fixed stroke generation in poly2bitmap
authorMatthias Kramm <kramm@quiss.org>
Tue, 20 Apr 2010 01:14:15 +0000 (18:14 -0700)
committerMatthias Kramm <kramm@quiss.org>
Tue, 20 Apr 2010 01:14:48 +0000 (18:14 -0700)
lib/pdf/BitmapOutputDev.cc

index 320fc3f..9e8123b 100644 (file)
@@ -1474,6 +1474,10 @@ void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
         boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
         booltextdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
         clip1dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+    } else if(state->getRender()&RENDER_STROKE) {
+       // we're drawing as stroke
+       boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+       rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
     } else if(rgbbitmap != rgbdev->getBitmap()) {
        // we're doing softmasking or transparency grouping
        boolpolydev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);