added new output devices
[swftools.git] / lib / pdf / BitmapOutputDev.h
diff --git a/lib/pdf/BitmapOutputDev.h b/lib/pdf/BitmapOutputDev.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e821c7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,175 @@
+/* BitmapOutputDev.cc
+   Output device which creates a bitmap.
+
+   This file is part of swftools.
+
+   Swftools is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   Swftools is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with swftools; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA */
+
+#ifndef __BitmapOutputDev_h__
+#define __BitmapOutputDev_h__
+
+#include "../gfxdevice.h"
+#include "../gfxsource.h"
+#include "../gfxtools.h"
+
+#include "config.h"
+#include "GFXOutputDev.h"
+#include "InfoOutputDev.h"
+#include "PDFDoc.h"
+#include "CommonOutputDev.h"
+
+class BitmapOutputDev: public CommonOutputDev {
+public:
+    BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc);
+    virtual ~BitmapOutputDev();
+   
+    // CommonOutputDev:
+    virtual void setDevice(gfxdevice_t*dev);
+    virtual void setMove(int x,int y);
+    virtual void setClip(int x1,int y1,int x2,int y2);
+    virtual void setParameter(const char*key, const char*value);
+    virtual void preparePage(int pdfpage, int outputpage);
+
+    // OutputDev:
+    virtual GBool upsideDown();
+    virtual GBool useDrawChar();
+    virtual GBool useTilingPatternFill();
+    virtual GBool useShadedFills();
+    virtual GBool useDrawForm();
+    virtual GBool interpretType3Chars();
+    virtual GBool needNonText();
+    virtual void setDefaultCTM(double *ctm);
+/*    virtual GBool checkPageSlice(Page *page, double hDPI, double vDPI,
+                              int rotate, GBool useMediaBox, GBool crop,
+                              int sliceX, int sliceY, int sliceW, int sliceH,
+                              GBool printing, Catalog *catalog,
+                              GBool (*abortCheckCbk)(void *data) = NULL,
+                              void *abortCheckCbkData = NULL);*/
+
+    virtual void startPage(int pageNum, GfxState *state, double x1,double y1,double x2,double y2);
+    virtual void endPage();
+
+    virtual void saveState(GfxState *state);
+    virtual void restoreState(GfxState *state);
+
+    virtual void updateAll(GfxState *state);
+    virtual void updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12, double m21, double m22, double m31, double m32);
+    virtual void updateLineDash(GfxState *state);
+    virtual void updateFlatness(GfxState *state);
+    virtual void updateLineJoin(GfxState *state);
+    virtual void updateLineCap(GfxState *state);
+    virtual void updateMiterLimit(GfxState *state);
+    virtual void updateLineWidth(GfxState *state);
+    virtual void updateStrokeAdjust(GfxState *state);
+    virtual void updateFillColorSpace(GfxState *state);
+    virtual void updateStrokeColorSpace(GfxState *state);
+    virtual void updateFillColor(GfxState *state);
+    virtual void updateStrokeColor(GfxState *state);
+    virtual void updateBlendMode(GfxState *state);
+    virtual void updateFillOpacity(GfxState *state);
+    virtual void updateStrokeOpacity(GfxState *state);
+    virtual void updateFillOverprint(GfxState *state);
+    virtual void updateStrokeOverprint(GfxState *state);
+    virtual void updateTransfer(GfxState *state);
+    virtual void updateFont(GfxState *state);
+    virtual void updateTextMat(GfxState *state);
+    virtual void updateCharSpace(GfxState *state);
+    virtual void updateRender(GfxState *state);
+    virtual void updateRise(GfxState *state);
+    virtual void updateWordSpace(GfxState *state);
+    virtual void updateHorizScaling(GfxState *state);
+    virtual void updateTextPos(GfxState *state);
+    virtual void updateTextShift(GfxState *state, double shift);
+
+    virtual void stroke(GfxState *state);
+    virtual void fill(GfxState *state);
+    virtual void eoFill(GfxState *state);
+    virtual void tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
+                                  int paintType, Dict *resDict,
+                                  double *mat, double *bbox,
+                                  int x0, int y0, int x1, int y1,
+                                  double xStep, double yStep);
+    virtual GBool functionShadedFill(GfxState *state,
+                                    GfxFunctionShading *shading);
+    virtual GBool axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading);
+    virtual GBool radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading);
+
+    virtual void clip(GfxState *state);
+    virtual void eoClip(GfxState *state);
+    virtual void clipToStrokePath(GfxState *state);
+
+    virtual void beginStringOp(GfxState *state);
+    virtual void endStringOp(GfxState *state);
+    virtual void beginString(GfxState *state, GString *s);
+    virtual void endString(GfxState *state);
+    virtual void drawChar(GfxState *state, double x, double y,
+                         double dx, double dy,
+                         double originX, double originY,
+                         CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen);
+    virtual void drawString(GfxState *state, GString *s);
+    virtual GBool beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
+                                double dx, double dy,
+                                CharCode code, Unicode *u, int uLen);
+    virtual void endType3Char(GfxState *state);
+    virtual void endTextObject(GfxState *state);
+
+    virtual void drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                              int width, int height, GBool invert,
+                              GBool inlineImg);
+    virtual void drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                          int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
+                          int *maskColors, GBool inlineImg);
+    virtual void drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                                int width, int height,
+                                GfxImageColorMap *colorMap,
+                                Stream *maskStr, int maskWidth, int maskHeight,
+                                GBool maskInvert);
+    virtual void drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                                    int width, int height,
+                                    GfxImageColorMap *colorMap,
+                                    Stream *maskStr,
+                                    int maskWidth, int maskHeight,
+                                    GfxImageColorMap *maskColorMap);
+
+    virtual void type3D0(GfxState *state, double wx, double wy);
+    virtual void type3D1(GfxState *state, double wx, double wy, double llx, double lly, double urx, double ury);
+
+    virtual void drawForm(Ref id);
+
+    virtual void beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
+                                       GfxColorSpace *blendingColorSpace,
+                                       GBool isolated, GBool knockout,
+                                       GBool forSoftMask);
+    virtual void endTransparencyGroup(GfxState *state);
+    virtual void paintTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox);
+    virtual void setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Function *transferFunc, GfxColor *backdropColor);
+    virtual void clearSoftMask(GfxState *state);
+
+private:
+    void flush();
+
+    char config_bitmapfonts;
+
+    int width, height;
+    PDFDoc*doc;
+    XRef*xref;
+    SplashOutputDev*rgbdev;
+    SplashOutputDev*alphadev;
+    GFXOutputDev*gfxdev;
+    InfoOutputDev*info;
+    gfxdevice_t*dev;
+};
+
+#endif