fixed "bad code offset" bug.
[swftools.git] / lib / modules / swftext.c
index 7d8c79a..c4b162f 100644 (file)
@@ -312,6 +312,8 @@ int swf_FontExtract_DefineFont2(int id, SWFFONT * font, TAG * tag)
        if (glyphcount)         /* this _if_ is not in the specs */
            swf_GetU16(tag);    // fontcodeoffset
     }
+    /* TODO: we should use the offset positions, not just
+             blindly read in shapes */
     for (t = 0; t < glyphcount; t++)
        swf_GetSimpleShape(tag, &(font->glyph[t].shape));
 
@@ -835,7 +837,7 @@ int swf_FontSetDefine2(TAG * tag, SWFFONT * f)
        swf_SetBlock(tag, f->name, strlen(f->name));
     } else {
        /* font name (="") */
-       swf_SetU8(tag, 0);      /*placeholder */
+       swf_SetU8(tag, 0);
     }
     /* number of glyphs */
     swf_SetU16(tag, f->numchars);
@@ -866,8 +868,7 @@ int swf_FontSetDefine2(TAG * tag, SWFFONT * f)
            if(f->glyph[t].shape) {
                swf_SetSimpleShape(tag, f->glyph[t].shape);
            } else {
-               swf_SetU8(tag, 0);
-               swf_SetU8(tag, 0);
+               swf_SetU8(tag, 0); //non-edge(1) + edge flags(5)
            }
        }
     }