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[swftools.git] / lib / rfxswf.h
index ea60818..2e12d12 100644 (file)
@@ -345,7 +345,9 @@ SRECT swf_TurnRect(SRECT r, MATRIX* m);
 #define ST_SCRIPTLIMITS                65 /* version 7- u16 maxrecursedepth, u16 scripttimeoutseconds */
 #define ST_SETTABINDEX         66 /* version 7- u16 depth(!), u16 tab order value */
 
+/* custom tags- only valid for swftools */
 #define ST_REFLEX              777 /* to identify generator software */
+#define ST_GLYPHNAMES          778
 
 // Advanced Funtions
 
@@ -586,6 +588,7 @@ void swf_DrawText(drawer_t*draw, SWFFONT*font, char*text);
 
 SWFFONT* swf_LoadTrueTypeFont(char*filename);
 SWFFONT* swf_LoadT1Font(char*filename);
+SWFFONT* swf_LoadFont(char*filename);
 
 // swfdump.c
 
@@ -720,7 +723,7 @@ U16 swf_GetDefineID(TAG * t);
 SRECT swf_GetDefineBBox(TAG * t);
 void swf_SetDefineID(TAG * t, U16 newid);
 U16 swf_GetPlaceID(TAG * t); //PLACEOBJECT, PLACEOBJECT2 (sometimes), REMOVEOBJECT
-U16 swf_GetDepth(TAG * t); //PLACEOBJECT,PLACEOBJECT2,REMOVEOBJECT,REMOVEOBJECT2
+int swf_GetDepth(TAG * t); //PLACEOBJECT,PLACEOBJECT2,REMOVEOBJECT,REMOVEOBJECT2,SETTABINDEX
 char* swf_GetName(TAG * t); //PLACEOBJECT2, FRAMELABEL
 MATRIX * swf_MatrixJoin(MATRIX * d,MATRIX * s1,MATRIX * s2);
 MATRIX * swf_MatrixMapTriangle(MATRIX * m,int dx,int dy,
@@ -728,6 +731,7 @@ MATRIX * swf_MatrixMapTriangle(MATRIX * m,int dx,int dy,
 int swf_GetNumUsedIDs(TAG * t);
 void swf_GetUsedIDs(TAG * t, int * positions);
 void swf_Relocate(SWF*swf, char*bitmap); // bitmap is 65536 bytes, bitmap[a]==0 means id a is free
+void swf_RelocateDepth(SWF*swf, char*bitmap); // bitmap is 65536 bytes, bitmap[d]==0 means depth d is free
 
 // swfcgi.c
 
@@ -760,6 +764,9 @@ void swf_ActionEnumerateURLs(ActionTAG*atag, char*(*callback)(char*));
 void swf_ActionEnumerateTargets(ActionTAG*atag, char*(*callback)(char*));
 void swf_ActionEnumerateStrings(ActionTAG*atag, char*(*callback)(char*));
 
+// using action/actioncompiler.h:
+ActionTAG* swf_ActionCompile(const char* source, int version);
+
 ActionTAG* action_End(ActionTAG*atag);
 ActionTAG* action_NextFrame(ActionTAG*atag);
 ActionTAG* action_PreviousFrame(ActionTAG*atag);