser(double dx, double dy, double *ux, double *uy);
+  virtual void cvtUserToDev(double ux, double uy, int *dx, int *dy);
+
+  double *getDefCTM() { return defCTM; }
+  double *getDefICTM() { return defICTM; }
+
+  //----- link borders
+  virtual void drawLink(Link *link, Catalog *catalog) {}
+
+  //----- save/restore graphics state
+  virtual void saveState(GfxState *state) {}
+  virtual void restoreState(GfxState *state) {}
+
+  //----- update graphics state
+  virtual void updateAll(GfxState *state);
+  virtual void updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12,
+                        double m21, double m22, double m31, double m32) {}
+  virtual void updateLineDash(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFlatness(GfxState *state) {}
+  virtual void updateLineJoin(GfxState *state) {}
+  virtual void updateLineCap(GfxState *state) {}
+  virtual void updateMiterLimit(GfxState *state) {}
+  virtual void updateLineWidth(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillColorSpace(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeColorSpace(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillColor(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeColor(GfxState *state) {}
+  virtual void updateBlendMode(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillOpacity(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeOpacity(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillOverprint(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeOverprint(GfxState *state) {}
+
+  //----- update text state
+  virtual void updateFont(GfxState *state) {}
+  virtual void updateTextMat(GfxState *state) {}
+  virtual void updateCharSpace(GfxState *state) {}
+  virtual void updateRender(GfxState *state) {}
+  virtual void updateRise(GfxState *state) {}
+  virtual void updateWordSpace(GfxState *state) {}
+  virtual void updateHorizScaling(GfxState *state) {}
+  virtual void updateTextPos(GfxState *state) {}
+  virtual void updateTextShift(GfxState *state, double shift) {}
+
+  //----- path painting
+  virtual void stroke(GfxState *state) {}
+  virtual void fill(GfxState *state) {}
+  virtual void eoFill(GfxState *state) {}
+  virtual void tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
+                                int paintType, Dict *resDict,
+                                double *mat, double *bbox,
+                                int x0, int y0, int x1, int y1,
+                                double xStep, double yStep) {}
+  virtual void functionShadedFill(GfxState *state,
+                                 GfxFunctionShading *shading) {}
+  virtual void axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading) {}
+  virtual void radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading) {}
+
+  //----- path clipping
+  virtual void clip(GfxState *state) {}
+  virtual void eoClip(GfxState *state) {}
+
+  //----- text drawing
+  virtual void beginStringOp(GfxState *state) {}
+  virtual void endStringOp(GfxState *state) {}
+  virtual void beginString(GfxState *state, GString *s) {}
+  virtual void endString(GfxState *state) {}
+  virtual void drawChar(GfxState *state, double x, double y,
+                       double dx, double dy,
+                       double originX, double originY,
+                       CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen) {}
+  virtual void drawString(GfxState *state, GString *s) {}
+  virtual GBool beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
+                              double dx, double dy,
+                              CharCode code, Unicode *u, int uLen);
+  virtual void endType3Char(GfxState *state) {}
+  virtual void endTextObject(GfxState *state) {}
+
+  //----- image drawing
+  virtual void drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                            int width, int height, GBool invert,
+                            GBool inlineImg);
+  virtual void drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                        int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
+                        int *maskColors, GBool inlineImg);
+  virtual void drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                              int width, int height,
+                              GfxImageColorMap *colorMap,
+                              Stream *maskStr, int maskWidth, int maskHeight,
+                              GBool maskInvert);
+  virtual void drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                                  int width, int height,
+                                  GfxImageColorMap *colorMap,
+                                  Stream *maskStr,
+                                  int maskWidth, int maskHeight,
+                                  GfxImageColorMap *maskColorMap);
+
+#if OPI_SUPPORT
+  //----- OPI functions
+  virtual void opiBegin(GfxState *state, Dict *opiDict);
+  virtual void opiEnd(GfxState *state, Dict *opiDict);
+#endif
+
+  //----- Type 3 font operators
+  virtual void type3D0(GfxState *state, double wx, double wy) {}
+  virtual void type3D1(GfxState *state, double wx, double wy,
+                      double llx, double lly, double urx, double ury) {}
+
+  //----- PostScript XObjects
+  virtual void psXObject(Stream *psStream, Stream *level1Stream) {}
+
+private:
+
+  double defCTM[6];            // default coordinate transform matrix
+  double defICTM[6];           // inverse of default CTM
+};
+
+#endif