polygon intersector: improved test routines
[swftools.git] / lib / gfxpoly.c
index d251881..76352af 100644 (file)
 #include "gfxtools.h"
 #include "gfxpoly.h"
 #include "mem.h"
+#ifdef INTERNAL_LIBART
 #include "art/libart.h"
 #include "art/art_svp_intersect.h"
 #include "art/art_svp_ops.h"
+#else
+#include <libart_lgpl/libart.h>
+#include <libart_lgpl/art_svp_intersect.h>
+#include <libart_lgpl/art_svp_ops.h>
+#endif
 #include "log.h"
 #include <assert.h>
 #include <memory.h>
@@ -259,7 +265,7 @@ intbbox_t get_svp_bbox(ArtSVP*svp, double zoom)
             if(x1 < b.xmin) b.xmin = x1;
             if(y1 < b.ymin) b.ymin = y1;
             if(x2 > b.xmax) b.xmax = x2;
-            if(y2 > b.xmax) b.ymax = y2;
+            if(y2 > b.ymax) b.ymax = y2;
         }
     }
     if(b.xmax > (int)(MAX_WIDTH*zoom))
@@ -298,49 +304,37 @@ intbbox_t get_svp_bbox(ArtSVP*svp, double zoom)
 
 int compare_bitmaps(intbbox_t*bbox, unsigned char*data1, unsigned char*data2)
 {
-    int similar = 0;
+    if(!data1 || !data2) 
+        return 0;
     int x,y;
     int height = bbox->height;
     int width = bbox->width;
     int width8 = (width+7) >> 3;
     unsigned char*l1 = &data1[width8];
     unsigned char*l2 = &data2[width8];
-    int fail = 0;
     for(y=1;y<height-1;y++) {
         for(x=0;x<width8;x++) {
             unsigned a = l1[x-width8] & l1[x] & l1[x+width8];
             unsigned b = l2[x-width8] & l2[x] & l2[x+width8];
-
-            if((a&B11100000) && !(l2[x]&B01000000))
-                fail == 1;
-            if((a&B01110000) && !(l2[x]&B00100000))
-                fail == 1;
-            if((a&B00111000) && !(l2[x]&B00010000))
-                fail == 1;
-            if((a&B00011100) && !(l2[x]&B00001000))
-                fail == 1;
-            if((a&B00001110) && !(l2[x]&B00000100))
-                fail == 1;
-            if((a&B00000111) && !(l2[x]&B00000010))
-                fail == 1;
-
-            if((b&B11100000) && !(l1[x]&B01000000))
-                fail == 1;
-            if((b&B01110000) && !(l1[x]&B00100000))
-                fail == 1;
-            if((b&B00111000) && !(l1[x]&B00010000))
-                fail == 1;
-            if((b&B00011100) && !(l1[x]&B00001000))
-                fail == 1;
-            if((b&B00001110) && !(l1[x]&B00000100))
-                fail == 1;
-            if((b&B00000111) && !(l1[x]&B00000010))
-                fail == 1;
+            
+            if((a&B11100000) && !(l2[x]&B01000000)) return 0;
+            if((a&B01110000) && !(l2[x]&B00100000)) return 0;
+            if((a&B00111000) && !(l2[x]&B00010000)) return 0;
+            if((a&B00011100) && !(l2[x]&B00001000)) return 0;
+            if((a&B00001110) && !(l2[x]&B00000100)) return 0;
+            if((a&B00000111) && !(l2[x]&B00000010)) return 0;
+
+            if((b&B11100000) && !(l1[x]&B01000000)) return 0;
+            if((b&B01110000) && !(l1[x]&B00100000)) return 0;
+            if((b&B00111000) && !(l1[x]&B00010000)) return 0;
+            if((b&B00011100) && !(l1[x]&B00001000)) return 0;
+            if((b&B00001110) && !(l1[x]&B00000100)) return 0;
+            if((b&B00000111) && !(l1[x]&B00000010)) return 0;
         }
         l1 += width8;
         l2 += width8;
     }
-    return !fail;
+    return 1;
 }
 
 
@@ -378,11 +372,13 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
 
     pos = 0;
     l2 = line;
+    int lastmove=-1;
     while(l2) {
        if(l2->type == gfx_moveTo) {
            vec[pos].code = ART_MOVETO_OPEN;
            vec[pos].x = l2->x;
            vec[pos].y = l2->y;
+            lastmove=pos;
            pos++; 
            assert(pos<=len);
        } else if(l2->type == gfx_lineTo) {
@@ -407,6 +403,16 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
        }
        x = l2->x;
        y = l2->y;
+       
+        /* let closed line segments start w/ MOVETO instead of MOVETO_OPEN */
+        if(lastmove>=0 && l2->type!=gfx_moveTo && (!l2->next || l2->next->type == gfx_moveTo)) {
+            if(vec[lastmove].x == l2->x &&
+               vec[lastmove].y == l2->y) {
+                assert(vec[lastmove].code == ART_MOVETO_OPEN);
+                vec[lastmove].code = ART_MOVETO;
+            }
+        }
+
        l2 = l2->next;
     }
     vec[pos++].code = ART_END;
@@ -431,7 +437,7 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
     }
 
     /* Find adjacent identical points. If an ajdacent pair of identical
-       points is found, the second is removed.
+       points is found, the second one is removed.
        So moveto x,y lineto x,y becomes moveto x,y
           lineto x,y lineto x,y becomes lineto x,y
           lineto x,y moveto x,y becomes lineto x,y
@@ -523,7 +529,13 @@ static double find_shear_value(ArtSVP*svp)
         }
         if(!fail) 
             break;
-        v = lrand48() / 2000000000.0;
+#ifdef HAVE_LRAND48
+       v = lrand48() / 2000000000.0;;
+#elif HAVE_RAND
+        v = rand() / 2000000000.0;
+#else
+#error "no lrand48()/rand() implementation found"
+#endif
         tries++;
     }
     return v;
@@ -1121,14 +1133,9 @@ gfxline_t* gfxline_circularToEvenOdd(gfxline_t*line)
     msg("<verbose> Converting circular-filled gfxline of %d segments to even-odd filled gfxline", gfxline_len(line));
     ArtSVP* svp = gfxfillToSVP(line, 1);
 
-    /* TODO: ART_WIND_RULE_POSITIVE means that a shape is visible if
-             positive and negative line segments add up to something positive.
-             I *think* that clockwise fill in PDF is defined in a way, however,
-             that the *last* shape's direction will determine whether something
-             is filled */
     ArtSVP* svp_rewinded;
     
-    svp_rewinded = run_intersector(svp, ART_WIND_RULE_POSITIVE);
+    svp_rewinded = run_intersector(svp, ART_WIND_RULE_NONZERO);
     if(!svp_rewinded) {
        art_svp_free(svp);
        return 0;