fixed line width handling
[swftools.git] / lib / modules / swfrender.c
index 062930a..f17a1a2 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ typedef struct _renderbuf_internal
 {
     renderline_t*lines;
     bitmap_t*bitmaps;
-    char antialize;
+    int antialize;
     int multiply;
     int width2,height2;
     int shapes;
@@ -172,7 +172,7 @@ static void add_line(RENDERBUF*buf, double x1, double y1, double x2, double y2,
     }
 }
 #define PI 3.14159265358979
-static void add_solidline(RENDERBUF*buf, double x1, double y1, double x2, double y2, int width, renderpoint_t*p)
+static void add_solidline(RENDERBUF*buf, double x1, double y1, double x2, double y2, double width, renderpoint_t*p)
 {
     renderbuf_internal*i = (renderbuf_internal*)buf->internal;
 
@@ -194,8 +194,10 @@ static void add_solidline(RENDERBUF*buf, double x1, double y1, double x2, double
 #else
     /* That's what Macromedia's Player seems to do at zoom level 0.  */
     /* TODO: needs testing */
-    if(width<20)
-       width = 20;
+
+    /* TODO: how does this interact with scaling? */
+    if(width * i->multiply < 20)
+       width = 20 / i->multiply;
 #endif
 
     sd = (double)dx*(double)dx+(double)dy*(double)dy;
@@ -274,7 +276,7 @@ static int compare_renderpoints(const void * _a, const void * _b)
     return 0;
 }
 
-void swf_Render_Init(RENDERBUF*buf, int posx, int posy, int width, int height, char antialize, int multiply)
+void swf_Render_Init(RENDERBUF*buf, int posx, int posy, int width, int height, int antialize, int multiply)
 {
     renderbuf_internal*i;
     int y;
@@ -285,10 +287,12 @@ void swf_Render_Init(RENDERBUF*buf, int posx, int posy, int width, int height, c
     buf->posy = posy;
     buf->internal = (renderbuf_internal*)rfx_calloc(sizeof(renderbuf_internal));
     i = (renderbuf_internal*)buf->internal;
-    i->antialize = !!antialize;
-    i->multiply = antialize?multiply*2:multiply;
-    i->height2 = antialize?2*buf->height:buf->height;
-    i->width2 = antialize?2*buf->width:buf->width;
+    if(antialize < 1)
+       antialize = 1;
+    i->antialize = antialize;
+    i->multiply = multiply*antialize;
+    i->height2 = antialize*buf->height;
+    i->width2 = antialize*buf->width;
     i->lines = (renderline_t*)rfx_alloc(i->height2*sizeof(renderline_t));
     for(y=0;y<i->height2;y++) {
        memset(&i->lines[y], 0, sizeof(renderline_t));
@@ -391,6 +395,13 @@ static SHAPE2* linestyle2fillstyle(SHAPE2*shape)
 
 void swf_Process(RENDERBUF*dest, U32 clipdepth);
 
+double matrixsize(MATRIX*m)
+{
+    double l1 = sqrt((m->sx /65536.0) * (m->sx /65536.0) + (m->r0 /65536.0) * (m->r0/65536.0) );
+    double l2 = sqrt((m->r1 /65536.0) * (m->r1 /65536.0) + (m->sy /65536.0) * (m->sy/65536.0) );
+    return sqrt(l1*l2);
+}
+
 void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _depth,U16 _clipdepth)
 {
     renderbuf_internal*i = (renderbuf_internal*)dest->internal;
@@ -402,6 +413,7 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
     SHAPE2* lshape = 0;
     renderpoint_t p, lp;
     U32 clipdepth;
+    double widthmultiply = matrixsize(m);
 
     memset(&p, 0, sizeof(renderpoint_t));
     memset(&lp, 0, sizeof(renderpoint_t));
@@ -422,12 +434,12 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
         for(t=0;t<s2->numfillstyles;t++) {
             MATRIX nm;
             swf_MatrixJoin(&nm, &s2->fillstyles[t].m, &mat); //TODO: is this the right order?
-            nm.sx *= i->multiply;
+            /*nm.sx *= i->multiply;
             nm.sy *= i->multiply;
             nm.r0 *= i->multiply;
             nm.r1 *= i->multiply;
             nm.tx *= i->multiply;
-            nm.ty *= i->multiply;
+            nm.ty *= i->multiply;*/
             s2->fillstyles[t].m = nm;
         }
     }
@@ -438,6 +450,7 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
         lp.depth = (_depth << 16)+1;
     }
 
+
     while(line)
     {
         int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
@@ -449,7 +462,7 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
             
             if(line->linestyle && ! clipdepth) {
                 lp.shapeline = &lshape->lines[line->linestyle-1];
-                add_solidline(dest, x1, y1, x3, y3, shape->linestyles[line->linestyle-1].width, &lp);
+                add_solidline(dest, x1, y1, x3, y3, shape->linestyles[line->linestyle-1].width * widthmultiply, &lp);
                 lp.depth++;
             }
             if(line->fillstyle0 || line->fillstyle1) {
@@ -478,7 +491,7 @@ void swf_RenderShape(RENDERBUF*dest, SHAPE2*shape, MATRIX*m, CXFORM*c, U16 _dept
                 
                 if(line->linestyle && ! clipdepth) {
                     lp.shapeline = &lshape->lines[line->linestyle-1];
-                    add_solidline(dest, xx, yy, nx, ny, shape->linestyles[line->linestyle-1].width, &lp);
+                    add_solidline(dest, xx, yy, nx, ny, shape->linestyles[line->linestyle-1].width * widthmultiply, &lp);
                     lp.depth++;
                 }
                 if(line->fillstyle0 || line->fillstyle1) {
@@ -552,20 +565,22 @@ static void fill_solid(RGBA*line, int*z, int y, int x1, int x2, RGBA col, U32 de
     }
 }
 
-static void fill_bitmap(RGBA*line, int*z, int y, int x1, int x2, MATRIX*m, bitmap_t*b, int clipbitmap, U32 depth)
+static void fill_bitmap(RGBA*line, int*z, int y, int x1, int x2, MATRIX*m, bitmap_t*b, int clipbitmap, U32 depth, double fmultiply)
 {
     int x = x1;
-    double m11=m->sx/65536.0, m21=m->r1/65536.0;
-    double m12=m->r0/65536.0, m22=m->sy/65536.0;
-    double rx = m->tx/20.0;
-    double ry = m->ty/20.0;
+    
+    double m11= m->sx*fmultiply/65536.0, m21= m->r1*fmultiply/65536.0;
+    double m12= m->r0*fmultiply/65536.0, m22= m->sy*fmultiply/65536.0;
+    double rx = m->tx*fmultiply/20.0;
+    double ry = m->ty*fmultiply/20.0;
+
     double det = m11*m22 - m12*m21;
     if(fabs(det) < 0.0005) { 
        /* x direction equals y direction- the image is invisible */
        return;
     }
     det = 20.0/det;
-    
+
     if(!b->width || !b->height) {
         fill_solid(line, z, y, x1, x2, color_red, depth);
         return;
@@ -586,6 +601,8 @@ static void fill_bitmap(RGBA*line, int*z, int y, int x1, int x2, MATRIX*m, bitma
            } else {
                xx %= b->width;
                yy %= b->height;
+               if(xx<0) xx += b->width;
+               if(yy<0) yy += b->height;
            }
 
            col = b->data[yy*b->width+xx];
@@ -653,7 +670,7 @@ static void fill(RENDERBUF*dest, RGBA*line, int*zline, int y, int x1, int x2, st
                     fprintf(stderr, "Shape references unknown bitmap %d\n", f->id_bitmap);
                     fill_solid(line, zline, y, x1, x2, color_red, l->p->depth);
                 } else {
-                    fill_bitmap(line, zline, y, x1, x2, &f->m, b, FILL_CLIPPED?1:0, l->p->depth);
+                    fill_bitmap(line, zline, y, x1, x2, &f->m, b, FILL_CLIPPED?1:0, l->p->depth, i->multiply);
                 }
             } else {
                 fprintf(stderr, "Undefined fillmode: %02x\n", f->type);
@@ -872,37 +889,49 @@ RGBA* swf_Render(RENDERBUF*dest)
     renderbuf_internal*i = (renderbuf_internal*)dest->internal;
     RGBA* img = (RGBA*)rfx_alloc(sizeof(RGBA)*dest->width*dest->height);
     int y;
-    RGBA*line2=0;
-    
-    for(y=0;y<i->height2;y++) {
-        int n;
-        RGBA*line = &i->img[y*i->width2];
-
-        if(!i->antialize) {
-            memcpy(&img[y*dest->width], line, sizeof(RGBA)*dest->width);
-        } else {
-            if(y&1) {
-                int x;
-               RGBA*line1=line;
-               RGBA* p;
-               if(!line2)
-                   line2=line1;
-                p = &img[(y/2)*dest->width];
-                for(x=0;x<dest->width;x++) {
-                    RGBA*p1 = &line1[x*2];
-                    RGBA*p2 = &line1[x*2+1];
-                    RGBA*p3 = &line2[x*2];
-                    RGBA*p4 = &line2[x*2+1];
-                    p[x].r = (p1->r + p2->r + p3->r + p4->r)/4;
-                    p[x].g = (p1->g + p2->g + p3->g + p4->g)/4;
-                    p[x].b = (p1->b + p2->b + p3->b + p4->b)/4;
-                    p[x].a = (p1->a + p2->a + p3->a + p4->a)/4;
-                }
-            }
-        }
-       line2=line;
+    int antialize = i->antialize;
+   
+    if(antialize <= 1) /* no antializing */ {
+       for(y=0;y<i->height2;y++) {
+           RGBA*line = &i->img[y*i->width2];
+           memcpy(&img[y*dest->width], line, sizeof(RGBA)*dest->width);
+       }
+    } else {
+       RGBA**lines = (RGBA**)rfx_calloc(sizeof(RGBA*)*antialize);
+       int q = antialize*antialize;
+       int ypos = 0;
+       for(y=0;y<i->height2;y++) {
+           int n;
+           ypos = y % antialize;
+           lines[ypos] = &i->img[y*i->width2];
+           if(ypos == antialize-1) {
+               RGBA*out = &img[(y / antialize)*dest->width];
+               int x;
+               int r,g,b,a;
+               for(x=0;x<dest->width;x++) {
+                   int xpos = x*antialize;
+                   int yp;
+                   U32 r=0,g=0,b=0,a=0;
+                   for(yp=0;yp<antialize;yp++) {
+                       RGBA*lp = &lines[yp][xpos];
+                       int xp;
+                       for(xp=0;xp<antialize;xp++) {
+                           RGBA*p = &lp[xp];
+                           r += p->r;
+                           g += p->g;
+                           b += p->b;
+                           a += p->a;
+                       }
+                   }
+                   out[x].r = r / q;
+                   out[x].g = g / q;
+                   out[x].b = b / q;
+                   out[x].a = a / q;
+               }
+           }
+       }
+       rfx_free(lines);
     }
-
     return img;
 }
 
@@ -1005,10 +1034,10 @@ static void textcallback(void*self, int*chars, int*xpos, int nr, int fontid, int
        } else {
            SHAPE2*shape = font->glyphs[chars[t]];
            shape->fillstyles[0].color = *color; //q&d
-           printf("Rendering char %d (size %d, x:%d, y:%d) color:%02x%02x%02x%02x\n", chars[t], fontsize, x, y,
+           /*printf("Rendering char %d (size %d, x:%d, y:%d) color:%02x%02x%02x%02x\n", chars[t], fontsize, x, y,
                    color->a, color->r, color->g, color->b);
            swf_DumpMatrix(stdout, &m);
-           swf_DumpShape(shape);
+           swf_DumpShape(shape);*/
            swf_RenderShape(info->buf, shape, &m, info->cxform, info->depth, info->clipdepth);
        }
     }