added ratio to put commands
[swftools.git] / src / swfc.c
index 49897ef..1c7e0d9 100644 (file)
@@ -42,12 +42,12 @@ static char * outputname = "output.swf";
 static int verbose = 2;
 static int override_outputname = 0;
 
-static struct options_t options[] =
-{
- {"o","output"},
- {"v","verbose"},
- {"V","version"},
- {0,0}
+static struct options_t options[] = {
+{"h", "help"},
+{"V", "version"},
+{"v", "verbose"},
+{"o", "output"},
+{0,0}
 };
     
 int args_callback_option(char*name,char*val)
@@ -75,12 +75,16 @@ int args_callback_longoption(char*name,char*val)
 {
     return args_long2shortoption(options, name, val);
 }
-void args_callback_usage(char*name)
+void args_callback_usage(char *name)
 {
-    printf("Usage: %s [-o filename] file.sc\n", name);
-    printf("\t-v , --verbose\t\t\t Be more verbose\n");
-    printf("\t-o , --output filename\t\t set output filename (default: output.swf)\n");
-    printf("\t-V , --version\t\t\t Print program version and exit\n");
+    printf("\n");
+    printf("Usage: %s [-o file.swf] file.sc\n", name);
+    printf("\n");
+    printf("-h , --help                    Print short help message and exit\n");
+    printf("-V , --version                 Print version info and exit\n");
+    printf("-v , --verbose                 Increase verbosity. \n");
+    printf("-o , --output <filename>       Set output file to <filename>.\n");
+    printf("\n");
 }
 int args_callback_command(char*name,char*val)
 {
@@ -953,6 +957,9 @@ void s_action(const char*text)
 {
     ActionTAG* a = 0;
     a = swf_ActionCompile(text, stack[0].swf->fileVersion);
+    if(!a) {
+       syntaxerror("Couldn't compile ActionScript");
+    }
 
     tag = swf_InsertTag(tag, ST_DOACTION);
 
@@ -2064,8 +2071,9 @@ static int c_texture(map_t*args) {return 0;}
 static int c_action(map_t*args) 
 {
     readToken();
-    if(type != RAWDATA)
+    if(type != RAWDATA) {
        syntaxerror("colon (:) expected");
+    }
 
     s_action(text);
    
@@ -2114,15 +2122,15 @@ static struct {
  {"stop", c_stop, "sound"},
 
     // object placement tags
- {"put", c_put,             "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
- {"startclip", c_startclip, "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
- {"change", c_change,   "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
- {"arcchange", c_arcchange,   "name pivot= angle= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
- {"qchange", c_qchange, "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
- {"jump", c_jump,       "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= above= below="},
+ {"put", c_put,             "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
+ {"startclip", c_startclip, "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
+ {"change", c_change,   "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
+ {"arcchange", c_arcchange,   "name pivot= angle= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
+ {"qchange", c_qchange, "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
+ {"jump", c_jump,       "name x= y= red= green= blue= alpha= luminance= scale= scalex= scaley= pivot= pin= shear= rotate= ratio= above= below="},
  {"del", c_del, "name"},
     // virtual object placement
- {"buttonput", c_buttonput, "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex=100% scaley=100% shear=0 rotate=0 above= below="},
+ {"buttonput", c_buttonput, "<i> x=0 y=0 red=+0 green=+0 blue=+0 alpha=+0 luminance= scale= scalex=100% scaley=100% shear=0 rotate=0 above= below="}, //TODO: ratio???
  {"texture", c_texture, "<i> x=0 y=0 scale= scalex=100% scaley=100% shear=0 rotate=0"},
 
     // commands which start a block
@@ -2360,6 +2368,7 @@ int main (int argc,char ** argv)
        args_callback_usage(argv[0]);
        exit(1);
     }
+    
     file = generateTokens(filename);
     if(!file) {
        printf("parser returned error.\n");