refined character handling
authorkramm <kramm>
Mon, 19 Nov 2007 16:31:12 +0000 (16:31 +0000)
committerkramm <kramm>
Mon, 19 Nov 2007 16:31:12 +0000 (16:31 +0000)
lib/pdf/BitmapOutputDev.cc
lib/pdf/BitmapOutputDev.h

index fc0a158..6849eee 100644 (file)
 #include "BitmapOutputDev.h"
 #include "GFXOutputDev.h"
 #include "SplashBitmap.h"
+#include "SplashPattern.h"
+#include "Splash.h"
 #include "../log.h"
 
 static SplashColor splash_white = {255,255,255};
 static SplashColor splash_black = {255,255,255};
+    
+ClipState::ClipState()
+{
+    this->next = 0;
+    this->clipbitmap = 0;
+    this->written = 0;
+}
 
 BitmapOutputDev::BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc)
 {
@@ -33,16 +42,40 @@ BitmapOutputDev::BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc)
     this->doc = doc;
     this->xref = doc->getXRef();
     this->rgbdev = new SplashOutputDev(splashModeRGB8, 1, gFalse, splash_white, gTrue, gTrue);
-    this->alphadev = new SplashOutputDev(splashModeMono1, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gTrue);
+    this->clip0dev = new SplashOutputDev(splashModeMono1, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
+    this->clip1dev = new SplashOutputDev(splashModeMono1, 1, gFalse, splash_black, gTrue, gFalse);
     this->gfxdev = new GFXOutputDev(info, this->doc);
     this->rgbdev->startDoc(this->xref);
-    this->alphadev->startDoc(this->xref);
-    memset(rgbdev->getBitmap()->getAlphaPtr(), 0, rgbdev->getBitmap()->getWidth()*rgbdev->getBitmap()->getHeight());
-
+    this->clip0dev->startDoc(this->xref);
+    this->clip1dev->startDoc(this->xref);
+    
     this->config_bitmapfonts = 0;
+    this->config_extrafontdata = 0;
+    this->bboxpath = 0;
+    //this->clipdev = 0;
+    //this->clipstates = 0;
 }
 BitmapOutputDev::~BitmapOutputDev()
 {
+    if(this->bboxpath) {
+       delete this->bboxpath;this->bboxpath = 0;
+    }
+    if(this->rgbdev) {
+       delete this->rgbdev;this->rgbdev= 0;
+    }
+    if(this->clip0dev) {
+       delete this->clip0dev;this->clip0dev= 0;
+    }
+    if(this->clip1dev) {
+       delete this->clip1dev;this->clip1dev= 0;
+    }
+    //if(this->clipbitmap) {
+    //    delete this->clipbitmap;this->clipbitmap = 0;
+    //}
+    //if(this->clipdev) {
+    //    delete this->clipdev;this->clipdev = 0;
+    //}
+
 }
 
 void BitmapOutputDev::setDevice(gfxdevice_t*dev)
@@ -52,12 +85,26 @@ void BitmapOutputDev::setDevice(gfxdevice_t*dev)
 }
 void BitmapOutputDev::setMove(int x,int y)
 {
+    this->gfxdev->setMove(x,y);
+    this->user_movex = x;
+    this->user_movey = y;
 }
 void BitmapOutputDev::setClip(int x1,int y1,int x2,int y2)
 {
+    this->gfxdev->setClip(x1,y1,x2,y2);
+    this->user_clipx1 = x1;
+    this->user_clipy1 = y1;
+    this->user_clipx2 = x2;
+    this->user_clipy2 = y2;
 }
 void BitmapOutputDev::setParameter(const char*key, const char*value)
 {
+    if(!strcmp(key, "extrafontdata")) {
+       this->config_extrafontdata = atoi(value);
+    } else if(!strcmp(key, "bitmapfonts")) {
+       this->config_bitmapfonts = atoi(value);
+    }
+    this->gfxdev->setParameter(key, value);
 }
 void BitmapOutputDev::preparePage(int pdfpage, int outputpage)
 {
@@ -106,6 +153,12 @@ void BitmapOutputDev::flush()
     int xmin,ymin,xmax,ymax;
     getBitmapBBox(alpha, width, height, &xmin,&ymin,&xmax,&ymax);
 
+    /* clip against (-movex, -movey, -movex+width, -movey+height) */
+    if(xmin < -this->movex) xmin = -this->movex;
+    if(ymin < -this->movey) ymin = -this->movey;
+    if(xmax > -this->movex + width) xmax = -this->movex+this->width;
+    if(ymax > -this->movey + height) ymax = -this->movey+this->height;
+
     msg("<verbose> Flushing graphics (bbox: %d,%d,%d,%d)", xmin,ymin,xmax,ymax);
     
     if((xmax-xmin)<=0 || (ymax-ymin)<=0) // no bitmap, nothing to do
@@ -129,7 +182,7 @@ void BitmapOutputDev::flush()
     for(y=0;y<rangey;y++) {
        SplashColorPtr in=&rgb[((y+ymin)*width+xmin)*sizeof(SplashColor)];
        gfxcolor_t*out = &img->data[y*rangex];
-       Guchar*ain = &alpha[(y+ymin)*width+xmax];
+       Guchar*ain = &alpha[(y+ymin)*width+xmin];
        for(x=0;x<rangex;x++) {
            out[x].r = in[x*3+0];
            out[x].g = in[x*3+1];
@@ -137,6 +190,11 @@ void BitmapOutputDev::flush()
            out[x].a = ain[x];
        }
     }
+    /* transform bitmap rectangle to "device space" */
+    xmin += movex;
+    ymin += movey;
+    xmax += movex;
+    ymax += movey;
 
     gfxmatrix_t m;
     m.tx = xmin;
@@ -154,13 +212,53 @@ void BitmapOutputDev::flush()
     free(img->data);img->data=0;free(img);img=0;
 }
 
-void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double x1, double y1, double x2, double y2)
+void BitmapOutputDev::startPage(int pageNum, GfxState *state, double crop_x1, double crop_y1, double crop_x2, double crop_y2)
 {
+    double x1,y1,x2,y2;
+    state->transform(crop_x1,crop_y1,&x1,&y1);
+    state->transform(crop_x2,crop_y2,&x2,&y2);
+    if(x2<x1) {double x3=x1;x1=x2;x2=x3;}
+    if(y2<y1) {double y3=y1;y1=y2;y2=y3;}
+    
+    this->movex = -(int)x1 - user_movex;
+    this->movey = -(int)y1 - user_movey;
+    
+    if(user_clipx1|user_clipy1|user_clipx2|user_clipy2) {
+        x1 = user_clipx1;
+        x2 = user_clipx2;
+        y1 = user_clipy1;
+        y2 = user_clipy2;
+    }
+    this->width = (int)(x2-x1);
+    this->height = (int)(y2-y1);
+
     msg("<verbose> startPage");
-    this->width = (int)x2 - (int)x1; //not used yet
-    this->height = (int)y2 - (int)y1;
-    rgbdev->startPage(pageNum, state, x1, y1, x2, y2);
-    alphadev->startPage(pageNum, state, x1, y1, x2, y2);
+    rgbdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
+    clip0dev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
+    clip1dev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
+    gfxdev->startPage(pageNum, state, crop_x1, crop_y1, crop_x2, crop_y2);
+
+    /*int width = this->rgbdev->getBitmap()->getWidth();
+    int height = this->rgbdev->getBitmap()->getHeight();
+    this->bboxpath = new SplashPath();
+    this->bboxpath->moveTo(0,0);
+    this->bboxpath->lineTo(width,0);
+    this->bboxpath->lineTo(width,height);
+    this->bboxpath->lineTo(0,height);
+    this->bboxpath->lineTo(0,0);
+
+    if(this->clipbitmap) {
+       delete this->clipbitmap;this->clipbitmap = 0;
+    }
+    this->clipbitmap = new SplashBitmap(width, height, 1, splashModeMono1, gFalse, gTrue);
+    if(this->clipdev) {
+       delete this->clipdev;this->clipdev = 0;
+    }
+    SplashScreenParams params;
+    params.type = splashScreenDispersed;
+    params.size = 0;
+    params.dotRadius = 0;
+    this->clipdev = new Splash(this->clipbitmap, 0, (SplashScreenParams*)0);*/
 }
 
 void BitmapOutputDev::endPage()
@@ -171,44 +269,51 @@ void BitmapOutputDev::endPage()
     /* splash will now destroy alpha, and paint the 
        background color into the "holes" in the bitmap */
     rgbdev->endPage();
-    alphadev->endPage();
+    clip0dev->endPage();
+    clip1dev->endPage();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::upsideDown()
 {
-    rgbdev->upsideDown();
-    return alphadev->upsideDown();
+    clip0dev->upsideDown();
+    clip1dev->upsideDown();
+    return rgbdev->upsideDown();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::useDrawChar()
 {
-    rgbdev->useDrawChar();
-    return alphadev->useDrawChar();
+    clip0dev->useDrawChar();
+    clip1dev->useDrawChar();
+    return rgbdev->useDrawChar();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::useTilingPatternFill()
 {
-    rgbdev->useTilingPatternFill();
-    return alphadev->useTilingPatternFill();
+    clip0dev->useTilingPatternFill();
+    clip1dev->useTilingPatternFill();
+    return rgbdev->useTilingPatternFill();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::useShadedFills()
 {
-    rgbdev->useTilingPatternFill();
-    return alphadev->useTilingPatternFill();
+    clip0dev->useTilingPatternFill();
+    clip1dev->useTilingPatternFill();
+    return rgbdev->useTilingPatternFill();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::useDrawForm()
 {
-    rgbdev->useDrawForm();
-    return alphadev->useDrawForm();
+    clip0dev->useDrawForm();
+    clip1dev->useDrawForm();
+    return rgbdev->useDrawForm();
 }
 
 GBool BitmapOutputDev::interpretType3Chars()
 {
-    if(config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->interpretType3Chars();
-       return alphadev->interpretType3Chars();
+    if(!config_bitmapfonts) {
+       clip0dev->interpretType3Chars();
+       clip1dev->interpretType3Chars();
+       return rgbdev->interpretType3Chars();
     } else {
        return gfxdev->interpretType3Chars();
     }
@@ -216,8 +321,9 @@ GBool BitmapOutputDev::interpretType3Chars()
 
 GBool BitmapOutputDev::needNonText() 
 {
-    rgbdev->needNonText();
-    return alphadev->needNonText();
+    clip0dev->needNonText();
+    clip1dev->needNonText();
+    return rgbdev->needNonText();
 }
 /*GBool BitmapOutputDev::checkPageSlice(Page *page, double hDPI, double vDPI,
                           int rotate, GBool useMediaBox, GBool crop,
@@ -231,185 +337,236 @@ GBool BitmapOutputDev::needNonText()
 void BitmapOutputDev::setDefaultCTM(double *ctm) 
 {
     rgbdev->setDefaultCTM(ctm);
-    alphadev->setDefaultCTM(ctm);
+    clip0dev->setDefaultCTM(ctm);
+    clip1dev->setDefaultCTM(ctm);
 }
 void BitmapOutputDev::saveState(GfxState *state) 
 {
     rgbdev->saveState(state);
-    alphadev->saveState(state);
+    clip0dev->saveState(state);
+    clip1dev->saveState(state);
+
+    /*ClipState*cstate = new ClipState();
+    cstate->next = this->clipstates;
+    this->clipstates = cstate;*/
 }
 void BitmapOutputDev::restoreState(GfxState *state) 
 {
     rgbdev->restoreState(state);
-    alphadev->restoreState(state);
+    clip0dev->restoreState(state);
+    clip1dev->restoreState(state);
+
+    /*if(this->clipstates) {
+       ClipState*old = this->clipstates;
+       if(old->written) {
+           gfxdev->restoreState(state);
+       }
+       this->clipstates = this->clipstates->next;
+       delete(old);
+    } else {
+       msg("<error> invalid restoreState()");
+    }*/
 }
 void BitmapOutputDev::updateAll(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateAll(state);
-    alphadev->updateAll(state);
+    clip0dev->updateAll(state);
+    clip1dev->updateAll(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateCTM(GfxState *state, double m11, double m12, double m21, double m22, double m31, double m32)
 {
     rgbdev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
-    alphadev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
+    clip0dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
+    clip1dev->updateCTM(state,m11,m12,m21,m22,m31,m32);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineDash(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateLineDash(state);
-    alphadev->updateLineDash(state);
+    clip0dev->updateLineDash(state);
+    clip1dev->updateLineDash(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFlatness(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFlatness(state);
-    alphadev->updateFlatness(state);
+    clip0dev->updateFlatness(state);
+    clip1dev->updateFlatness(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineJoin(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateLineJoin(state);
-    alphadev->updateLineJoin(state);
+    clip0dev->updateLineJoin(state);
+    clip1dev->updateLineJoin(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineCap(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateLineCap(state);
-    alphadev->updateLineCap(state);
+    clip0dev->updateLineCap(state);
+    clip1dev->updateLineCap(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateMiterLimit(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateMiterLimit(state);
-    alphadev->updateMiterLimit(state);
+    clip0dev->updateMiterLimit(state);
+    clip1dev->updateMiterLimit(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateLineWidth(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateLineWidth(state);
-    alphadev->updateLineWidth(state);
+    clip0dev->updateLineWidth(state);
+    clip1dev->updateLineWidth(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeAdjust(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateStrokeAdjust(state);
-    alphadev->updateStrokeAdjust(state);
+    clip0dev->updateStrokeAdjust(state);
+    clip1dev->updateStrokeAdjust(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillColorSpace(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFillColorSpace(state);
-    alphadev->updateFillColorSpace(state);
+    clip0dev->updateFillColorSpace(state);
+    clip1dev->updateFillColorSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeColorSpace(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateStrokeColorSpace(state);
-    alphadev->updateStrokeColorSpace(state);
+    clip0dev->updateStrokeColorSpace(state);
+    clip1dev->updateStrokeColorSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillColor(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFillColor(state);
-    alphadev->updateFillColor(state);
+    clip0dev->updateFillColor(state);
+    clip0dev->updateFillColor(state);
+    clip1dev->updateFillColor(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeColor(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateStrokeColor(state);
-    alphadev->updateStrokeColor(state);
+    clip0dev->updateStrokeColor(state);
+    clip1dev->updateStrokeColor(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateBlendMode(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateBlendMode(state);
-    alphadev->updateBlendMode(state);
+    clip0dev->updateBlendMode(state);
+    clip1dev->updateBlendMode(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillOpacity(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFillOpacity(state);
-    alphadev->updateFillOpacity(state);
+    clip0dev->updateFillOpacity(state);
+    clip1dev->updateFillOpacity(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeOpacity(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateStrokeOpacity(state);
-    alphadev->updateStrokeOpacity(state);
+    clip0dev->updateStrokeOpacity(state);
+    clip1dev->updateStrokeOpacity(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFillOverprint(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFillOverprint(state);
-    alphadev->updateFillOverprint(state);
+    clip0dev->updateFillOverprint(state);
+    clip1dev->updateFillOverprint(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateStrokeOverprint(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateStrokeOverprint(state);
-    alphadev->updateStrokeOverprint(state);
+    clip0dev->updateStrokeOverprint(state);
+    clip1dev->updateStrokeOverprint(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTransfer(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateTransfer(state);
-    alphadev->updateTransfer(state);
+    clip0dev->updateTransfer(state);
+    clip1dev->updateTransfer(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateFont(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateFont(state);
-    alphadev->updateFont(state);
-    gfxdev->updateFont(state);
+    clip0dev->updateFont(state);
+    clip1dev->updateFont(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateFont(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextMat(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateTextMat(state);
-    alphadev->updateTextMat(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateTextMat(state);
+    clip1dev->updateTextMat(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateTextMat(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateCharSpace(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateCharSpace(state);
-    alphadev->updateCharSpace(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateCharSpace(state);
+    clip1dev->updateCharSpace(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateCharSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateRender(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateRender(state);
-    alphadev->updateRender(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateRender(state);
+    clip1dev->updateRender(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateRender(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateRise(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateRise(state);
-    alphadev->updateRise(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateRise(state);
+    clip1dev->updateRise(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateRise(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateWordSpace(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateWordSpace(state);
-    alphadev->updateWordSpace(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateWordSpace(state);
+    clip1dev->updateWordSpace(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateWordSpace(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateHorizScaling(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateHorizScaling(state);
-    alphadev->updateHorizScaling(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateHorizScaling(state);
+    clip1dev->updateHorizScaling(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateHorizScaling(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextPos(GfxState *state)
 {
     rgbdev->updateTextPos(state);
-    alphadev->updateTextPos(state);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateTextPos(state);
+    clip1dev->updateTextPos(state);
+    if(!config_bitmapfonts)
+       gfxdev->updateTextPos(state);
 }
 void BitmapOutputDev::updateTextShift(GfxState *state, double shift)
 {
     rgbdev->updateTextShift(state, shift);
-    alphadev->updateTextShift(state, shift);
-    gfxdev->updateTextMat(state);
+    clip0dev->updateTextShift(state, shift);
+    clip1dev->updateTextShift(state, shift);
 }
 
 void BitmapOutputDev::stroke(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> stroke");
     rgbdev->stroke(state);
-    alphadev->stroke(state);
 }
 void BitmapOutputDev::fill(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> fill");
     rgbdev->fill(state);
-    alphadev->fill(state);
 }
 void BitmapOutputDev::eoFill(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> eoFill");
     rgbdev->eoFill(state);
-    alphadev->eoFill(state);
 }
 void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
                               int paintType, Dict *resDict,
@@ -419,43 +576,61 @@ void BitmapOutputDev::tilingPatternFill(GfxState *state, Object *str,
 {
     msg("<verbose> tilingPatternFill");
     rgbdev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
-    alphadev->tilingPatternFill(state, str, paintType, resDict, mat, bbox, x0, y0, x1, y1, xStep, yStep);
 }
 GBool BitmapOutputDev::functionShadedFill(GfxState *state, GfxFunctionShading *shading) 
 {
     msg("<verbose> functionShadedFill");
-    rgbdev->functionShadedFill(state, shading);
-    return alphadev->functionShadedFill(state, shading);
+    return rgbdev->functionShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading)
 {
     msg("<verbose> axialShadedFill");
-    rgbdev->axialShadedFill(state, shading);
-    return alphadev->axialShadedFill(state, shading);
+    return rgbdev->axialShadedFill(state, shading);
 }
 GBool BitmapOutputDev::radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading)
 {
     msg("<verbose> radialShadedFill");
-    rgbdev->radialShadedFill(state, shading);
-    return alphadev->radialShadedFill(state, shading);
+    return rgbdev->radialShadedFill(state, shading);
 }
+
+SplashColor black = {0,0,0};
+SplashColor white = {255,255,255};
+
+void BitmapOutputDev::doClip(GfxState *state, GBool eo)
+{
+    if(!eo) {
+       rgbdev->clip(state);
+       clip1dev->clip(state);
+    } else {
+       rgbdev->eoClip(state);
+       clip1dev->eoClip(state);
+    }
+
+    //SplashPattern *pblack = new SplashSolidColor(black);
+    //SplashPattern *pwhite = new SplashSolidColor(white);
+    //SplashPath* path = rgbdev->convertPath(state, state->getPath());
+    //clipdev->clear(black, 0);
+    //clipdev->clipToPath(path, eo);
+    //clipdev->setFillPattern(pwhite);
+    //clipdev->fill(bboxpath,gFalse);
+    //delete path;
+}
+
 void BitmapOutputDev::clip(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> clip");
-    rgbdev->clip(state);
-    alphadev->clip(state);
+    doClip(state, gFalse);
 }
 void BitmapOutputDev::eoClip(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> eoClip");
-    rgbdev->eoClip(state);
-    alphadev->eoClip(state);
+    doClip(state, gTrue);
 }
 void BitmapOutputDev::clipToStrokePath(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> clipToStrokePath");
     rgbdev->clipToStrokePath(state);
-    alphadev->clipToStrokePath(state);
+    clip1dev->clipToStrokePath(state);
 }
 
 void BitmapOutputDev::beginStringOp(GfxState *state)
@@ -463,7 +638,8 @@ void BitmapOutputDev::beginStringOp(GfxState *state)
     msg("<verbose> beginStringOp");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->beginStringOp(state);
-       alphadev->beginStringOp(state);
+       clip0dev->beginStringOp(state);
+       clip1dev->beginStringOp(state);
     } else {
        gfxdev->beginStringOp(state);
     }
@@ -473,7 +649,8 @@ void BitmapOutputDev::endStringOp(GfxState *state)
     msg("<verbose> endStringOp");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->endStringOp(state);
-       alphadev->endStringOp(state);
+       clip0dev->endStringOp(state);
+       clip1dev->endStringOp(state);
     } else {
        gfxdev->endStringOp(state);
     }
@@ -483,7 +660,8 @@ void BitmapOutputDev::beginString(GfxState *state, GString *s)
     msg("<verbose> beginString");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->beginString(state, s);
-       alphadev->beginString(state, s);
+       clip0dev->beginString(state, s);
+       clip1dev->beginString(state, s);
     } else {
        gfxdev->beginString(state, s);
     }
@@ -493,7 +671,8 @@ void BitmapOutputDev::endString(GfxState *state)
     msg("<verbose> endString");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->endString(state);
-       alphadev->endString(state);
+       clip0dev->endString(state);
+       clip1dev->endString(state);
     } else {
        gfxdev->endString(state);
     }
@@ -504,12 +683,61 @@ void BitmapOutputDev::drawChar(GfxState *state, double x, double y,
                      CharCode code, int nBytes, Unicode *u, int uLen)
 {
     msg("<verbose> drawChar");
-    flush();
-    if(this->config_bitmapfonts) {
+    if(this->config_bitmapfonts || (state->getRender()&4) /*clip*/ ) {
        rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
-       alphadev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
     } else {
-       gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+       SplashBitmap*clip0 = clip0dev->getBitmap();
+       SplashBitmap*clip1 = clip1dev->getBitmap();
+       int width8 = (clip0->getWidth()+7)/8;
+       int width = clip0->getWidth();
+       int height = clip0->getHeight();
+       memset(clip0->getDataPtr(), 0, width8*height);
+       memset(clip1->getDataPtr(), 0, width8*height);
+       clip0dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+       clip1dev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+
+       /* if this character is affected somehow by the various clippings (i.e., it looks
+          different on a device without clipping), then draw it on the bitmap, not as
+          text */
+       if(memcmp(clip0->getDataPtr(), clip1->getDataPtr(), width8*height)) {
+           msg("<verbose> Char %d is affected by clipping", code);
+
+           rgbdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+           if(config_extrafontdata) {
+               int oldrender = state->getRender();
+               state->setRender(3); //invisible
+               gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+               state->setRender(oldrender);
+           }
+       } else {
+           /* this char is not at all affected by clipping. Now just find out whether the
+              bitmap we're currently working on needs to be dumped out first */
+    
+           Guchar*alpha = rgbdev->getBitmap()->getAlphaPtr();
+           Guchar*charpixels = clip1dev->getBitmap()->getDataPtr();
+           int xx,yy;
+           for(yy=0;yy<height;yy++) {
+               Guchar*aline = &alpha[yy*width];
+               Guchar*cline = &charpixels[yy*width8];
+               for(xx=0;xx<width;xx++) {
+                   int bit = xx&7;
+                   int bytepos = xx>>3;
+                   /* TODO: is the bit order correct? */
+                   if(aline[xx] && (cline[bytepos]&(1<<bit))) 
+                       break;
+               }
+               if(xx!=width)
+                   break;
+           }
+
+           if(yy!=height) {
+               /* yes, the graphic data and the characters overlap (the char is
+                  above the current bitmap. Flush the bitmap to the output. */
+               msg("<verbose> Char %d is above current bitmap data", code);
+               flush();
+           } 
+           gfxdev->drawChar(state, x, y, dx, dy, originX, originY, code, nBytes, u, uLen);
+       }
     }
 }
 void BitmapOutputDev::drawString(GfxState *state, GString *s)
@@ -517,7 +745,8 @@ void BitmapOutputDev::drawString(GfxState *state, GString *s)
     msg("<verbose> drawString");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->drawString(state, s);
-       alphadev->drawString(state, s);
+       clip0dev->drawString(state, s);
+       clip1dev->drawString(state, s);
     } else {
        gfxdev->drawString(state, s);
     }
@@ -527,7 +756,8 @@ void BitmapOutputDev::endTextObject(GfxState *state)
     msg("<verbose> endTextObject");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->endTextObject(state);
-       alphadev->endTextObject(state);
+       clip0dev->endTextObject(state);
+       clip1dev->endTextObject(state);
     } else {
        gfxdev->endType3Char(state);
     }
@@ -538,8 +768,7 @@ GBool BitmapOutputDev::beginType3Char(GfxState *state, double x, double y,
 {
     msg("<verbose> beginType3Char");
     if(this->config_bitmapfonts) {
-       rgbdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
-       return alphadev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
+       return rgbdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
     } else {
        return gfxdev->beginType3Char(state, x, y, dx, dy, code, u, uLen);
     }
@@ -549,7 +778,6 @@ void BitmapOutputDev::type3D0(GfxState *state, double wx, double wy)
     msg("<verbose> type3D0");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->type3D0(state, wx, wy);
-       alphadev->type3D0(state, wx, wy);
     } else {
        return gfxdev->type3D0(state, wx, wy);
     }
@@ -559,7 +787,6 @@ void BitmapOutputDev::type3D1(GfxState *state, double wx, double wy, double llx,
     msg("<verbose> type3D1");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
-       alphadev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
     } else {
        return gfxdev->type3D1(state, wx, wy, llx, lly, urx, ury);
     }
@@ -569,7 +796,6 @@ void BitmapOutputDev::endType3Char(GfxState *state)
     msg("<verbose> endType3Char");
     if(this->config_bitmapfonts) {
        rgbdev->endType3Char(state);
-       alphadev->endType3Char(state);
     } else {
        gfxdev->endType3Char(state);
     }
@@ -580,7 +806,6 @@ void BitmapOutputDev::drawImageMask(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
 {
     msg("<verbose> drawImageMask");
     rgbdev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
-    alphadev->drawImageMask(state, ref, str, width, height, invert, inlineImg);
 }
 void BitmapOutputDev::drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                       int width, int height, GfxImageColorMap *colorMap,
@@ -588,7 +813,6 @@ void BitmapOutputDev::drawImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
 {
     msg("<verbose> drawImage");
     rgbdev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
-    alphadev->drawImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskColors, inlineImg);
 }
 void BitmapOutputDev::drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                             int width, int height,
@@ -598,7 +822,6 @@ void BitmapOutputDev::drawMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
 {
     msg("<verbose> drawMaskedImage");
     rgbdev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
-    alphadev->drawMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskInvert);
 }
 void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *str,
                                 int width, int height,
@@ -609,14 +832,19 @@ void BitmapOutputDev::drawSoftMaskedImage(GfxState *state, Object *ref, Stream *
 {
     msg("<verbose> drawSoftMaskedImage");
     rgbdev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
-    alphadev->drawSoftMaskedImage(state, ref, str, width, height, colorMap, maskStr, maskWidth, maskHeight, maskColorMap);
 }
 void BitmapOutputDev::drawForm(Ref id)
 {
     msg("<verbose> drawForm");
     rgbdev->drawForm(id);
-    alphadev->drawForm(id);
 }
+
+void BitmapOutputDev::processLink(Link *link, Catalog *catalog)
+{
+    msg("<verbose> processLink");
+    gfxdev->processLink(link, catalog);
+}
+
 void BitmapOutputDev::beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
                                    GfxColorSpace *blendingColorSpace,
                                    GBool isolated, GBool knockout,
@@ -624,29 +852,28 @@ void BitmapOutputDev::beginTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox,
 {
     msg("<verbose> beginTransparencyGroup");
     rgbdev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
-    alphadev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
+    clip1dev->beginTransparencyGroup(state, bbox, blendingColorSpace, isolated, knockout, forSoftMask);
 }
 void BitmapOutputDev::endTransparencyGroup(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> endTransparencyGroup");
     rgbdev->endTransparencyGroup(state);
-    alphadev->endTransparencyGroup(state);
+    clip1dev->endTransparencyGroup(state);
 }
 void BitmapOutputDev::paintTransparencyGroup(GfxState *state, double *bbox)
 {
     msg("<verbose> paintTransparencyGroup");
     rgbdev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
-    alphadev->paintTransparencyGroup(state,bbox);
 }
 void BitmapOutputDev::setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Function *transferFunc, GfxColor *backdropColor)
 {
     msg("<verbose> setSoftMask");
     rgbdev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
-    alphadev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
+    clip1dev->setSoftMask(state, bbox, alpha, transferFunc, backdropColor);
 }
 void BitmapOutputDev::clearSoftMask(GfxState *state)
 {
     msg("<verbose> clearSoftMask");
     rgbdev->clearSoftMask(state);
-    alphadev->clearSoftMask(state);
+    clip1dev->clearSoftMask(state);
 }
index 3e821c7..071c64a 100644 (file)
 #include "PDFDoc.h"
 #include "CommonOutputDev.h"
 
+struct ClipState
+{
+    ClipState*next;
+    SplashBitmap*clipbitmap;
+    char written;
+    ClipState();
+};
+
 class BitmapOutputDev: public CommonOutputDev {
 public:
     BitmapOutputDev(InfoOutputDev*info, PDFDoc*doc);
@@ -106,6 +114,7 @@ public:
     virtual GBool axialShadedFill(GfxState *state, GfxAxialShading *shading);
     virtual GBool radialShadedFill(GfxState *state, GfxRadialShading *shading);
 
+    void doClip(GfxState *state, GBool eo);
     virtual void clip(GfxState *state);
     virtual void eoClip(GfxState *state);
     virtual void clipToStrokePath(GfxState *state);
@@ -157,19 +166,32 @@ public:
     virtual void setSoftMask(GfxState *state, double *bbox, GBool alpha, Function *transferFunc, GfxColor *backdropColor);
     virtual void clearSoftMask(GfxState *state);
 
+    virtual void processLink(Link *link, Catalog *catalog);
 private:
     void flush();
 
     char config_bitmapfonts;
+    char config_extrafontdata;
+
+    SplashPath*bboxpath;
 
-    int width, height;
     PDFDoc*doc;
     XRef*xref;
     SplashOutputDev*rgbdev;
-    SplashOutputDev*alphadev;
+    SplashOutputDev*clip0dev;
+    SplashOutputDev*clip1dev;
     GFXOutputDev*gfxdev;
     InfoOutputDev*info;
     gfxdevice_t*dev;
+
+    int movex, movey;
+    int width, height;
+
+    int user_movex, user_movey;
+    int user_clipx1, user_clipy1;
+    int user_clipx2, user_clipy2;
+
+    //ClipState*clipstates;
 };
 
 #endif