fixed crash and offset error in transparency groups
[swftools.git] / lib / pdf / BitmapOutputDev.cc
index e915bed..d0dafa8 100644 (file)
@@ -74,7 +74,6 @@ BitmapOutputDev::BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc)
 
     this->gfxdev->setDevice(this->gfxoutput);
     
-    this->config_bitmapfonts = 0;
     this->config_extrafontdata = 0;
     this->bboxpath = 0;
     //this->clipdev = 0;
@@ -93,9 +92,15 @@ BitmapOutputDev::~BitmapOutputDev()
     if(this->rgbdev) {
        delete this->rgbdev;this->rgbdev = 0;
     }
+    if(this->gfxdev) {
+       delete this->gfxdev;this->gfxdev= 0;
+    }
     if(this->boolpolydev) {
        delete this->boolpolydev;this->boolpolydev = 0;
     }
+    if(this->booltextdev) {
+       delete this->booltextdev;this->booltextdev = 0;
+    }
     if(this->clip0dev) {
        delete this->clip0dev;this->clip0dev = 0;
     }
@@ -141,8 +146,6 @@ void BitmapOutputDev::setParameter(const char*key, const char*value)
 {
     if(!strcmp(key, "extrafontdata")) {
        this->config_extrafontdata = atoi(value);
-    } else if(!strcmp(key, "bitmapfonts")) {
-       this->config_bitmapfonts = atoi(value);
     }
     this->gfxdev->setParameter(key, value);
 }
@@ -150,7 +153,7 @@ void BitmapOutputDev::preparePage(int pdfpage, int outputpage)
 {
 }
 
-void getBitmapBBox(Guchar*alpha, int width, int height, int*xmin, int*ymin, int*xmax, int*ymax)
+static void getBitmapBBox(Guchar*alpha, int width, int height, int*xmin, int*ymin, int*xmax, int*ymax)
 {
     *ymin = -1;
     *xmin = width;
@@ -291,8 +294,8 @@ void BitmapOutputDev::checkNewText()
 {
     /* called once some new text was drawn on booltextdev, and
        before the same thing is drawn on gfxdev */
-    
-    msg("<debug> Testing new text data against current bitmap data, state=%d, counter=%d\n", layerstate, dbg_btm_counter);
+   
+    msg("<trace> Testing new text data against current bitmap data, state=%d, counter=%d\n", layerstate, dbg_btm_counter);
     
     char filename1[80];
     char filename2[80];
@@ -337,7 +340,7 @@ void BitmapOutputDev::checkNewText()
 void BitmapOutputDev::checkNewBitmap()
 {
     /* similar to checkNewText() above, only in reverse */
-    msg("<debug> Testing new graphics data against current text data, state=%d, counter=%d\n", layerstate, dbg_btm_counter);
+    msg("<trace> Testing new graphics data against current text data, state=%d, counter=%d\n", layerstate, dbg_btm_counter);
 
     char filename1[80];
     char filename2[80];
@@ -496,7 +499,7 @@ void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double crop_x1, do
     this->width = (int)(x2-x1);
     this->height = (int)(y2-y1);
 
-    msg("<verbose> startPage");
+    msg("<debug> startPage");
     rgbdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
     boolpolydev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
     booltextdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
@@ -583,15 +586,11 @@ GBool BitmapOutputDev::useDrawForm()
 
 GBool BitmapOutputDev::interpretType3Chars()
 {
-    if(!config_bitmapfonts) {
-       boolpolydev->interpretType3Chars();
-       booltextdev->interpretType3Chars();
-       clip0dev->interpretType3Chars();
-       clip1dev->interpretType3Chars();
-       return rgbdev->interpretType3Chars();
-    } else {
-       return gfxdev->interpretType3Chars();
-    }
+    boolpolydev->interpretType3Chars();
+    booltextdev->interpretType3Chars();
+    clip0dev->interpretType3Chars();
+    clip1dev->interpretType3Chars();
+    return rgbdev->interpretType3Chars();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::needNonText() 
@@ -618,7 +617,7 @@ void BitmapOutputDev::setDefaultCTM(double *ctm)
     rgbdev->setDefaultCTM(ctm);
     clip0dev->setDefaultCTM(ctm);
     clip1dev->setDefaultCTM(ctm);
-    //gfxdev->setDefaultCTM(ctm);//?
+    gfxdev->setDefaultCTM(ctm);
 }
 void BitmapOutputDev::saveState(GfxState *state) 
 {
@@ -658,8 +657,7 @@ void BitmapOutputDev::updateAll(GfxState *state)
     rgbdev->updateAll(state);
     clip0dev->updateAll(state);
     clip1dev->updateAll(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateAll(state);
+    gfxdev->updateAll(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12, double m21, double m22, double m31, double m32)
 {
@@ -668,8 +666,7 @@ void BitmapOutputDev::updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12, double
     rgbdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
     clip0dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
     clip1dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
+    gfxdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineDash(GfxState *state)
 {
@@ -678,8 +675,7 @@ void BitmapOutputDev::updateLineDash(GfxState *state)
     rgbdev->updateLineDash(state);
     clip0dev->updateLineDash(state);
     clip1dev->updateLineDash(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateLineDash(state);
+    gfxdev->updateLineDash(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFlatness(GfxState *state)
 {
@@ -688,8 +684,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFlatness(GfxState *state)
     rgbdev->updateFlatness(state);
     clip0dev->updateFlatness(state);
     clip1dev->updateFlatness(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFlatness(state);
+    gfxdev->updateFlatness(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineJoin(GfxState *state)
 {
@@ -698,8 +693,7 @@ void BitmapOutputDev::updateLineJoin(GfxState *state)
     rgbdev->updateLineJoin(state);
     clip0dev->updateLineJoin(state);
     clip1dev->updateLineJoin(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateLineJoin(state);
+    gfxdev->updateLineJoin(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineCap(GfxState *state)
 {
@@ -708,8 +702,7 @@ void BitmapOutputDev::updateLineCap(GfxState *state)
     rgbdev->updateLineCap(state);
     clip0dev->updateLineCap(state);
     clip1dev->updateLineCap(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateLineCap(state);
+    gfxdev->updateLineCap(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateMiterLimit(GfxState *state)
 {
@@ -718,8 +711,7 @@ void BitmapOutputDev::updateMiterLimit(GfxState *state)
     rgbdev->updateMiterLimit(state);
     clip0dev->updateMiterLimit(state);
     clip1dev->updateMiterLimit(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateMiterLimit(state);
+    gfxdev->updateMiterLimit(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineWidth(GfxState *state)
 {
@@ -728,8 +720,7 @@ void BitmapOutputDev::updateLineWidth(GfxState *state)
     rgbdev->updateLineWidth(state);
     clip0dev->updateLineWidth(state);
     clip1dev->updateLineWidth(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateLineWidth(state);
+    gfxdev->updateLineWidth(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeAdjust(GfxState *state)
 {
@@ -738,8 +729,7 @@ void BitmapOutputDev::updateStrokeAdjust(GfxState *state)
     rgbdev->updateStrokeAdjust(state);
     clip0dev->updateStrokeAdjust(state);
     clip1dev->updateStrokeAdjust(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateStrokeAdjust(state);
+    gfxdev->updateStrokeAdjust(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillColorSpace(GfxState *state)
 {
@@ -748,8 +738,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFillColorSpace(GfxState *state)
     rgbdev->updateFillColorSpace(state);
     clip0dev->updateFillColorSpace(state);
     clip1dev->updateFillColorSpace(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFillColorSpace(state);
+    gfxdev->updateFillColorSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeColorSpace(GfxState *state)
 {
@@ -758,8 +747,7 @@ void BitmapOutputDev::updateStrokeColorSpace(GfxState *state)
     rgbdev->updateStrokeColorSpace(state);
     clip0dev->updateStrokeColorSpace(state);
     clip1dev->updateStrokeColorSpace(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateStrokeColorSpace(state);
+    gfxdev->updateStrokeColorSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillColor(GfxState *state)
 {
@@ -768,8 +756,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFillColor(GfxState *state)
     rgbdev->updateFillColor(state);
     clip0dev->updateFillColor(state);
     clip1dev->updateFillColor(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFillColor(state);
+    gfxdev->updateFillColor(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeColor(GfxState *state)
 {
@@ -778,8 +765,7 @@ void BitmapOutputDev::updateStrokeColor(GfxState *state)
     rgbdev->updateStrokeColor(state);
     clip0dev->updateStrokeColor(state);
     clip1dev->updateStrokeColor(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateStrokeColor(state);
+    gfxdev->updateStrokeColor(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateBlendMode(GfxState *state)
 {
@@ -788,8 +774,7 @@ void BitmapOutputDev::updateBlendMode(GfxState *state)
     rgbdev->updateBlendMode(state);
     clip0dev->updateBlendMode(state);
     clip1dev->updateBlendMode(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateBlendMode(state);
+    gfxdev->updateBlendMode(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillOpacity(GfxState *state)
 {
@@ -798,8 +783,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFillOpacity(GfxState *state)
     rgbdev->updateFillOpacity(state);
     clip0dev->updateFillOpacity(state);
     clip1dev->updateFillOpacity(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFillOpacity(state);
+    gfxdev->updateFillOpacity(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeOpacity(GfxState *state)
 {
@@ -808,8 +792,7 @@ void BitmapOutputDev::updateStrokeOpacity(GfxState *state)
     rgbdev->updateStrokeOpacity(state);
     clip0dev->updateStrokeOpacity(state);
     clip1dev->updateStrokeOpacity(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateStrokeOpacity(state);
+    gfxdev->updateStrokeOpacity(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillOverprint(GfxState *state)
 {
@@ -818,8 +801,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFillOverprint(GfxState *state)
     rgbdev->updateFillOverprint(state);
     clip0dev->updateFillOverprint(state);
     clip1dev->updateFillOverprint(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFillOverprint(state);
+    gfxdev->updateFillOverprint(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeOverprint(GfxState *state)
 {
@@ -828,8 +810,7 @@ void BitmapOutputDev::updateStrokeOverprint(GfxState *state)
     rgbdev->updateStrokeOverprint(state);
     clip0dev->updateStrokeOverprint(state);
     clip1dev->updateStrokeOverprint(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateStrokeOverprint(state);
+    gfxdev->updateStrokeOverprint(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTransfer(GfxState *state)
 {
@@ -838,8 +819,7 @@ void BitmapOutputDev::updateTransfer(GfxState *state)
     rgbdev->updateTransfer(state);
     clip0dev->updateTransfer(state);
     clip1dev->updateTransfer(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateTransfer(state);
+    gfxdev->updateTransfer(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFont(GfxState *state)
 {
@@ -848,8 +828,7 @@ void BitmapOutputDev::updateFont(GfxState *state)
     rgbdev->updateFont(state);
     clip0dev->updateFont(state);
     clip1dev->updateFont(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateFont(state);
+    gfxdev->updateFont(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextMat(GfxState *state)
 {
@@ -858,8 +837,7 @@ void BitmapOutputDev::updateTextMat(GfxState *state)
     rgbdev->updateTextMat(state);
     clip0dev->updateTextMat(state);
     clip1dev->updateTextMat(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateTextMat(state);
+    gfxdev->updateTextMat(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateCharSpace(GfxState *state)
 {
@@ -868,8 +846,7 @@ void BitmapOutputDev::updateCharSpace(GfxState *state)
     rgbdev->updateCharSpace(state);
     clip0dev->updateCharSpace(state);
     clip1dev->updateCharSpace(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateCharSpace(state);
+    gfxdev->updateCharSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateRender(GfxState *state)
 {
@@ -878,8 +855,7 @@ void BitmapOutputDev::updateRender(GfxState *state)
     rgbdev->updateRender(state);
     clip0dev->updateRender(state);
     clip1dev->updateRender(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateRender(state);
+    gfxdev->updateRender(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateRise(GfxState *state)
 {
@@ -888,8 +864,7 @@ void BitmapOutputDev::updateRise(GfxState *state)
     rgbdev->updateRise(state);
     clip0dev->updateRise(state);
     clip1dev->updateRise(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateRise(state);
+    gfxdev->updateRise(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateWordSpace(GfxState *state)
 {
@@ -898,8 +873,7 @@ void BitmapOutputDev::updateWordSpace(GfxState *state)
     rgbdev->updateWordSpace(state);
     clip0dev->updateWordSpace(state);
     clip1dev->updateWordSpace(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateWordSpace(state);
+    gfxdev->updateWordSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateHorizScaling(GfxState *state)
 {
@@ -908,8 +882,7 @@ void BitmapOutputDev::updateHorizScaling(GfxState *state)
     rgbdev->updateHorizScaling(state);
     clip0dev->updateHorizScaling(state);
     clip1dev->updateHorizScaling(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateHorizScaling(state);
+    gfxdev->updateHorizScaling(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextPos(GfxState *state)
 {
@@ -918,8 +891,7 @@ void BitmapOutputDev::updateTextPos(GfxState *state)
     rgbdev->updateTextPos(state);
     clip0dev->updateTextPos(state);
     clip1dev->updateTextPos(state);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateTextPos(state);
+    gfxdev->updateTextPos(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextShift(GfxState *state, double shift)
 {
@@ -928,27 +900,26 @@ void BitmapOutputDev::updateTextShift(GfxState *state, double shift)
     rgbdev->updateTextShift(state, shift);
     clip0dev->updateTextShift(state, shift);
     clip1dev->updateTextShift(state, shift);
-    if(!config_bitmapfonts)
-       gfxdev->updateTextShift(state, shift);
+    gfxdev->updateTextShift(state, shift);
 }
 
 void BitmapOutputDev::stroke(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> stroke");
+    msg("<debug> stroke");
     boolpolydev->stroke(state);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->stroke(state);
 }
 void BitmapOutputDev::fill(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> fill");
+    msg("<debug> fill");
     boolpolydev->fill(state);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->fill(state);
 }
 void BitmapOutputDev::eoFill(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> eoFill");
+    msg("<debug> eoFill");
     boolpolydev->eoFill(state);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->eoFill(state);
@@ -960,7 +931,7 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
                               int x0, int y0, int x1, int y1,
                               double xStep, double yStep)
 {
-    msg("<verbose> tilingPatternFill");
+    msg("<debug> tilingPatternFill");
     boolpolydev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
@@ -972,7 +943,7 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Gfx *gfx, Object *str,
                               int x0, int y0, int x1, int y1,
                               double xStep, double yStep) 
 {
-    msg("<verbose> tilingPatternFill");
+    msg("<debug> tilingPatternFill");
     boolpolydev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->tilingPatternFill(state, gfx, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
@@ -981,21 +952,21 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Gfx *gfx, Object *str,
 
 GBool BitmapOutputDev::functionShadedFill(GfxState *state, GfxFunctionShading *shading) 
 {
-    msg("<verbose> functionShadedFill");
+    msg("<debug> functionShadedFill");
     boolpolydev->functionShadedFill(state, shading);
     checkNewBitmap();
     return rgbdev->functionShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading)
 {
-    msg("<verbose> axialShadedFill");
+    msg("<debug> axialShadedFill");
     boolpolydev->axialShadedFill(state, shading);
     checkNewBitmap();
     return rgbdev->axialShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading)
 {
-    msg("<verbose> radialShadedFill");
+    msg("<debug> radialShadedFill");
     boolpolydev->radialShadedFill(state, shading);
     checkNewBitmap();
     return rgbdev->radialShadedFill(state, shading);
@@ -1006,7 +977,7 @@ SplashColor white = {255,255,255};
 
 void BitmapOutputDev::clip(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> clip");
+    msg("<debug> clip");
     boolpolydev->clip(state);
     booltextdev->clip(state);
     rgbdev->clip(state);
@@ -1014,7 +985,7 @@ void BitmapOutputDev::clip(GfxState *state)
 }
 void BitmapOutputDev::eoClip(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> eoClip");
+    msg("<debug> eoClip");
     boolpolydev->eoClip(state);
     booltextdev->eoClip(state);
     rgbdev->eoClip(state);
@@ -1022,7 +993,7 @@ void BitmapOutputDev::eoClip(GfxState *state)
 }
 void BitmapOutputDev::clipToStrokePath(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> clipToStrokePath");
+    msg("<debug> clipToStrokePath");
     boolpolydev->clipToStrokePath(state);
     booltextdev->clipToStrokePath(state);
     rgbdev->clipToStrokePath(state);
@@ -1031,53 +1002,37 @@ void BitmapOutputDev::clipToStrokePath(GfxState *state)
 
 void BitmapOutputDev::beginStringOp(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> beginStringOp");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->beginStringOp(state);
-       clip0dev->beginStringOp(state);
-       clip1dev->beginStringOp(state);
-    } else {
-       booltextdev->beginStringOp(state);
-       gfxdev->beginStringOp(state);
-    }
+    msg("<debug> beginStringOp");
+    clip0dev->beginStringOp(state);
+    clip1dev->beginStringOp(state);
+    booltextdev->beginStringOp(state);
+    gfxdev->beginStringOp(state);
 }
 void BitmapOutputDev::endStringOp(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> endStringOp");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->endStringOp(state);
-       clip0dev->endStringOp(state);
-       clip1dev->endStringOp(state);
-    } else {
-       booltextdev->endStringOp(state);
-       checkNewText();
-       gfxdev->endStringOp(state);
-    }
+    msg("<debug> endStringOp");
+    clip0dev->endStringOp(state);
+    clip1dev->endStringOp(state);
+    booltextdev->endStringOp(state);
+    checkNewText();
+    gfxdev->endStringOp(state);
 }
 void BitmapOutputDev::beginString(GfxState *state, GString *s)
 {
-    msg("<verbose> beginString");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->beginString(state, s);
-       clip0dev->beginString(state, s);
-       clip1dev->beginString(state, s);
-    } else {
-       booltextdev->beginString(state, s);
-       gfxdev->beginString(state, s);
-    }
+    msg("<debug> beginString");
+    clip0dev->beginString(state, s);
+    clip1dev->beginString(state, s);
+    booltextdev->beginString(state, s);
+    gfxdev->beginString(state, s);
 }
 void BitmapOutputDev::endString(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> endString");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->endString(state);
-       clip0dev->endString(state);
-       clip1dev->endString(state);
-    } else {
-       booltextdev->endString(state);
-       checkNewText();
-       gfxdev->endString(state);
-    }
+    msg("<debug> endString");
+    clip0dev->endString(state);
+    clip1dev->endString(state);
+    booltextdev->endString(state);
+    checkNewText();
+    gfxdev->endString(state);
 }
 
 void BitmapOutputDev::clearClips()
@@ -1098,8 +1053,8 @@ void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
                      double originX, double originY,
                      CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen)
 {
-    msg("<verbose> drawChar");
-    if(this->config_bitmapfonts || (state->getRender()&4) /*clip*/ ) {
+    msg("<debug> drawChar");
+    if(state->getRender()&4 /*clip*/ ) {
        rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
     } else {
        clearClips();
@@ -1134,29 +1089,19 @@ void BitmapOutputDev::drawString(GfxState *state, GString *s)
 {
     msg("<error> internal error: drawString not implemented");
     return;
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->drawString(state, s);
-       clip0dev->drawString(state, s);
-       clip1dev->drawString(state, s);
-    } else {
-       booltextdev->drawString(state, s);
-       gfxdev->drawString(state, s);
-    }
+    clip0dev->drawString(state, s);
+    clip1dev->drawString(state, s);
+    booltextdev->drawString(state, s);
+    gfxdev->drawString(state, s);
 }
 void BitmapOutputDev::endTextObject(GfxState *state)
 {
-    /* FIXME: the below might render things (stroke outlines etc.) to gfxdev which
-              might end up unflushed- should be handled similarily as
-             drawChar() above
-     */
-    msg("<verbose> endTextObject");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->endTextObject(state);
-       clip0dev->endTextObject(state);
-       clip1dev->endTextObject(state);
-    } else {
-       gfxdev->endType3Char(state);
-    }
+    msg("<debug> endTextObject");
+    clip0dev->endTextObject(state);
+    clip1dev->endTextObject(state);
+    booltextdev->endTextObject(state);
+    checkNewText();
+    gfxdev->endTextObject(state);
 }
 
 /* TODO: these four operations below *should* do nothing, as type3
@@ -1165,47 +1110,31 @@ GBool BitmapOutputDev::beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
                             double dx, double dy,
                             CharCode code, Unicode *u, int uLen)
 {
-    msg("<verbose> beginType3Char");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       return rgbdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
-    } else {
-       /* call gfxdev so that it can generate "invisible" characters
-          on top of the actual graphic content, for text extraction */
-       return gfxdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
-    }
+    msg("<debug> beginType3Char");
+    /* call gfxdev so that it can generate "invisible" characters
+       on top of the actual graphic content, for text extraction */
+    return gfxdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
 }
 void BitmapOutputDev::type3D0(GfxState *state, double wx, double wy)
 {
-    msg("<verbose> type3D0");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->type3D0(state, wx, wy);
-    } else {
-       return gfxdev->type3D0(state, wx, wy);
-    }
+    msg("<debug> type3D0");
+    return gfxdev->type3D0(state, wx, wy);
 }
 void BitmapOutputDev::type3D1(GfxState *state, double wx, double wy, double llx, double lly, double urx, double ury)
 {
-    msg("<verbose> type3D1");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
-    } else {
-       return gfxdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
-    }
+    msg("<debug> type3D1");
+    return gfxdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
 }
 void BitmapOutputDev::endType3Char(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> endType3Char");
-    if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->endType3Char(state);
-    } else {
-       gfxdev->endType3Char(state);
-    }
+    msg("<debug> endType3Char");
+    gfxdev->endType3Char(state);
 }
 void BitmapOutputDev::drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                           int width, int height, GBool invert,
                           GBool inlineImg)
 {
-    msg("<verbose> drawImageMask");
+    msg("<debug> drawImageMask");
     boolpolydev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
@@ -1214,7 +1143,7 @@ void BitmapOutputDev::drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                       int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
                       int *maskColors, GBool inlineImg)
 {
-    msg("<verbose> drawImage");
+    msg("<debug> drawImage");
     boolpolydev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
@@ -1225,7 +1154,7 @@ void BitmapOutputDev::drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                             Stream *maskStr, int maskWidth, int maskHeight,
                             GBool maskInvert)
 {
-    msg("<verbose> drawMaskedImage");
+    msg("<debug> drawMaskedImage");
     boolpolydev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
@@ -1237,14 +1166,14 @@ void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *
                                 int maskWidth, int maskHeight,
                                 GfxImageColorMap *maskColorMap)
 {
-    msg("<verbose> drawSoftMaskedImage");
+    msg("<debug> drawSoftMaskedImage");
     boolpolydev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
 }
 void BitmapOutputDev::drawForm(Ref id)
 {
-    msg("<verbose> drawForm");
+    msg("<debug> drawForm");
     boolpolydev->drawForm(id);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->drawForm(id);
@@ -1252,7 +1181,7 @@ void BitmapOutputDev::drawForm(Ref id)
 
 void BitmapOutputDev::processLink(Link *link, Catalog *catalog)
 {
-    msg("<verbose> processLink");
+    msg("<debug> processLink");
     gfxdev->processLink(link, catalog);
 }
 
@@ -1261,28 +1190,38 @@ void BitmapOutputDev::beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
                                    GBool isolated, GBool knockout,
                                    GBool forSoftMask)
 {
-    msg("<verbose> beginTransparencyGroup");
-    rgbdev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
+    msg("<debug> beginTransparencyGroup");
+    GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
+    GfxState*state2 = state->copy(gTrue);
+    boolpolydev->beginTransparencyGroup(state1, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
+    rgbdev->beginTransparencyGroup(state2, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
     clip1dev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
+    delete state1;
+    delete state2;
 }
 void BitmapOutputDev::endTransparencyGroup(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> endTransparencyGroup");
-    boolpolydev->endTransparencyGroup(state);
+    msg("<debug> endTransparencyGroup");
+    GfxState*state1 = state->copy(gTrue);
+    GfxState*state2 = state->copy(gTrue);
+    boolpolydev->endTransparencyGroup(state1);
     checkNewBitmap();
-    rgbdev->endTransparencyGroup(state);
+    rgbdev->endTransparencyGroup(state2);
+    delete state1;
+    delete state2;
     clip1dev->endTransparencyGroup(state);
 }
 void BitmapOutputDev::paintTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox)
 {
-    msg("<verbose> paintTransparencyGroup");
+    msg("<debug> paintTransparencyGroup");
     boolpolydev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
+    clip1dev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
 }
 void BitmapOutputDev::setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Function *transferFunc, GfxColor *backdropColor)
 {
-    msg("<verbose> setSoftMask");
+    msg("<debug> setSoftMask");
     boolpolydev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
@@ -1290,7 +1229,7 @@ void BitmapOutputDev::setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Fu
 }
 void BitmapOutputDev::clearSoftMask(GfxState *state)
 {
-    msg("<verbose> clearSoftMask");
+    msg("<debug> clearSoftMask");
     boolpolydev->clearSoftMask(state);
     checkNewBitmap();
     rgbdev->clearSoftMask(state);