polygon intersector: added horizontal line reconstruction
[swftools.git] / lib / gocr / pixel.c
1 /*
2 This is a Optical-Character-Recognition program
3 Copyright (C) 2000-2006  Joerg Schulenburg
4
5 This program is free software; you can redistribute it and/or
6 modify it under the terms of the GNU General Public License
7 as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 of the License, or (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19  Joerg.Schulenburg@physik.uni-magdeburg.de */
20
21 /* Filter by tree, filter by number methods added by
22  * William Webber, william@williamwebber.com. */
23
24 #include "pgm2asc.h"
25 #include <assert.h>
26 #include <string.h>
27
28 /*
29  * Defining this causes assert() calls to be turned off runtime.
30  *
31  * This is normally taken care of by make.
32  */
33 /* #define NDEBUG */
34
35 // ------------------ (&~7)-pixmap-functions ------------------------
36  
37 /* test if pixel marked?
38  * Returns: 0 if not marked, least 3 bits if marked.
39  */
40 int marked (pix * p, int x, int y) {
41   if (x < 0 || y < 0 || x >= p->x || y >= p->y)
42     return 0;
43   return (pixel_atp(p, x, y) & 7);
44 }
45
46 #define Nfilt3 6 /* number of 3x3 filter */
47 /*
48  * Filters to correct possible scanning or image errors.
49  *
50  * Each of these filters represents a 3x3 pixel area.
51  * 0 represents a white or background pixel, 1 a black or
52  * foreground pixel, and 2 represents a pixel of either value.
53  * Note that this differs from the meaning of pixel values in
54  * the image, where a high value means "white" (background),
55  * and a low value means "black" (foreground).
56  *
57  * These filters are applied to the 3x3 environment of a pixel
58  * to be retrieved from the image, centered around that pixel
59  * (that is, the to-be-retrieved pixel corresponds with the
60  * the fifth position of the filter).
61  * If the filter matches that pixel environment, then
62  * the returned value of the pixel is inverted (black->white
63  * or white->black).
64  *
65  * So, for instance, the second filter below matches this
66  * pattern:
67  *
68  *      000
69  *      X0X
70  *      000
71  *
72  * and "fills in" the middle (retrieved) pixel to rejoin a line
73  * that may have been broken by a scanning or image error.
74  */
75 const char filt3[Nfilt3][9]={ 
76   {0,0,0, 0,0,1, 1,0,0}, /* (-1,-1) (0,-1) (1,-1)  (-1,0) (0,0) ... */
77   {0,0,0, 1,0,1, 0,0,0},
78   {1,0,0, 0,0,1, 0,0,0},
79   {1,1,0, 0,1,0, 2,1,1},
80   {0,0,1, 0,0,0, 2,1,0},
81   {0,1,0, 0,0,0, 1,2,0}
82 };
83 /* 2=ignore_pixel, 0=white_background, 1=black_pixel */
84
85
86 /* 
87  * Filter by matrix uses the above matrix of filters directly.  Pixel
88  *   environments to be filtered are compared pixel by pixel against
89  *   these filters.
90  * 
91  * Filter by number converts these filters into integer representations
92  *   and stores them in a table.  Pixel environments are similarly
93  *   converted to integers, and looked up in the table.
94  *
95  * Filter by tree converts these filters into a binary tree.  Pixel
96  *   environments are matched by traversing the tree.
97  *
98  * A typical performance ratio for these three methods is 20:9:7
99  *   respectively (i.e., the tree method takes around 35% of the
100  *   time of the matrix method).
101  */
102 #define FILTER_BY_MATRIX 0
103 #define FILTER_BY_NUMBER 1
104 #define FILTER_BY_TREE 2
105
106 #define FILTER_METHOD FILTER_BY_TREE
107
108 /*
109  * Defining FILTER_CHECKED causes filter results from either the tree
110  * or the number method to be checked against results of the other
111  * two methods to ensure correctness.  This is for bug checking purposes
112  * only.
113  */
114 /* #define FILTER_CHECKED */
115
116 /*
117  * Defining FILTER_STATISTICS causes statistics to be kept on how many
118  * times the filters are tried, how many times a filter matches, and
119  * of these matches how many flip a black pixel to white, and how many
120  * the reverse.  These statistics are printed to stderr at the end of
121  * the program run.  Currently, statistics are only kept if the tree
122  * filter method is being used.
123  */
124 /* #define FILTER_STATISTICS */
125
126 #ifdef FILTER_STATISTICS
127 static int filter_tries = 0;
128 static int filter_matches = 0;
129 static int filter_blackened = 0;
130 static int filter_whitened = 0;
131 #endif
132
133 #ifdef FILTER_STATISTICS
134 void print_filter_stats() {
135   fprintf(stderr, "\n# Error filter statistics: tries %d, matches %d, "
136       "blackened %d, whitened %d\n",
137       filter_tries, filter_matches, filter_blackened, filter_whitened);
138 }
139 #endif
140
141 #if FILTER_METHOD == FILTER_BY_MATRIX || defined(FILTER_CHECKED)
142 /*
143  * Filter the pixel at (x,y) by directly applying the matrix.
144  */
145 int pixel_filter_by_matrix(pix * p, int x, int y) {
146   int i;
147   static char c33[9];
148   memset(c33, 0, sizeof(c33));
149   /* copy environment of a point (only highest bit)
150 bbg: FASTER now. It has 4 ifs less at least, 8 at most. */
151   if (x > 0) {  c33[3] = pixel_atp(p,x-1, y )>>7;
152     if (y > 0)  c33[0] = pixel_atp(p,x-1,y-1)>>7;
153     if (y+1 < p->y)     c33[6] = pixel_atp(p,x-1,y+1)>>7;
154   }
155   if (x+1 < p->x) {     c33[5] = pixel_atp(p,x+1, y )>>7;
156     if (y > 0)  c33[2] = pixel_atp(p,x+1,y-1)>>7;
157     if (y+1 < p->y)     c33[8] = pixel_atp(p,x+1,y+1)>>7;
158   }
159   if (y > 0)            c33[1] = pixel_atp(p, x ,y-1)>>7;
160   c33[4] = pixel_atp(p, x , y )>>7;
161   if (y+1 < p->y)       c33[7] = pixel_atp(p, x ,y+1)>>7;
162
163   /* do filtering */
164   for (i = 0; i < Nfilt3; i++)
165     if( ( (filt3[i][0]>>1) || c33[0]!=(1 & filt3[i][0]) )
166         && ( (filt3[i][1]>>1) || c33[1]!=(1 & filt3[i][1]) )
167         && ( (filt3[i][2]>>1) || c33[2]!=(1 & filt3[i][2]) ) 
168         && ( (filt3[i][3]>>1) || c33[3]!=(1 & filt3[i][3]) )
169         && ( (filt3[i][4]>>1) || c33[4]!=(1 & filt3[i][4]) )
170         && ( (filt3[i][5]>>1) || c33[5]!=(1 & filt3[i][5]) ) 
171         && ( (filt3[i][6]>>1) || c33[6]!=(1 & filt3[i][6]) )
172         && ( (filt3[i][7]>>1) || c33[7]!=(1 & filt3[i][7]) )
173         && ( (filt3[i][8]>>1) || c33[8]!=(1 & filt3[i][8]) ) ) {
174       return ((filt3[i][4])?JOB->cfg.cs:0);
175     }
176   return pixel_atp(p, x, y) & ~7;
177 }
178 #endif
179
180 #if FILTER_METHOD == FILTER_BY_NUMBER || defined(FILTER_CHECKED)
181
182 #define NUM_TABLE_SIZE 512  /* max value of 9-bit value */
183 /*
184  * Recursively generates entries in the number table for a matrix filter.
185  *
186  * gen_num_filt is the number representation of the matrix filter.
187  * This generation is handled recursively because this is the easiest
188  * way to handle 2 (either value) entries in the filter, which lead
189  * to 2 distinct entries in the number table (one for each alternate
190  * value).
191  */
192 void rec_generate_number_table(char * num_table, const char * filter,
193     int i, unsigned short gen_num_filt) {
194   if (i == 9) {
195     /* Invert the value of the number representation, to reflect the
196      * fact that the "white" is 0 in the filter, 1 (high) in the image. */
197     gen_num_filt = ~gen_num_filt;
198     gen_num_filt &= 0x01ff;
199     assert(gen_num_filt < NUM_TABLE_SIZE);
200     num_table[gen_num_filt] = 1;
201   } else {
202     if (filter[i] == 0 || filter[i] == 2)
203       rec_generate_number_table(num_table, filter, i + 1, gen_num_filt);
204     if (filter[i] == 1 || filter[i] == 2) {
205       gen_num_filt |= (1 << (8 - i));
206       rec_generate_number_table(num_table, filter, i + 1, gen_num_filt);
207     }
208   }
209 }
210
211 /*
212  * Filter the pixel at (x, y) using a number table.
213  *
214  * Each filter can be converted into a 9-bit representation, where
215  * filters containing 2 (either value) pixels are converted into
216  * a separate numerical representation for each pixel, where position
217  * i in the filter corresponds to bit i in the number.  Each resulting
218  * numerical representation N is represented as a 1 value in the Nth
219  * position of a lookup table.  A pixel's environment is converted in
220  * the same way to a numeric representation P, and that environment
221  * matches a filter if num_table[P] == 1.
222  */
223 int pixel_filter_by_number(pix * p, int x, int y) {
224   unsigned short val = 0;
225   static char num_table[NUM_TABLE_SIZE];
226   static int num_table_generated = 0;
227   if (!num_table_generated) {
228     int f;
229     memset(num_table, 0, sizeof(num_table));
230     for (f = 0; f < Nfilt3; f++)
231       rec_generate_number_table(num_table, filt3[f], 0, 0);
232     num_table_generated = 1;
233   }
234
235   /* calculate a numeric value for the 3x3 square around the pixel. */
236   if (x > 0) {  val |= (pixel_atp(p,x-1, y )>>7) << (8 - 3);
237     if (y > 0)  val |= (pixel_atp(p,x-1,y-1)>>7) << (8 - 0);
238     if (y+1 < p->y)     val |= (pixel_atp(p,x-1,y+1)>>7) << (8 - 6);
239   }
240   if (x+1 < p->x) {     val |= (pixel_atp(p,x+1, y )>>7) << (8 - 5);
241     if (y > 0)  val |= (pixel_atp(p,x+1,y-1)>>7) << (8 - 2);
242     if (y+1 < p->y)     val |= (pixel_atp(p,x+1,y+1)>>7) << (8 - 8);
243   }
244   if (y > 0)            val |= (pixel_atp(p, x ,y-1)>>7) << (8 - 1);
245   val |= (pixel_atp(p, x , y )>>7) << (8 - 4);
246   if (y+1 < p->y)       val |= (pixel_atp(p, x ,y+1)>>7) << (8 - 7);
247   assert(val < NUM_TABLE_SIZE);
248
249   if (num_table[val])
250       return (val & (1 << 4)) ? 0 : JOB->cfg.cs;
251   else
252     return pixel_atp(p, x, y) & ~7;
253 }
254 #endif
255
256 #if FILTER_METHOD == FILTER_BY_TREE || defined(FILTER_CHECKED)
257
258 #define TREE_ARRAY_SIZE 1024  
259 /* 1+ number of nodes in a complete binary tree of height 10 */
260
261 /*
262  * Recursively generate a tree representation of a filter.
263  */
264 void rec_generate_tree(char * tree, const char * filter, int i, int n) {
265   assert(i >= 0 && i <= 9);
266   assert(n < TREE_ARRAY_SIZE);
267   if (i == 9) {
268     if (filter[4] == 0)
269       tree[n] = 2;
270     else
271       tree[n] = 1;
272     return;
273   }
274   /* first iteration has n == -1, does not set any values of the tree,
275      just to find whether to start to the left or the right */
276   if (n != -1)
277     tree[n] = 1;
278   if (filter[i] == 0)
279     rec_generate_tree(tree, filter, i + 1, n * 2 + 2);
280   else if (filter[i] == 1)
281     rec_generate_tree(tree, filter, i + 1, n * 2 + 3);
282   else {
283     rec_generate_tree(tree, filter, i + 1, n * 2 + 2);
284     rec_generate_tree(tree, filter, i + 1, n * 2 + 3);
285   }
286 }
287
288 /*
289  * Filter the pixel at (x, y) using the tree method.
290  *
291  * Each filter is represented by a single branch of a binary
292  * tree, except for filters contain "either value" entries, which
293  * bifurcate at that point in the branch.  Each white pixel in the filter
294  * is a left branch in the tree, each black pixel a right branch.  The
295  * final node of a branch indicates whether this filter turns a white
296  * pixel black, or a black one white.
297  *
298  * We match a pixel's environment against this tree by similarly
299  * using the pixels in that environment to traverse the tree.  If
300  * we run out of nodes before getting to the end of a branch, then
301  * the environment doesn't match against any of the filters represented
302  * by the tree.  Otherwise, we return the value specified by the
303  * final node.
304  *
305  * Since the total tree size, even including missing nodes, is small
306  * (2 ^ 10), we can use a standard array representation of a binary
307  * tree, where for the node tree[n], the left child is tree[2n + 2],
308  * and the right tree[2n + 3].  The only information we want
309  * from a non-leaf node is whether it exists (that is, is part of
310  * a filter-representing branch).  We represent this with the value
311  * 1 at the node's slot in the array, the contrary by 0.  For the
312  * leaf node, 0 again represents non-existence, 1 that the filter
313  * represented by this branch turns a black pixel white, and 2 a
314  * white pixel black.
315  */
316 int pixel_filter_by_tree(pix * p, int x, int y) {
317   static char tree[TREE_ARRAY_SIZE];
318   static int tree_generated = 0;
319   int n;
320   int pixel_val = pixel_atp(p, x, y) & ~7;
321 #ifdef FILTER_STATISTICS
322   static int registered_filter_stats = 0;
323   if (!registered_filter_stats) {
324     atexit(print_filter_stats);
325     registered_filter_stats = 1;
326   }
327   filter_tries++;
328 #endif  /* FILTER_STATISTICS */
329   if (!tree_generated) {
330     int f;
331     memset(tree, 0, sizeof(tree));
332     for (f = 0; f < Nfilt3; f++) {
333       const char * filter = filt3[f];
334       rec_generate_tree(tree, filter, 0, -1);
335     } 
336     tree_generated = 1;
337   }
338   n = -1;
339
340   /* Note that for the image, low is black, high is white, whereas
341    * for the filter, 0 is white, 1 is black.  For the image, then,
342    * high (white) means go left, low (black) means go right. */
343
344 #define IS_BLACK(_dx,_dy) !(pixel_atp(p, x + (_dx), y + (_dy)) >> 7)
345 #define IS_WHITE(_dx,_dy) (pixel_atp(p, x + (_dx), y + (_dy)) >> 7)
346 #define GO_LEFT n = n * 2 + 2
347 #define GO_RIGHT n = n * 2 + 3
348 #define CHECK_NO_MATCH if (tree[n] == 0) return pixel_val
349
350   /* Top row */
351   if (y == 0) {
352     /* top 3 pixels off edge == black == right
353        n = 2 * (2 * (2 * -1 + 3) + 3) + 3 = 13 */
354     n = 13;
355   } else {
356     if (x == 0 || IS_BLACK(-1, -1)) 
357       GO_RIGHT;
358     else  
359       GO_LEFT;
360
361     if (IS_WHITE(0, -1)) 
362       GO_LEFT;
363     else  
364       GO_RIGHT;
365     CHECK_NO_MATCH;
366
367     if (x + 1 == p->x || IS_BLACK(+1, -1))
368       GO_RIGHT;
369     else 
370       GO_LEFT;
371     CHECK_NO_MATCH;
372   }
373
374   /* Second row */
375   if (x == 0 || IS_BLACK(-1, 0)) 
376     GO_RIGHT;
377   else 
378     GO_LEFT;
379   CHECK_NO_MATCH;
380
381   if (IS_WHITE(0, 0)) 
382     GO_LEFT;
383   else
384     GO_RIGHT;
385   CHECK_NO_MATCH;
386
387   if (x + 1 == p->x || IS_BLACK(+1, 0)) 
388     GO_RIGHT;
389   else 
390     GO_LEFT;
391   CHECK_NO_MATCH;
392
393   /* bottom row */
394   if (y + 1 == p->y) {
395     /* bottom 3 pixels off edge == black == right
396        n' = 2 * (2 * (2n + 3) + 3) + 3 
397           = 2 * (4n + 9) + 3
398           = 8n + 21 */
399     n = 8 * n + 21;
400   } else {
401     if (x == 0 || IS_BLACK(-1, +1)) 
402       GO_RIGHT;
403     else 
404       GO_LEFT;
405     CHECK_NO_MATCH;
406
407     if (IS_WHITE(0, 1)) 
408       GO_LEFT;
409     else  
410       GO_RIGHT;
411     CHECK_NO_MATCH;
412
413     if (x + 1 == p->x || IS_BLACK(+1, +1)) 
414       GO_RIGHT;
415     else 
416       GO_LEFT;
417   }
418   assert(n < TREE_ARRAY_SIZE);
419   assert(tree[n] == 0 || tree[n] == 1 || tree[n] == 2);
420   CHECK_NO_MATCH;
421 #ifdef FILTER_STATISTICS
422   filter_matches++;
423 #endif
424   if (tree[n] == 1) {
425 #ifdef FILTER_STATISTICS
426     if (pixel_atp(p, x, y) < JOB->cfg.cs)
427       filter_whitened++;
428 #endif
429     return JOB->cfg.cs;
430   } else {
431 #ifdef FILTER_STATISTICS
432     if (pixel_atp(p, x, y) >= JOB->cfg.cs)
433       filter_blackened++;
434 #endif
435     return 0;
436   }
437 }
438 #endif /* FILTER_METHOD == FILTER_BY_TREE */
439
440 /*
441  *  This simple filter attempts to correct "fax"-like scan errors.
442  */
443 int pixel_faxfilter(pix *p, int x, int y) {
444     int r; // filter
445     r = pixel_atp(p,x,y)&~7;
446     /* {2,2,2, 2,0,1, 2,1,0} */
447     if ((r&128) && (~pixel_atp(p,x+1, y )&128)
448                 && (~pixel_atp(p, x ,y+1)&128)
449                 && ( pixel_atp(p,x+1,y+1)&128)) 
450         r = 64; /* faxfilter */
451
452     else
453     /* {2,2,2, 1,0,2, 0,1,2} */
454     if ((r&128) && (~pixel_atp(p,x-1, y )&128)
455                 && (~pixel_atp(p, x ,y+1)&128)
456                 && ( pixel_atp(p,x-1,y+1)&128)) 
457         r = 64; /* faxfilter */
458     return r & ~7;
459 }
460
461 #ifdef FILTER_CHECKED
462 /*
463  * Print out the 3x3 environment of a pixel as a 9-bit binary.
464  *
465  * For debugging purposes only.
466  */
467 void print_pixel_env(FILE * out, pix * p, int x, int y) {
468   int x0, y0;
469   for (y0 = y - 1; y0 < y + 2; y0++) {
470     for (x0 = x - 1; x0 < x + 2; x0++) {
471       if (x0 < 0 || x0 >= p->x || y0 < 0 || y0 >= p->y)
472         fputc('?', out);
473       else if (pixel_atp(p, x0, y0) >> 7)
474         fputc('0', out);
475       else
476         fputc('1', out);
477     }
478   }
479 }
480 #endif
481
482 /* this function is heavily used
483  * test if pixel was set, remove low bits (marks) --- later with error-correction
484  * result depends on n_run, if n_run>0 filter are used
485  * Returns: pixel-color (without marks)
486  */
487 int getpixel(pix *p, int x, int y){
488   if ( x < 0 || y < 0 || x >= p->x || y >= p->y ) 
489     return 255 & ~7;
490
491   /* filter will be used only once later, when vectorization replaces pixel
492    * processing 
493    */
494   if (JOB->tmp.n_run > 0) { /* use the filters (correction of errors) */
495 #if FILTER_METHOD == FILTER_BY_NUMBER
496     int pix = pixel_filter_by_number(p, x, y);
497 #ifdef FILTER_CHECKED
498     int pix2 = pixel_filter_by_matrix(p, x, y);
499     if (pix != pix2) {
500       fprintf(stderr, 
501           "# BUG: pixel_filter: by number: %d; by matrix: %d, "
502           "by atp %d; env: ", pix, pix2, pixel_atp(p, x, y) & ~7);
503       print_pixel_env(stderr, p, x, y);
504       fputc('\n', stderr);
505     } 
506 #endif /* FILTER_CHECKED */
507     return pix;
508 #elif FILTER_METHOD == FILTER_BY_MATRIX
509     return pixel_filter_by_matrix(p, x, y);
510 #elif FILTER_METHOD == FILTER_BY_TREE
511     int pix = pixel_filter_by_tree(p, x, y);
512 #ifdef FILTER_CHECKED
513     int pix2 = pixel_filter_by_matrix(p, x, y);
514     int pix3 = pixel_filter_by_number(p, x, y);
515     if (pix != pix2 || pix != pix3) {
516       fprintf(stderr, 
517           "# BUG: pixel_filter: tree: %d; matrix: %d, "
518           "number: %d, atp %d; env: ", pix, pix2, pix3, 
519           pixel_atp(p, x, y) & ~7);
520       print_pixel_env(stderr, p, x, y);
521       fputc('\n', stderr);
522     } 
523 #endif /* FILTER_CHECKED */
524     return pix;
525 #else
526 #error FILTER_METHOD not defined
527 #endif /* FILTER_BY_NUMBER */
528   }
529
530   return (pixel_atp(p,x,y) & ~7);
531 }
532
533 /* modify pixel, test if out of range */
534 void put(pix * p, int x, int y, int ia, int io) {
535   if (x < p->x && x >= 0 && y >= 0 && y < p->y)
536     pixel_atp(p, x, y) = (pixel_atp(p, x, y) & ia) | io;
537 }