fixed hairlines around images w/ poly2bitmap
[swftools.git] / lib / pdf / BitmapOutputDev.cc
index cedf06a..6eaea6b 100644 (file)
 #include "../log.h"
 #include "../png.h"
 #include "../devices/record.h"
+#include "../types.h"
+#include "bbox.h"
+
+#define UNKNOWN_BOUNDING_BOX 0,0,0,0
 
 static SplashColor splash_white = {255,255,255};
 static SplashColor splash_black = {0,0,0};
@@ -50,7 +54,7 @@ BitmapOutputDev::BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc)
     this->rgbdev = new SplashOutputDev(splashModeRGB8, 1, gFalse, splash_white, gTrue, gTrue);
   
     /* color mode for binary bitmaps */
-    SplashColorMode colorMode = splashModeMono8;
+    SplashColorMode colorMode = splashModeMono1;
 
     /* two devices for testing things against clipping: one clips, the other doesn't */
     this->clip0dev = new SplashOutputDev(colorMode, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
@@ -150,126 +154,121 @@ void BitmapOutputDev::setParameter(const char*key, const char*value)
     }
     this->gfxdev->setParameter(key, value);
 }
-void BitmapOutputDev::preparePage(int pdfpage, int outputpage)
+void BitmapOutputDev::setPageMap(int*page2page, int num_pages)
 {
+    this->gfxdev->setPageMap(page2page, num_pages);
 }
 
-static void getBitmapBBox(Guchar*alpha, int width, int height, int*xmin, int*ymin, int*xmax, int*ymax)
-{
-    *ymin = -1;
-    *xmin = width;
-    *xmax = 0;
-    int x,y;
-    for(y=0;y<height;y++) {
-       Guchar*a = &alpha[y*width];
-       for(x=0;x<width;x++) {
-           if(a[x]) break;
-       }
-       int left = x; //first occupied pixel from left
-       int right = x+1; //last non-occupied pixel from right
-       for(;x<width;x++) {
-           if(a[x]) right=x+1;
-       }
-
-       if(left!=width) {
-           if(*ymin<0) 
-               *ymin=y;
-           *ymax=y+1;
-           if(left<*xmin) *xmin = left;
-           if(right>*xmax) *xmax = right;
-       }
-    }
-    if(*xmin>=*xmax || *ymin>=*ymax) {
-       *xmin = 0;
-       *ymin = 0;
-       *xmax = 0;
-       *ymax = 0;
-    }
-}
+void writeBitmap(SplashBitmap*bitmap, char*filename);
 
 void BitmapOutputDev::flushBitmap()
 {
     int width = rgbdev->getBitmapWidth();
     int height = rgbdev->getBitmapHeight();
+
+    if(sizeof(SplashColor)!=3) {
+       msg("<error> sizeof(SplashColor)!=3");
+       return;
+    }
+
+    /*static int counter=0;
+    if(!counter) {
+       writeBitmap(rgbdev->getBitmap(), "test.png");
+    } counter++;*/
     
     SplashColorPtr rgb = rgbbitmap->getDataPtr();
     Guchar*alpha = rgbbitmap->getAlphaPtr();
+    
+    Guchar*alpha2 = boolpolybitmap->getDataPtr();
+    int width8 = (boolpolybitmap->getWidth()+7)/8;
 
-    int xmin,ymin,xmax,ymax;
-    getBitmapBBox(alpha, width, height, &xmin,&ymin,&xmax,&ymax);
+    ibbox_t* boxes = get_bitmap_bboxes((unsigned char*)alpha, width, height);
+    ibbox_t*b;
 
-    /* clip against (-movex, -movey, -movex+width, -movey+height) */
-    if(xmin < -this->movex) xmin = -this->movex;
-    if(ymin < -this->movey) ymin = -this->movey;
-    if(xmax > -this->movex + width) xmax = -this->movex+this->width;
-    if(ymax > -this->movey + height) ymax = -this->movey+this->height;
 
-    msg("<verbose> Flushing bitmap (bbox: %d,%d,%d,%d)", xmin,ymin,xmax,ymax);
-    
-    if((xmax-xmin)<=0 || (ymax-ymin)<=0) // no bitmap, nothing to do
-       return;
+    for(b=boxes;b;b=b->next) {
+       int xmin = b->xmin;
+       int ymin = b->ymin;
+       int xmax = b->xmax;
+       int ymax = b->ymax;
 
-    if(sizeof(SplashColor)!=3) {
-       msg("<error> sizeof(SplashColor)!=3");
-       return;
-    }
-    //xmin = ymin = 0;
-    //xmax = width;
-    //ymax = height;
-
-    int rangex = xmax-xmin;
-    int rangey = ymax-ymin;
-    gfximage_t*img = (gfximage_t*)malloc(sizeof(gfximage_t)); 
-    img->data = (gfxcolor_t*)malloc(rangex * rangey * 4);
-    img->width = rangex;
-    img->height = rangey;
-    int x,y;
-    for(y=0;y<rangey;y++) {
-       SplashColorPtr in=&rgb[((y+ymin)*width+xmin)*sizeof(SplashColor)];
-       gfxcolor_t*out = &img->data[y*rangex];
-       Guchar*ain = &alpha[(y+ymin)*width+xmin];
-       if(this->emptypage) {
-           for(x=0;x<rangex;x++) {
-               /* the first bitmap on the page doesn't need to have an alpha channel-
-                  blend against a white background*/
-               out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
-               out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
-               out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
-               out[x].a = 255;
-           }
-       } else {
-           for(x=0;x<rangex;x++) {
-               /* according to endPage()/compositeBackground() in xpdf/SplashOutputDev.cc, we
-                  have to premultiply alpha (mix background and pixel according to the alpha channel).
-               */
-               out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255;
-               out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255;
-               out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255;
-               out[x].a = ain[x];
+       /* clip against (-movex, -movey, -movex+width, -movey+height) */
+       if(xmin < -this->movex) xmin = -this->movex;
+       if(ymin < -this->movey) ymin = -this->movey;
+       if(xmax > -this->movex + width) xmax = -this->movex+this->width;
+       if(ymax > -this->movey + height) ymax = -this->movey+this->height;
+
+       msg("<verbose> Flushing bitmap (bbox: %d,%d,%d,%d)", xmin,ymin,xmax,ymax);
+       
+       if((xmax-xmin)<=0 || (ymax-ymin)<=0) // no bitmap, nothing to do
+           continue;
+
+       int rangex = xmax-xmin;
+       int rangey = ymax-ymin;
+       gfximage_t*img = (gfximage_t*)malloc(sizeof(gfximage_t)); 
+       img->data = (gfxcolor_t*)malloc(rangex * rangey * 4);
+       img->width = rangex;
+       img->height = rangey;
+       int x,y;
+       for(y=0;y<rangey;y++) {
+           SplashColorPtr in=&rgb[((y+ymin)*width+xmin)*sizeof(SplashColor)];
+           gfxcolor_t*out = &img->data[y*rangex];
+           Guchar*ain = &alpha[(y+ymin)*width+xmin];
+           Guchar*ain2 = &alpha2[(y+ymin)*width8];
+           if(this->emptypage) {
+               for(x=0;x<rangex;x++) {
+                   /* the first bitmap on the page doesn't need to have an alpha channel-
+                      blend against a white background*/
+                   out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
+                   out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
+                   out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255 + 255-ain[x];
+                   out[x].a = 255;
+               }
+           } else {
+               for(x=0;x<rangex;x++) {
+                   if(!(ain2[(x+xmin)/8]&(0x80>>(x&7)))) {
+                       /* cut away pixels that we don't remember drawing (i.e., that are
+                          not in the monochrome bitmap. Prevents some "hairlines" showing
+                          up to the left and right of bitmaps */
+                       out[x].r = 0;out[x].g = 0;out[x].b = 0;out[x].a = 0;
+                   } else {
+                       /* according to endPage()/compositeBackground() in xpdf/SplashOutputDev.cc, we
+                          have to premultiply alpha (mix background and pixel according to the alpha channel).
+                       */
+                       out[x].r = (in[x*3+0]*ain[x])/255;
+                       out[x].g = (in[x*3+1]*ain[x])/255;
+                       out[x].b = (in[x*3+2]*ain[x])/255;
+                       out[x].a = ain[x];
+                   }
+               }
            }
        }
+
+       /* transform bitmap rectangle to "device space" */
+       xmin += movex;
+       ymin += movey;
+       xmax += movex;
+       ymax += movey;
+
+       gfxmatrix_t m;
+       m.tx = xmin;
+       m.ty = ymin;
+       m.m00 = m.m11 = 1;
+       m.m10 = m.m01 = 0;
+       m.tx -= 0.5;
+       m.ty -= 0.5;
+
+       gfxline_t* line = gfxline_makerectangle(xmin, ymin, xmax, ymax);
+       dev->fillbitmap(dev, line, img, &m, 0);
+       gfxline_free(line);
+    
+       free(img->data);img->data=0;free(img);img=0;
     }
-    /* transform bitmap rectangle to "device space" */
-    xmin += movex;
-    ymin += movey;
-    xmax += movex;
-    ymax += movey;
-
-    gfxmatrix_t m;
-    m.tx = xmin;
-    m.ty = ymin;
-    m.m00 = m.m11 = 1;
-    m.m10 = m.m01 = 0;
-
-    gfxline_t* line = gfxline_makerectangle(xmin, ymin, xmax, ymax);
-    dev->fillbitmap(dev, line, img, &m, 0);
-    gfxline_free(line);
+    ibbox_destroy(boxes);
 
     memset(rgbbitmap->getAlphaPtr(), 0, rgbbitmap->getWidth()*rgbbitmap->getHeight());
     memset(rgbbitmap->getDataPtr(), 0, rgbbitmap->getRowSize()*rgbbitmap->getHeight());
 
-    free(img->data);img->data=0;free(img);img=0;
-
     this->emptypage = 0;
 }
 
@@ -281,12 +280,70 @@ void BitmapOutputDev::flushText()
     this->emptypage = 0;
 }
 
+void writeMonoBitmap(SplashBitmap*btm, char*filename)
+{
+    int width8 = (btm->getWidth()+7)/8;
+    int width = btm->getWidth();
+    int height = btm->getHeight();
+    gfxcolor_t*b = (gfxcolor_t*)malloc(sizeof(gfxcolor_t)*width*height);
+    unsigned char*data = btm->getDataPtr();
+    int x,y;
+    for(y=0;y<height;y++) {
+        unsigned char*l = &data[width8*y];
+        gfxcolor_t*d = &b[width*y];
+        for(x=0;x<width;x++) {
+            if(l[x>>3]&(128>>(x&7))) {
+                d[x].r = d[x].g = d[x].b = 255;
+            } else {
+                d[x].r = d[x].g = d[x].b = 0;
+            }
+            d[x].a = 255;
+        }
+    }
+    writePNG(filename, (unsigned char*)b, width, height);
+    free(b);
+}
+
+void writeBitmap(SplashBitmap*bitmap, char*filename)
+{
+    int y,x;
+    
+    int width = bitmap->getWidth();
+    int height = bitmap->getHeight();
+
+    gfxcolor_t*data = (gfxcolor_t*)malloc(sizeof(gfxcolor_t)*width*height);
+
+    if(bitmap->getMode()==splashModeMono1) {
+        writeMonoBitmap(bitmap, filename);
+        return;
+    }
+
+    for(y=0;y<height;y++) {
+       gfxcolor_t*line = &data[y*width];
+       for(x=0;x<width;x++) {
+            Guchar c[4] = {0,0,0,0};
+           bitmap->getPixel(x,y,c);
+           line[x].r = c[0];
+           line[x].g = c[1];
+           line[x].b = c[2];
+           line[x].a =  bitmap->getAlpha(x,y);
+       }
+    }
+    writePNG(filename, (unsigned char*)data, width, height);
+    free(data);
+}
+
 void writeAlpha(SplashBitmap*bitmap, char*filename)
 {
     int y,x;
     
     int width = bitmap->getWidth();
     int height = bitmap->getHeight();
+    
+    if(bitmap->getMode()==splashModeMono1) {
+        writeMonoBitmap(bitmap, filename);
+        return;
+    }
 
     gfxcolor_t*data = (gfxcolor_t*)malloc(sizeof(gfxcolor_t)*width*height);
 
@@ -307,31 +364,68 @@ static int dbg_btm_counter=1;
 
 static const char*STATE_NAME[] = {"parallel", "textabovebitmap", "bitmapabovetext"};
 
-void BitmapOutputDev::checkNewText()
+int checkAlphaSanity(SplashBitmap*boolbtm, SplashBitmap*alphabtm)
+{
+    assert(boolbtm->getWidth() == alphabtm->getWidth());
+    assert(boolbtm->getHeight() == alphabtm->getHeight());
+    if(boolbtm->getMode()==splashModeMono1) {
+        return 1;
+    }
+
+    int width = boolbtm->getWidth();
+    int height = boolbtm->getHeight();
+
+    int bad=0;
+    int x,y;
+    for(y=0;y<height;y++) {
+       for(x=0;x<width;x++) {
+           int a1 = alphabtm->getAlpha(x,y);
+           int a2 = boolbtm->getAlpha(x,y);
+            if(a1!=a2) {
+                bad++;
+            }
+       }
+    }
+    double badness = bad/(double)(width*height);
+    if(badness>0.2) {
+        msg("<error> Bitmaps don't correspond: %d out of %d pixels wrong (%.2f%%)", bad, width*height, 
+                badness*100.0);
+        return 0;
+    }
+    msg("<notice> %f", badness);
+    return 1;
+}
+
+GBool BitmapOutputDev::checkNewText(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
     /* called once some new text was drawn on booltextdev, and
        before the same thing is drawn on gfxdev */
    
     msg("<trace> Testing new text data against current bitmap data, state=%s, counter=%d\n", STATE_NAME[layerstate], dbg_btm_counter);
     
-    char filename1[80];
-    char filename2[80];
-    sprintf(filename1, "state%dbitmap_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
-    sprintf(filename2, "state%dtext_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
     if(0) {
+        char filename1[80];
+        char filename2[80];
+        char filename3[80];
+        sprintf(filename1, "state%dboolbitmap_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
+        sprintf(filename2, "state%dbooltext_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
+        sprintf(filename3, "state%dbitmap_afternewtext.png", dbg_btm_counter);
+        msg("<verbose> %s %s %s", filename1, filename2, filename3);
        writeAlpha(boolpolybitmap, filename1);
        writeAlpha(booltextbitmap, filename2);
+       writeBitmap(rgbdev->getBitmap(), filename3);
     }
     dbg_btm_counter++;
 
-    if(intersection()) {
+    GBool ret = false;
+    if(intersection(x1,y1,x2,y2)) {
        if(layerstate==STATE_PARALLEL) {
            /* the new text is above the bitmap. So record that fact,
               and also clear the bitmap buffer, so we can check for
               new intersections */
            msg("<verbose> Text is above current bitmap/polygon data");
            layerstate=STATE_TEXT_IS_ABOVE;
-           clearBoolPolyDev();
+           clearBoolPolyDev(x1,y1,x2,y2);
        } else if(layerstate==STATE_BITMAP_IS_ABOVE) {
            /* there's a bitmap above the (old) text. So we need
               to flush out that text, and record that the *new*
@@ -343,8 +437,12 @@ void BitmapOutputDev::checkNewText()
            /* clear both bool devices- the text device because
               we just dumped out all the (old) text, and the
               poly dev so we can check for new intersections */
-           clearBoolPolyDev();
-           clearBoolTextDev();
+           clearBoolPolyDev(x1,y1,x2,y2);
+            /* FIXME this destroys the text pixels we just
+               drew to test for the intersection- however we need
+               those to check for the *new* intersections */
+           clearBoolTextDev(x1,y1,x2,y2);
+            ret = true;
        } else {
            /* we already know that the current text section is
               above the current bitmap section- now just new
@@ -353,42 +451,53 @@ void BitmapOutputDev::checkNewText()
               the polygon bitmap again, so we can check for
               new intersections */
            msg("<verbose> Text is still above current bitmap/polygon data");
-           clearBoolPolyDev();
+           clearBoolPolyDev(x1,y1,x2,y2);
        }
     } 
+    return ret;
 }
 
-void BitmapOutputDev::checkNewBitmap()
+GBool BitmapOutputDev::checkNewBitmap(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
     /* similar to checkNewText() above, only in reverse */
     msg("<trace> Testing new graphics data against current text data, state=%s, counter=%d\n", STATE_NAME[layerstate], dbg_btm_counter);
 
-    char filename1[80];
-    char filename2[80];
-    sprintf(filename1, "state%dbitmap_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
-    sprintf(filename2, "state%dtext_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
     if(0) {
+        char filename1[80];
+        char filename2[80];
+        char filename3[80];
+        sprintf(filename1, "state%dboolbitmap_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
+        sprintf(filename2, "state%dbooltext_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
+        sprintf(filename3, "state%dbitmap_afternewgfx.png", dbg_btm_counter);
+        msg("<verbose> %s %s %s", filename1, filename2, filename3);
        writeAlpha(boolpolybitmap, filename1);
        writeAlpha(booltextbitmap, filename2);
+       writeBitmap(rgbdev->getBitmap(), filename3);
     }
     dbg_btm_counter++;
 
-    if(intersection()) {
+    GBool ret = false;
+    if(intersection(x1,y1,x2,y2)) {
        if(layerstate==STATE_PARALLEL) {
            msg("<verbose> Bitmap is above current text data");
            layerstate=STATE_BITMAP_IS_ABOVE;
-           clearBoolTextDev();
+           clearBoolTextDev(x1,y1,x2,y2);
        } else if(layerstate==STATE_TEXT_IS_ABOVE) {
            msg("<verbose> Bitmap is above current text data (which is above some bitmap)");
            flushBitmap();
            layerstate=STATE_BITMAP_IS_ABOVE;
-           clearBoolTextDev();
-           clearBoolPolyDev();
+           clearBoolTextDev(x1,y1,x2,y2);
+            /* FIXME this destroys the polygon pixels we just
+               drew to test for the intersection- however we need
+               those to check for the *new* intersections */
+           clearBoolPolyDev(x1,y1,x2,y2);
+            ret = true;
        } else {
            msg("<verbose> Bitmap is still above current text data");
-           clearBoolTextDev();
+           clearBoolTextDev(x1,y1,x2,y2);
        }
     } 
+    return ret;
 }
 
 //void checkNewText() {
@@ -409,25 +518,97 @@ void BitmapOutputDev::checkNewBitmap()
 //            break;
 //}
 
-GBool BitmapOutputDev::clip0and1differ()
+static inline GBool fixBBox(int*x1, int*y1, int*x2, int*y2, int width, int height)
+{
+    if(!(*x1|*y1|*x2|*y2)) {
+        // undefined bbox
+        *x1 = *y1 = 0;
+        *x2 = width;
+        *y2 = height;
+        return gTrue;
+    }
+    if(*x2<=*x1) return gFalse;
+    if(*x2<0) return gFalse;
+    if(*x1<0) *x1 = 0;
+    if(*x1>=width) return gFalse;
+    if(*x2>width) *x2=width;
+
+    if(*y2<=*y1) return gFalse;
+    if(*y2<0) return gFalse;
+    if(*y1<0) *y1 = 0;
+    if(*y1>=height) return gFalse;
+    if(*y2>height) *y2=height;
+    return gTrue;
+}
+
+GBool BitmapOutputDev::clip0and1differ(int x1,int y1,int x2,int y2)
 {
     if(clip0bitmap->getMode()==splashModeMono1) {
+        int width = clip0bitmap->getWidth();
+       int width8 = (width+7)/8;
+       int height = clip0bitmap->getHeight();
+
+        if(!fixBBox(&x1,&y1,&x2,&y2,width,height)) {
+            /* area is outside or null */
+            return gFalse;
+        }
+       
        SplashBitmap*clip0 = clip0bitmap;
        SplashBitmap*clip1 = clip1bitmap;
-       int width8 = (clip0->getWidth()+7)/8;
-       int height = clip0->getHeight();
-       return memcmp(clip0->getDataPtr(), clip1->getDataPtr(), width8*height);
+       int x18 = x1/8;
+       int x28 = (x2+7)/8;
+       int y;
+
+       for(y=y1;y<y2;y++) {
+           unsigned char*row1 = &clip0bitmap->getDataPtr()[width8*y+x18];
+           unsigned char*row2 = &clip1bitmap->getDataPtr()[width8*y+x18];
+           if(memcmp(row1, row2, x28-x18)) {
+               return gTrue;
+            }
+       }
+       return gFalse;
     } else {
        SplashBitmap*clip0 = clip0bitmap;
        SplashBitmap*clip1 = clip1bitmap;
        int width = clip0->getAlphaRowSize();
        int height = clip0->getHeight();
-       return memcmp(clip0->getAlphaPtr(), clip1->getAlphaPtr(), width*height);
+
+        if(!fixBBox(&x1, &y1, &x2, &y2, width, height)) {
+            x1=y1=0;x2=y2=1;
+        }
+
+        Guchar*a0 = clip0->getAlphaPtr();
+        Guchar*a1 = clip1->getAlphaPtr();
+        int x,y;
+        char differs=0;
+        for(y=y1;y<y2;y++) {
+            for(x=x1;x<x2;x++) {
+                if(a0[y*width+x]!=a1[y*width+x]) {
+                    differs=1;
+                    break;
+                }
+            }
+            if(differs)
+                break;
+        }
+       char differs2 = memcmp(a0, a1, width*height);
+        if(differs && !differs2) 
+            msg("<warning> Strange internal error (2)");
+        else if(!differs && differs2) {
+            msg("<warning> Bad Bounding Box: Difference in clip0 and clip1 outside bbox");
+            msg("<warning> %d %d %d %d", x1, y1, x2, y2);
+        }
+        return differs2;
     }
 }
 
-static void clearBooleanBitmap(SplashBitmap*btm)
+static void clearBooleanBitmap(SplashBitmap*btm, int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
+    if(!(x1|y1|x2|y2)) {
+        x1 = y1 = 0;
+        x2 = btm->getWidth();
+        y2 = btm->getHeight();
+    }
     if(btm->getMode()==splashModeMono1) {
        int width8 = (btm->getWidth()+7)/8;
        int width = btm->getWidth();
@@ -440,65 +621,138 @@ static void clearBooleanBitmap(SplashBitmap*btm)
     }
 }
 
-GBool BitmapOutputDev::intersection()
+GBool compare8(unsigned char*data1, unsigned char*data2, int len)
+{
+    if(!len)
+        return 0;
+    if(((ptroff_t)data1&7)==((ptroff_t)data2&7)) {
+        // oh good, we can do aligning
+        while((ptroff_t)data1&7) {
+            if(*data1&*data2)
+                return 1;
+            data1++;
+            data2++;
+            if(!--len)
+                return 0;
+        }
+    }
+    /* use 64 bit for the (hopefully aligned) middle section */
+    int l8 = len/8;
+    long long unsigned int*d1 = (long long unsigned int*)data1;
+    long long unsigned int*d2 = (long long unsigned int*)data2;
+    long long unsigned int x = 0;
+    int t;
+    for(t=0;t<l8;t++) {
+        x |= d1[t]&d2[t];
+    }
+    if(x)
+        return 1;
+
+    data1+=l8*8;
+    data2+=l8*8;
+    len -= l8*8;
+    for(t=0;t<len;t++) {
+        if(data1[t]&data2[t]) {
+            return 1;
+        }
+    }
+    return 0;
+}
+
+GBool BitmapOutputDev::intersection(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
     SplashBitmap*boolpoly = boolpolybitmap;
     SplashBitmap*booltext = booltextbitmap;
-       
+            
     if(boolpoly->getMode()==splashModeMono1) {
        /* alternative implementation, using one bit per pixel-
-          would work if xpdf wouldn't try to dither everything */
+          needs the no-dither patch in xpdf */
+       
+        int width = boolpoly->getWidth();
+       int height = boolpoly->getHeight();
+
+        if(!fixBBox(&x1,&y1,&x2,&y2, width, height)) {
+            return gFalse;
+        }
 
        Guchar*polypixels = boolpoly->getDataPtr();
        Guchar*textpixels = booltext->getDataPtr();
-    
-       int width8 = (width+7)/8;
-       int height = boolpoly->getHeight();
+
+        int width8 = (width+7)/8;
+        int runx = width8;
+        int runy = height;
        
-       int t;
-       int len = height*width8;
-       unsigned int c=0;
-       if(len & (sizeof(unsigned int)-1)) {
-           Guchar c2=0;
-           for(t=0;t<len;t++) {
-               c2 |= polypixels[t]&textpixels[t];
-           }
-           c = c2;
-       } else {
-           len /= sizeof(unsigned int);
-           for(t=0;t<len;t++) {
-               c |= (((unsigned int*)polypixels)[t]) & (((unsigned int*)textpixels)[t]);
-           }
+       if(x1|y1|x2|y2) {
+            polypixels+=y1*width8+x1/8;
+            textpixels+=y1*width8+x1/8;
+            runx=(x2+7)/8 - x1/8;
+            runy=y2-y1;
        }
-       if(c)
-           /* if graphic data and the characters overlap, they have common bits */
-           return gTrue;
-       else
-           return gFalse;
-    } else {
-       Guchar*polypixels = boolpoly->getAlphaPtr();
-       Guchar*textpixels = booltext->getAlphaPtr();
        
+       int t;
+       unsigned char c=0;
+        
+        /*assert(sizeof(unsigned long long int)==8);
+        if(((ptroff_t)polypixels&7) || ((ptroff_t)textpixels&7)) {
+            //msg("<warning> Non-optimal alignment");
+        }*/
+
+        int x,y;
+        unsigned char*data1 = (unsigned char*)polypixels;
+        unsigned char*data2 = (unsigned char*)textpixels;
+        msg("<verbose> Testing area (%d,%d,%d,%d), runx=%d,runy=%d", x1,y1,x2,y2, runx, runy);
+        for(y=0;y<runy;y++) {
+            if(compare8(data1,data2,runx))
+                return gTrue;
+            data1+=width8;
+            data2+=width8;
+        }
+        return gFalse;
+    } else {
        int width = boolpoly->getAlphaRowSize();
        int height = boolpoly->getHeight();
-       
-       int t;
-       int len = height*width;
-       unsigned int c=0;
-       if(len & (sizeof(unsigned int)-1)) {
-           Guchar c2=0;
-           for(t=0;t<len;t++) {
-               if(polypixels[t]&&textpixels[t])
-                   return gTrue;
-           }
-       } else {
-           len /= sizeof(unsigned int);
-           for(t=0;t<len;t++) {
-               if((((unsigned int*)polypixels)[t]) & (((unsigned int*)textpixels)[t]))
-                   return gTrue;
-           }
-       }
-       return gFalse;
+
+        if(!fixBBox(&x1, &y1, &x2, &y2, width, height)) {
+            x1=y1=0;x2=y2=1;
+        }
+       Guchar*polypixels = boolpoly->getAlphaPtr();
+       Guchar*textpixels = booltext->getAlphaPtr();
+
+        int x,y;
+        char overlap1 = 0;
+        char overlap2 = 0;
+        for(x=x1;x<x2;x++) {
+            for(y=y1;y<y2;y++) {
+                if(polypixels[width*y+x]&&textpixels[width*y+x])
+                    overlap1 = 1;
+            }
+        }
+        int ax1=0,ay1=0,ax2=0,ay2=0;
+        for(y=0;y<height;y++) {
+            for(x=0;x<width;x++) {
+                if(polypixels[width*y+x]&&textpixels[width*y+x]) {
+                    overlap2 = 1;
+                    if(!(ax1|ay1|ax2|ay2)) {
+                        ax1 = ax2 = x;
+                        ay1 = ay2 = y;
+                    } else {
+                        ax1 = ax1<x?ax1:x;
+                        ay1 = ay1<y?ay1:y;
+                        ax2 = ax2>x?ax2:x;
+                        ay2 = ay2>y?ay2:y;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+        if(overlap1 && !overlap2)
+            msg("<warning> strange internal error");
+        if(!overlap1 && overlap2) {
+            msg("<warning> Bad bounding box: intersection outside bbox");
+            msg("<warning> given bbox: %d %d %d %d", x1, y1, x2, y2);
+            msg("<warning> changed area: %d %d %d %d", ax1, ay1, ax2, ay2);
+           //writeAlpha(booltextbitmap, "alpha.png");
+        }
+       return overlap2;
     }
 }
 
@@ -541,8 +795,8 @@ void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double crop_x1, do
 
     /* just in case any device did draw a white background rectangle 
        into the device */
-    clearBoolTextDev();
-    clearBoolPolyDev();
+    clearBoolTextDev(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
+    clearBoolPolyDev(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
 
     this->layerstate = STATE_PARALLEL;
     this->emptypage = 1;
@@ -552,6 +806,13 @@ void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double crop_x1, do
 void BitmapOutputDev::endPage()
 {
     msg("<verbose> endPage (BitmapOutputDev)");
+
+    /* notice: we're not fully done yet with this page- there might still be 
+       a few calls to drawLink() yet to come */
+}
+void BitmapOutputDev::finishPage()
+{
+    msg("<verbose> finishPage (BitmapOutputDev)");
     gfxdev->endPage();
    
     if(layerstate == STATE_BITMAP_IS_ABOVE) {
@@ -569,9 +830,6 @@ void BitmapOutputDev::endPage()
     rgbdev->endPage();
     clip0dev->endPage();
     clip1dev->endPage();
-
-    /* notice: we're not fully done yet with this page- there might still be 
-       a few calls to drawLink() yet to come */
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::upsideDown()
@@ -856,6 +1114,7 @@ void BitmapOutputDev::updateTransfer(GfxState *state)
     clip1dev->updateTransfer(state);
     gfxdev->updateTransfer(state);
 }
+
 void BitmapOutputDev::updateFont(GfxState *state)
 {
     boolpolydev->updateFont(state);
@@ -938,25 +1197,73 @@ void BitmapOutputDev::updateTextShift(GfxState *state, double shift)
     gfxdev->updateTextShift(state, shift);
 }
 
+double max(double x, double y) 
+{
+    return x>y?x:y;
+}
+double min(double x, double y) 
+{
+    return x<y?x:y;
+}
+
+gfxbbox_t BitmapOutputDev::getBBox(GfxState*state)
+{
+    GfxPath * path = state->getPath();
+    int num = path->getNumSubpaths();
+    gfxbbox_t bbox = {0,0,1,1};
+    char valid=0;
+    int t;
+    for(t = 0; t < num; t++) {
+       GfxSubpath *subpath = path->getSubpath(t);
+       int subnum = subpath->getNumPoints();
+        int s;
+       for(s=0;s<subnum;s++) {
+          double x,y;
+          state->transform(subpath->getX(s),subpath->getY(s),&x,&y);
+           if(!valid) {
+               bbox.xmin = x; bbox.ymin = y;
+               bbox.xmax = x; bbox.ymax = y;
+               valid = 1;
+           } else {
+               bbox.xmin = min(bbox.xmin, x);
+               bbox.ymin = min(bbox.ymin, y);
+               bbox.xmax = max(bbox.xmax, x);
+               bbox.ymax = max(bbox.ymax, y);
+           }
+        }
+    }
+    return bbox;
+}
+
 void BitmapOutputDev::stroke(GfxState *state)
 {
     msg("<debug> stroke");
     boolpolydev->stroke(state);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox = getBBox(state);
+    double width = state->getTransformedLineWidth();
+    bbox.xmin -= width; bbox.ymin -= width;
+    bbox.xmax += width; bbox.ymax += width;
+    checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax));
     rgbdev->stroke(state);
 }
 void BitmapOutputDev::fill(GfxState *state)
 {
     msg("<debug> fill");
     boolpolydev->fill(state);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox = getBBox(state);
+    if(checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax))) {
+        boolpolydev->fill(state);
+    }
     rgbdev->fill(state);
 }
 void BitmapOutputDev::eoFill(GfxState *state)
 {
     msg("<debug> eoFill");
     boolpolydev->eoFill(state);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox = getBBox(state);
+    if(checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax))) {
+        boolpolydev->eoFill(state);
+    }
     rgbdev->eoFill(state);
 }
 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
@@ -968,7 +1275,7 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
 {
     msg("<debug> tilingPatternFill");
     boolpolydev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
 }
 #else
@@ -980,7 +1287,7 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Gfx *gfx, Object *str,
 {
     msg("<debug> tilingPatternFill");
     boolpolydev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
 }
 #endif
@@ -989,21 +1296,21 @@ GBool BitmapOutputDev::functionShadedFill(GfxState *state, GfxFunctionShading *s
 {
     msg("<debug> functionShadedFill");
     boolpolydev->functionShadedFill(state, shading);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     return rgbdev->functionShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading)
 {
     msg("<debug> axialShadedFill");
     boolpolydev->axialShadedFill(state, shading);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     return rgbdev->axialShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading)
 {
     msg("<debug> radialShadedFill");
     boolpolydev->radialShadedFill(state, shading);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     return rgbdev->radialShadedFill(state, shading);
 }
 
@@ -1043,15 +1350,6 @@ void BitmapOutputDev::beginStringOp(GfxState *state)
     booltextdev->beginStringOp(state);
     gfxdev->beginStringOp(state);
 }
-void BitmapOutputDev::endStringOp(GfxState *state)
-{
-    msg("<debug> endStringOp");
-    clip0dev->endStringOp(state);
-    clip1dev->endStringOp(state);
-    booltextdev->endStringOp(state);
-    checkNewText();
-    gfxdev->endStringOp(state);
-}
 void BitmapOutputDev::beginString(GfxState *state, GString *s)
 {
     msg("<debug> beginString");
@@ -1060,49 +1358,76 @@ void BitmapOutputDev::beginString(GfxState *state, GString *s)
     booltextdev->beginString(state, s);
     gfxdev->beginString(state, s);
 }
-void BitmapOutputDev::endString(GfxState *state)
-{
-    msg("<debug> endString");
-    clip0dev->endString(state);
-    clip1dev->endString(state);
-    booltextdev->endString(state);
-    checkNewText();
-    gfxdev->endString(state);
-}
 
 void BitmapOutputDev::clearClips()
 {
-    clearBooleanBitmap(clip0bitmap);
-    clearBooleanBitmap(clip1bitmap);
+    clearBooleanBitmap(clip0bitmap, 0, 0, 0, 0);
+    clearBooleanBitmap(clip1bitmap, 0, 0, 0, 0);
 }
-void BitmapOutputDev::clearBoolPolyDev()
+void BitmapOutputDev::clearBoolPolyDev(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
-    clearBooleanBitmap(boolpolybitmap);
+    clearBooleanBitmap(boolpolybitmap, x1, y1, x2, y2);
 }
-void BitmapOutputDev::clearBoolTextDev()
+void BitmapOutputDev::clearBoolTextDev(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
-    clearBooleanBitmap(booltextbitmap);
+    clearBooleanBitmap(booltextbitmap, x1, y1, x2, y2);
 }
 void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
                      double dx, double dy,
                      double originX, double originY,
                      CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen)
 {
-    msg("<debug> drawChar");
+    msg("<debug> drawChar render=%d", state->getRender());
+
     if(state->getRender()&RENDER_CLIP) {
+       //char is just a clipping boundary
+       rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+        boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+        booltextdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+        clip1dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+    } else if(rgbbitmap != rgbdev->getBitmap()) {
+       // we're doing softmasking or transparency grouping
+       boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+       //checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
        rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
     } else {
+       // we're drawing a regular char
        clearClips();
        clip0dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
        clip1dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+   
+       /* calculate the bbox of this character */
+       int x1 = (int)x, x2 = (int)x+1, y1 = (int)y, y2 = (int)y+1;
+        SplashFont*font = clip0dev->getCurrentFont();
+       SplashPath*path = font?font->getGlyphPath(code):NULL;
+
+        if(!path) {
+            if(code)
+                msg("<error> couldn't create outline for char %d", code);
+            return;
+        }
+        x-=originX;
+        y-=originY;
+        path->offset((SplashCoord)x, (SplashCoord)y);
+       int t;
+       for(t=0;t<path->getLength();t++) {
+           double xx,yy;
+           Guchar f;
+           path->getPoint(t,&xx,&yy,&f);
+            state->transform(xx,yy,&xx,&yy);
+           if(xx<x1) x1=(int)xx;
+           if(yy<y1) y1=(int)yy;
+           if(xx>=x2) x2=(int)xx+1;
+           if(yy>=y2) y2=(int)yy+1;
+       }
 
        /* if this character is affected somehow by the various clippings (i.e., it looks
           different on a device without clipping), then draw it on the bitmap, not as
           text */
-       if(clip0and1differ()) {
+       if(clip0and1differ(x1,y1,x2,y2)) {
            msg("<verbose> Char %d is affected by clipping", code);
            boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
-           checkNewBitmap();
+           checkNewBitmap(x1,y1,x2,y2);
            rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
            if(config_extrafontdata) {
                int oldrender = state->getRender();
@@ -1111,10 +1436,11 @@ void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
                state->setRender(oldrender);
            }
        } else {
+
            /* this char is not at all affected by clipping. 
               Now just dump out the bitmap we're currently working on, if necessary. */
            booltextdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
-           checkNewText();
+           checkNewText(x1,y1,x2,y2);
            /* use polygonal output device to do the actual text handling */
            gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
        }
@@ -1136,9 +1462,30 @@ void BitmapOutputDev::endTextObject(GfxState *state)
     clip0dev->endTextObject(state);
     clip1dev->endTextObject(state);
     booltextdev->endTextObject(state);
-    checkNewText();
+    /* the only thing "drawn" here is clipping */
+    //checkNewText(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     gfxdev->endTextObject(state);
 }
+void BitmapOutputDev::endString(GfxState *state)
+{
+    msg("<debug> endString");
+    clip0dev->endString(state);
+    clip1dev->endString(state);
+    booltextdev->endString(state);
+    int render = state->getRender();
+    if(render != RENDER_INVISIBLE && render != RENDER_FILL) {
+        checkNewText(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
+    }
+    gfxdev->endString(state);
+}
+void BitmapOutputDev::endStringOp(GfxState *state)
+{
+    msg("<debug> endStringOp");
+    clip0dev->endStringOp(state);
+    clip1dev->endStringOp(state);
+    booltextdev->endStringOp(state);
+    gfxdev->endStringOp(state);
+}
 
 /* TODO: these four operations below *should* do nothing, as type3
          chars are drawn using operations like fill() */
@@ -1196,6 +1543,30 @@ class CopyStream: public Object
     Stream* getStream() {return this->memstream;};
 };
 
+gfxbbox_t BitmapOutputDev::getImageBBox(GfxState*state)
+{
+    gfxbbox_t bbox;
+    double x,y;
+    state->transform(0, 1, &x, &y);
+    bbox.xmin=bbox.xmax = x;
+    bbox.ymin=bbox.ymax = x;
+    state->transform(0, 0, &x, &y);
+    bbox.xmin=min(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymin=min(bbox.ymin,y);
+    bbox.xmax=max(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymax=max(bbox.ymin,y);
+    state->transform(1, 0, &x, &y);
+    bbox.xmin=min(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymin=min(bbox.ymin,y);
+    bbox.xmax=max(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymax=max(bbox.ymin,y);
+    state->transform(1, 1, &x, &y);
+    bbox.xmin=min(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymin=min(bbox.ymin,y);
+    bbox.xmax=max(bbox.xmin,x);
+    bbox.ymax=max(bbox.ymin,y);
+    return bbox;
+}
 void BitmapOutputDev::drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                           int width, int height, GBool invert,
                           GBool inlineImg)
@@ -1207,7 +1578,8 @@ void BitmapOutputDev::drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
        str = cpystr->getStream();
     }
     boolpolydev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox = getImageBBox(state);
+    checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax));
     rgbdev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
     if(cpystr)
        delete cpystr;
@@ -1223,7 +1595,8 @@ void BitmapOutputDev::drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
        str = cpystr->getStream();
     }
     boolpolydev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox=getImageBBox(state);
+    checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax));
     rgbdev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
     if(cpystr)
        delete cpystr;
@@ -1236,7 +1609,8 @@ void BitmapOutputDev::drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
 {
     msg("<debug> drawMaskedImage streamkind=%d", str->getKind());
     boolpolydev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox=getImageBBox(state);
+    checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax));
     rgbdev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
 }
 void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
@@ -1248,14 +1622,15 @@ void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *
 {
     msg("<debug> drawSoftMaskedImage %dx%d (%dx%d) streamkind=%d", width, height, maskWidth, maskHeight, str->getKind());
     boolpolydev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
-    checkNewBitmap();
+    gfxbbox_t bbox=getImageBBox(state);
+    checkNewBitmap(bbox.xmin, bbox.ymin, ceil(bbox.xmax), ceil(bbox.ymax));
     rgbdev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
 }
 void BitmapOutputDev::drawForm(Ref id)
 {
     msg("<debug> drawForm");
     boolpolydev->drawForm(id);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->drawForm(id);
 }
 
@@ -1274,7 +1649,9 @@ void BitmapOutputDev::beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
     GfxState*state1 = state->copy();
     GfxState*state2 = state->copy();
+    state1->setPath(0);
     state1->setPath(state->getPath()->copy());
+    state2->setPath(0);
     state2->setPath(state->getPath()->copy());
 #else
     GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
@@ -1292,14 +1669,16 @@ void BitmapOutputDev::endTransparencyGroup(GfxState *state)
 #if (xpdfMajorVersion*10000 + xpdfMinorVersion*100 + xpdfUpdateVersion) < 30207
     GfxState*state1 = state->copy();
     GfxState*state2 = state->copy();
+    state1->setPath(0);
     state1->setPath(state->getPath()->copy());
+    state2->setPath(0);
     state2->setPath(state->getPath()->copy());
 #else
     GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
     GfxState*state2 = state->copy(gTrue);
 #endif
     boolpolydev->endTransparencyGroup(state1);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->endTransparencyGroup(state2);
     delete state1;
     delete state2;
@@ -1309,7 +1688,7 @@ void BitmapOutputDev::paintTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox)
 {
     msg("<debug> paintTransparencyGroup");
     boolpolydev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
     clip1dev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
 }
@@ -1317,7 +1696,7 @@ void BitmapOutputDev::setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Fu
 {
     msg("<debug> setSoftMask");
     boolpolydev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
     clip1dev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
 }
@@ -1325,7 +1704,7 @@ void BitmapOutputDev::clearSoftMask(GfxState *state)
 {
     msg("<debug> clearSoftMask");
     boolpolydev->clearSoftMask(state);
-    checkNewBitmap();
+    checkNewBitmap(UNKNOWN_BOUNDING_BOX);
     rgbdev->clearSoftMask(state);
     clip1dev->clearSoftMask(state);
 }