applied diff between xpdf-3.00-orig and xpdf-3.00-swftools
[swftools.git] / pdf2swf / xpdf / OutputDev.h
index 464f16b..327aa24 100644 (file)
@@ -22,6 +22,9 @@ class GString;
 class GfxState;
 class GfxColorSpace;
 class GfxImageColorMap;
+class GfxFunctionShading;
+class GfxAxialShading;
+class GfxRadialShading;
 class Stream;
 class Link;
 class Catalog;
@@ -48,6 +51,16 @@ public:
   // Does this device use drawChar() or drawString()?
   virtual GBool useDrawChar() = 0;
 
+  // Does this device use tilingPatternFill()?  If this returns false,
+  // tiling pattern fills will be reduced to a series of other drawing
+  // operations.
+  virtual GBool useTilingPatternFill() { return gFalse; }
+
+  // Does this device use functionShadedFill(), axialShadedFill(), and
+  // radialShadedFill()?  If this returns false, these shaded fills
+  // will be reduced to a series of other drawing operations.
+  virtual GBool useShadedFills() { return gFalse; }
+
   // Is this device able to draw gradients?
   virtual GBool useGradients() = 0;
 
@@ -78,6 +91,9 @@ public:
   virtual void cvtDevToUser(double dx, double dy, double *ux, double *uy);
   virtual void cvtUserToDev(double ux, double uy, int *dx, int *dy);
 
+  double *getDefCTM() { return defCTM; }
+  double *getDefICTM() { return defICTM; }
+
   //----- link borders
   virtual void drawLink(Link *link, Catalog *catalog) {}
 
@@ -95,10 +111,15 @@ public:
   virtual void updateLineCap(GfxState *state) {}
   virtual void updateMiterLimit(GfxState *state) {}
   virtual void updateLineWidth(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillColorSpace(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeColorSpace(GfxState *state) {}
   virtual void updateFillColor(GfxState *state) {}
   virtual void updateStrokeColor(GfxState *state) {}
+  virtual void updateBlendMode(GfxState *state) {}
   virtual void updateFillOpacity(GfxState *state) {}
   virtual void updateStrokeOpacity(GfxState *state) {}
+  virtual void updateFillOverprint(GfxState *state) {}
+  virtual void updateStrokeOverprint(GfxState *state) {}
 
   //----- update text state
   virtual void updateFont(GfxState *state) {}
@@ -115,18 +136,29 @@ public:
   virtual void stroke(GfxState *state) {}
   virtual void fill(GfxState *state) {}
   virtual void eoFill(GfxState *state) {}
+  virtual void tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
+                                int paintType, Dict *resDict,
+                                double *mat, double *bbox,
+                                int x0, int y0, int x1, int y1,
+                                double xStep, double yStep) {}
+  virtual void functionShadedFill(GfxState *state,
+                                 GfxFunctionShading *shading) {}
+  virtual void axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading) {}
+  virtual void radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading) {}
 
   //----- path clipping
   virtual void clip(GfxState *state) {}
   virtual void eoClip(GfxState *state) {}
 
   //----- text drawing
+  virtual void beginStringOp(GfxState *state) {}
+  virtual void endStringOp(GfxState *state) {}
   virtual void beginString(GfxState *state, GString *s) {}
   virtual void endString(GfxState *state) {}
   virtual void drawChar(GfxState *state, double x, double y,
                        double dx, double dy,
                        double originX, double originY,
-                       CharCode code, Unicode *u, int uLen) {}
+                       CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen) {}
   virtual void drawString(GfxState *state, GString *s) {}
   virtual GBool beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
                               double dx, double dy,
@@ -141,6 +173,17 @@ public:
   virtual void drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                         int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
                         int *maskColors, GBool inlineImg);
+  virtual void drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                              int width, int height,
+                              GfxImageColorMap *colorMap,
+                              Stream *maskStr, int maskWidth, int maskHeight,
+                              GBool maskInvert);
+  virtual void drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
+                                  int width, int height,
+                                  GfxImageColorMap *colorMap,
+                                  Stream *maskStr,
+                                  int maskWidth, int maskHeight,
+                                  GfxImageColorMap *maskColorMap);
 
 #if OPI_SUPPORT
   //----- OPI functions