added quality parameters
[swftools.git] / lib / gfxtools.c
index 2a6409b..cd08a42 100644 (file)
@@ -280,6 +280,25 @@ void gfxtool_draw_dashed_line(gfxdrawer_t*d, gfxline_t*line, float*r, float phas
     }
 }
 
+gfxline_t * gfxline_clone(gfxline_t*line)
+{
+    gfxline_t*dest = 0;
+    gfxline_t*pos = 0;
+    while(line) {
+       gfxline_t*n = rfx_calloc(sizeof(gfxline_t));
+       *n = *line;
+       n->next = 0;
+       if(!pos) {
+           dest = pos = n;
+       } else {
+           pos->next = n;
+           pos = n;
+       }
+       line = line->next;
+    }
+    return dest;
+}
+
 gfxline_t* gfxtool_dash_line(gfxline_t*line, float*dashes, float phase)
 {
     gfxdrawer_t d;
@@ -392,7 +411,7 @@ static int approximate3(const cspline_t*s, qspline_t*q, int size, double quality
            test.control.y += test.end.y;
        }
 
-#define PROBES
+//#define PROBES
 #ifdef PROBES
        /* measure the spline's accurancy, by taking a number of probes */
        for(t=0;t<probes;t++) {
@@ -425,16 +444,21 @@ static int approximate3(const cspline_t*s, qspline_t*q, int size, double quality
 
        /* convert control point representation to 
           d*x^3 + c*x^2 + b*x + a */
-
-       /* FIXME: we need to do this for the subspline between [start,end],
-          not [0,1] */
        dx= s->end.x  - s->control2.x*3 + s->control1.x*3 - s->start.x;
        dy= s->end.y  - s->control2.y*3 + s->control1.y*3 - s->start.y;
        
+       /* we need to do this for the subspline between [start,end], not [0,1] 
+          as a transformation of t->a*t+b does nothing to highest coefficient
+          of the spline except multiply it with a^3, we just need to modify
+          d here. */
+       {double m = end-start;
+        dx*=m*m*m;
+        dy*=m*m*m;
+       }
+       
        /* use the integral over (f(x)-g(x))^2 between 0 and 1
           to measure the approximation quality. 
-          (it boils down to const*d^2)
-        */
+          (it boils down to const*d^2) */
        recurse = (dx*dx + dy*dy > quality2);
 #endif
 
@@ -454,21 +478,21 @@ static int approximate3(const cspline_t*s, qspline_t*q, int size, double quality
     return num;
 }
 
-void gfxdraw_conicTo(gfxdrawer_t*draw, double cx, double cy, double tox, double toy)
+void gfxdraw_conicTo(gfxdrawer_t*draw, double cx, double cy, double tox, double toy, double quality)
 {
     double c1x = (draw->x + 2 * cx) / 3;
     double c1y = (draw->y + 2 * cy) / 3;
     double c2x = (2 * cx + tox) / 3;
     double c2y = (2 * cy + toy) / 3;
-    gfxdraw_cubicTo(draw, c1x, c1y, c2x, c2y, tox, toy);
+    gfxdraw_cubicTo(draw, c1x, c1y, c2x, c2y, tox, toy, quality);
 }
 
 
-void gfxdraw_cubicTo(gfxdrawer_t*draw, double c1x, double c1y, double c2x, double c2y, double x, double y)
+void gfxdraw_cubicTo(gfxdrawer_t*draw, double c1x, double c1y, double c2x, double c2y, double x, double y, double quality)
 {
     qspline_t q[128];
     cspline_t c;
-    double maxerror = 0.04;
+    double maxerror = quality>0 ? quality : 1.0;
     int t,num;
 
     c.start.x = draw->x;
@@ -480,7 +504,7 @@ void gfxdraw_cubicTo(gfxdrawer_t*draw, double c1x, double c1y, double c2x, doubl
     c.end.x = x;
     c.end.y = y;
     
-    num = approximate3(&c, q, 128, maxerror*maxerror);
+    num = approximate3(&c, q, 128, maxerror);
 
     for(t=0;t<num;t++) {
        gfxpoint_t mid;
@@ -553,3 +577,37 @@ void gfxline_dump(gfxline_t*line, FILE*fi, char*prefix)
     }
 }
 
+gfxline_t* gfxline_append(gfxline_t*line1, gfxline_t*line2)
+{
+    gfxline_t*l = line1;;
+    if(!l)
+       return line2;
+    while(l->next) {
+       l = l->next;
+    }
+    l->next = line2;
+    return line1;
+}
+
+void gfxline_transform(gfxline_t*line, gfxmatrix_t*matrix)
+{
+    while(line) {
+       double x = matrix->m00*line->x + matrix->m10*line->y + matrix->tx;
+       double y = matrix->m01*line->x + matrix->m11*line->y + matrix->ty;
+       line->x = x;
+       line->y = y;
+       if(line->type == gfx_splineTo) {
+           double sx = matrix->m00*line->sx + matrix->m10*line->sy + matrix->tx;
+           double sy = matrix->m01*line->sx + matrix->m11*line->sy + matrix->ty;
+           line->sx = sx;
+           line->sy = sy;
+       }
+       line = line->next;
+    }
+}
+
+void gfxmatrix_dump(gfxmatrix_t*m, FILE*fi, char*prefix)
+{
+    fprintf(fi, "%f %f | %f\n", m->m00, m->m10, m->tx);
+    fprintf(fi, "%f %f | %f\n", m->m01, m->m11, m->ty);
+}