if(!issprite) {mainframe++; framelabel = 0;}
}
+ if(tag->id == ST_SETBACKGROUNDCOLOR) {
+ U8 r = swf_GetU8(tag);
+ U8 g = swf_GetU8(tag);
+ U8 b = swf_GetU8(tag);
+ printf(" (%02x/%02x/%02x)",r,g,b);
+ }
+
if(tag->id == ST_DEFINEBITSLOSSLESS ||
tag->id == ST_DEFINEBITSLOSSLESS2) {
handleDefineBits(tag);