added fix for 64 byte bug also for swf_SetLossLessBitsIndexed.
[swftools.git] / lib / modules / swfbits.c
index b301532..0454f10 100644 (file)
@@ -184,9 +184,8 @@ int swf_SetJPEGBits(TAG * t,char * fname,int quality)
              int y = js[x*3+0];
              int u = js[x*3+1];
              int v = js[x*3+1];
-             // untested:
              js[x*3+0] = y + ((360*(v-128))>>8);
-             js[x*3+1] = y - ((88*(u-128)-183*(v-128))>>8);
+             js[x*3+1] = y - ((88*(u-128)+183*(v-128))>>8);
              js[x*3+2] = y + ((455 * (u-128))>>8);
          }
        }
@@ -300,24 +299,11 @@ int swf_SetLosslessBits(TAG * t,U16 width,U16 height,void * bitmap,U8 bitmap_fla
       fprintf(stderr, "rfxswf: unknown bitmap type %d\n", bitmap_flags);
       return -1;
   }
-  
+
   swf_SetU8(t,bitmap_flags);
   swf_SetU16(t,width);
   swf_SetU16(t,height);
 
-
-  /* fix for buggy flash players which can't handle plain-color bitmaps 
-     TODO: is there a better solution?
-  */
-  { int s;
-    int l=32;
-    for(s=0;s<height*width*4;s+=4) {
-       ((U8*)bitmap)[s+0] = s;
-       if(s>l)
-           break;
-    }
-  }
-
   { z_stream zs;
       
     memset(&zs,0x00,sizeof(z_stream));
@@ -333,6 +319,17 @@ int swf_SetLosslessBits(TAG * t,U16 width,U16 height,void * bitmap,U8 bitmap_fla
       
     } else res = -3; // zlib error
   }
+
+  while(t->len < 64) { /* actually, 63 and above is o.k., but let's stay on the safe side */
+
+      /* Flash players up to MX crash or do strange things if they encounter a 
+        DefineLossless Tag with a payload of less than 63 bytes. They also
+        substitute the whole bitmap by a red rectangle.
+
+        This loop fills up the tag with zeroes so that this doesn't happen.
+      */
+      swf_SetU8(t, 0);
+  }
   
   return res;
 }
@@ -340,7 +337,6 @@ int swf_SetLosslessBits(TAG * t,U16 width,U16 height,void * bitmap,U8 bitmap_fla
 int swf_SetLosslessBitsIndexed(TAG * t,U16 width,U16 height,U8 * bitmap,RGBA * palette,U16 ncolors)
 { RGBA * pal = palette;
   int bps = BYTES_PER_SCANLINE(width);
-  U8 * data;
   int res = 0;
     
   if (!pal)     // create default palette for grayscale images
@@ -415,16 +411,24 @@ int swf_SetLosslessBitsIndexed(TAG * t,U16 width,U16 height,U8 * bitmap,RGBA * p
 
         deflateEnd(&zs);
 
-        if (zs.next_out>data) swf_SetBlock(t,data,zs.next_out-data);
-
         free(zpal);
       } else res = -2; // memory error
     } else res = -3; // zlib error
-    free(data);
   }
   
   if (!palette) free(pal);
 
+  while(t->len < 64) { /* actually, 63 and above is o.k., but let's stay on the safe side */
+
+      /* Flash players up to MX crash or do strange things if they encounter a 
+        DefineLossless(2) Tag with a payload of less than 63 bytes. They also
+        substitute the whole bitmap by a red rectangle.
+
+        This loop fills up the tag with zeroes so that this doesn't happen.
+      */
+      swf_SetU8(t, 0);
+  }
+  
   return res;
 }