first version of new polygon intersector
[swftools.git] / lib / gfxpoly.c
index d251881..a08899d 100644 (file)
 #include "gfxtools.h"
 #include "gfxpoly.h"
 #include "mem.h"
 #include "gfxtools.h"
 #include "gfxpoly.h"
 #include "mem.h"
+#ifdef INTERNAL_LIBART
 #include "art/libart.h"
 #include "art/art_svp_intersect.h"
 #include "art/art_svp_ops.h"
 #include "art/libart.h"
 #include "art/art_svp_intersect.h"
 #include "art/art_svp_ops.h"
+#else
+#include <libart_lgpl/libart.h>
+#include <libart_lgpl/art_svp_intersect.h>
+#include <libart_lgpl/art_svp_ops.h>
+#endif
 #include "log.h"
 #include <assert.h>
 #include <memory.h>
 #include "log.h"
 #include <assert.h>
 #include <memory.h>
@@ -378,11 +384,13 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
 
     pos = 0;
     l2 = line;
 
     pos = 0;
     l2 = line;
+    int lastmove=-1;
     while(l2) {
        if(l2->type == gfx_moveTo) {
            vec[pos].code = ART_MOVETO_OPEN;
            vec[pos].x = l2->x;
            vec[pos].y = l2->y;
     while(l2) {
        if(l2->type == gfx_moveTo) {
            vec[pos].code = ART_MOVETO_OPEN;
            vec[pos].x = l2->x;
            vec[pos].y = l2->y;
+            lastmove=pos;
            pos++; 
            assert(pos<=len);
        } else if(l2->type == gfx_lineTo) {
            pos++; 
            assert(pos<=len);
        } else if(l2->type == gfx_lineTo) {
@@ -407,6 +415,16 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
        }
        x = l2->x;
        y = l2->y;
        }
        x = l2->x;
        y = l2->y;
+       
+        /* let closed line segments start w/ MOVETO instead of MOVETO_OPEN */
+        if(lastmove>=0 && l2->type!=gfx_moveTo && (!l2->next || l2->next->type == gfx_moveTo)) {
+            if(vec[lastmove].x == l2->x &&
+               vec[lastmove].y == l2->y) {
+                assert(vec[lastmove].code == ART_MOVETO_OPEN);
+                vec[lastmove].code = ART_MOVETO;
+            }
+        }
+
        l2 = l2->next;
     }
     vec[pos++].code = ART_END;
        l2 = l2->next;
     }
     vec[pos++].code = ART_END;
@@ -431,7 +449,7 @@ static ArtVpath* gfxline_to_ArtVpath(gfxline_t*line, char fill)
     }
 
     /* Find adjacent identical points. If an ajdacent pair of identical
     }
 
     /* Find adjacent identical points. If an ajdacent pair of identical
-       points is found, the second is removed.
+       points is found, the second one is removed.
        So moveto x,y lineto x,y becomes moveto x,y
           lineto x,y lineto x,y becomes lineto x,y
           lineto x,y moveto x,y becomes lineto x,y
        So moveto x,y lineto x,y becomes moveto x,y
           lineto x,y lineto x,y becomes lineto x,y
           lineto x,y moveto x,y becomes lineto x,y
@@ -523,7 +541,13 @@ static double find_shear_value(ArtSVP*svp)
         }
         if(!fail) 
             break;
         }
         if(!fail) 
             break;
-        v = lrand48() / 2000000000.0;
+#ifdef HAVE_LRAND48
+       v = lrand48() / 2000000000.0;;
+#elif HAVE_RAND
+        v = rand() / 2000000000.0;
+#else
+#error "no lrand48()/rand() implementation found"
+#endif
         tries++;
     }
     return v;
         tries++;
     }
     return v;